Final Fantasy 14: Arcadion Руководство по полутяжелому весу M1 Savage

Быстрые ссылки

  • Настройка вечеринки Black Cat (Savage)
  • Введение в Black Cat: Quadruple Crossing
  • Черная кошка, фаза 1: Девять жизней/Soulshade 1
  • Черная кошка, фаза 2: Mouser/Copycat 1
  • Черная кошка, фаза 3: Девять жизней/Soulshade 2
  • Черная кошка, фаза 4: Мышелов/Имитатор 2
  • Черная кошка, фаза 5: Дождь из кошек

Рейды в Final Fantasy 14это возможность для игроков проверить свои навыки против могущественных боссов, чтобы получить шанс получить одно из самых сильных снаряжений в игре. Разделенные на несколько уровней сложности, обычные и рейды альянса предназначены для игроков, которые только начинают в конце игры, и их легко пройти даже для игроков, которые заходят в игру впервые, в то время как экстремальные испытания и дикие рейды представляют собой более сложные столкновения, требующие от претендентов изучить и отработать схемы и механику атак боссов, чтобы победить.

Новинкой патча 7.05 является серия рейдов Arcadion Light-heavyweight Savage, которая дает игрокам возможность впервые ощутить вкус сложных битв с боссами в конце игры в дополнении Dawntrail и получить снаряжение из набора Dark Horse Champion уровня 730-735. Эти предметы будут самым высоким уровнем предметов, доступным до выхода патча 7.2, что делает их обычными компонентами наборов снаряжения best-in-slot разных классов. Те, кто готов испытать свою силу, могут узнать, как победить первого босса, Black Cat, ниже.

Настройка вечеринки Black Cat (Savage)

Final Fantasy 14: Arcadion Light-heavyweight M1 Savage Guide

Перед тем, как вступить в бой с боссом, игроки должны начать с назначения каждому игроку кардинальной или интеркардинальной позиции вокруг босса (например, к северу от босса, к северо-востоку от босса и т. д., обычно называемые «часовыми точками»), назначения каждому игроку DPS танка или партнера-лекаря и создания двух групп, состоящих из одного танка, одного целителя и двух игроков DPS (обычно называемых «легкими группами»). Эти позиции, партнеры и группы будут важны для правильного выполнения некоторых атак Черной кошки, поэтому важно быть знакомым и чувствовать себя комфортно с ними до начала боя.

Введение в Black Cat: Quadruple Crossing

Final Fantasy 14: Arcadion Light-heavyweight M1 Savage Guide

Black Cat начинает бой, применяя Quadruple Crossing, отправляя четыре набора конических атак по области действия (AoE). Первые две волны атак нацелены на четырех ближайших игроков, накладывая дебафф Slashing Resistance Down, нанося смертельный урон игрокам, которые получают последовательные удары. Последние две волны ударят по той же области, что и первые две волны атак, независимо от позиций игроков.

Закрыть

Чтобы лучше всего справиться с этим, группы должны назначить танки и лекари, чтобы приманить первый набор конических AoE в направлении основных направлений (например, север, юг, восток и запад от босса), расположившись ближе всего к Черной Кошке. После того, как первый набор AoE произошел, оставшиеся игроки DPS должны заменить своего назначенного партнера, чтобы приманить второй набор AoE в той же позиции, в то время как танки и лекари отходят и диагонально от босса, чтобы избежать попадания во второй раз.

После Quadruple Crossing Black Cat использует Biscuit Maker, мощную атаку по одной цели, обычно называемую истребителем танков, накладывая короткий дебафф Slashing Resistance Down перед тем, как нанести второй удар. Чтобы пережить это, танки должны либо использовать Provokeспособность во время применения Бисквитмейкера, чтобы гарантировать, что два удара придутся по разным целям, или использовать кулдаун неуязвимости, чтобы пережить оба удара (Священная земля для Паладинов, Хольмганг для Воинов, Живые мертвецы для Темных рыцарей или Супеболид для Оружейников).

Черная кошка, фаза 1: Девять жизней/Soulshade 1

Final Fantasy 14: Arcadion Light-heavyweight M1 Savage Guide

«Девять жизней» — первая крупная механика, которую представляет Черная кошка, дающая себе положительный эффект, который записывает следующую атаку, которую она выполняет. Когда босс в следующий раз применяет «Тень души», создаются клоны босса, которые позже выполнят записанную атаку.

За первым применением Nine Lives всегда последует One-two Paw, поражающая левую и правую половины арены в том же порядке, в котором Черная Кошка поднимает руки. Сразу после One-two paw босс применит Soulshade и вызовет две копии себя, которые выполнят ту же самую версию One-two paw, что и босс. Поскольку два клона будут размещены в разных позициях и под разными углами, игрокам нужно будет определить, какая область арены будет защищена от обоих клонов одновременно. Пока игроки успешно уклоняются от первого удара Soulshades, от второго удара всегда можно уклониться, переместившись к зеркалу, противоположному первому безопасному положению.

Закрыть

Пока игроки заняты уклонением от Теней Души, Черная Кошка начнет использовать вторую Девять Жизней, за которой следует Двойное или Четверное Проведение, AoE-действия, требующие от игроков разделения. урон между несколькими игроками. <сильный>Double Swipe требует от игроков разделить урон на две группы, разделившись на свои «легкие партии», созданные перед боем, как правило, слева и справа от босса, в то время как Quadruple Swipe требует от игроков разделить урон на четыре группы, разделившись на свои группы из 2 человек, созданные перед боем, как правило, по четырем диагоналям босса. Затем будет создан Soulshade, чтобы вскоре повторить эту же атаку.

Закрыть

Наконец, босс применит Leaping Quadruple Crossing, телепортируясь в отмеченное место на земле, прежде чем немедленно выполнить Quadruple Crossing. Игрокам нужно будет быть готовыми расположиться вокруг фиолетового маркера стрелки, чтобы правильно приманить Quadruple Crossingкак она мчится к его местоположению. После приманки начальных ударов от Quadruple Crossing игрокам нужно будет уклоняться от повторных ударов, а также разделяться на те же группы Double Swipe или Quadruple Swipe, как и раньше, поскольку клон Soulshade выполнит свою скопированную атаку, как только произойдет последний удар Quadruple Crossing. Эта фаза заканчивается тем, что босс использует Bloody Scratch, мощную атаку, которая поражает всех в группе, требуя от игроков быстрого исцеления и смягчения урона с помощью таких способностей, как Reprisal, Feint или Addle.

Закрыть

Черная кошка, фаза 2: Мышелов/Подражатель 1

Закрыть

Вторая важная механика боя Черной кошки заключается в том, что она разрушает части арены с помощью Мышелова, при этом ее атаки поражают квадратные плитки пола по всей комнате. Если плитка пола ударить дважды, она разобьется, мгновенно убивая всех игроков, стоящих на ней. Окончательная форма арены после Mouser всегда будет создавать зигзагообразный узор вертикально или горизонтально через центр арены, что упрощает отслеживание AoE, глядя только на четыре средние плитки. После уничтожения кольца Черная Кошка применит Copycat, создав клон себя, пока арена частично восстанавливается.

Вскоре после того, как клон Copycat будет вызван, он нацелится на случайного игрока с помощью Elevate и Eviscerate, вставая в положение стоя или пригнувшись и размещая маркер над головой цели. Отмеченная цель будет подброшена, создавая крестообразную область действия, исходящую из плитки, на которой она стояла, которая вытолкнет любого игрока, попавшего под удар, с арены. Когда игрок приземлится, плитка, на которую он приземлится, будет повреждена, разбившись, если она уже треснула. Если клон Copycat стоит во время применения Elevate и Eviscerate, игрок приземлится в том же положении, в котором он начал. Если клон Copycat приседает во время применения Elevate и Eviscerate, игрок будет отброшен вперед на небольшое расстояние в направлении его лица.

Закрыть

Один из трюков, чтобы приземлиться на ту же плитку, когда вас отбрасывает вперед, — это встать на один угол плитки и повернуться лицом к прямо противоположному углу. Подъем и потрошение будут повторяться четыре раза, нацеливаясь либо на всех игроков DPS, либо на всех целителей и танков. Как только все четыре игрока будут поражены, Черная Кошка применит еще один разрушитель танков Бисквитмейкер.

Закрыть

Вскоре после этого начнется ремонт оставшейся части арены, начиная с двух противоположных углов, и Черная Кошка начнет использовать Ударную волну, отбрасывая всех игроков назад, за которой немедленно последует Грималкин Гейл, размещая AoE на всех 8 игроках. Чтобы пережить отбрасывание, игрокам нужно будет нацелиться на два угла арены, которые ремонтируются, прежде чем разойтись, чтобы не задеть друг друга Грималкин Гейл. Хороший способ справиться с этим — снова разделиться на группы легкой партии, как и раньше, и каждая легкая партия будет нацеливаться на другой угол. После того, как вас отбросило назад, игроки ближнего боя могут рассредоточиться вокруг босса, в то время как игроки дальнего боя могут рассредоточиться вокруг углов, в которые их отбросило.

Закрыть

Черная кошка, фаза 3: Девять жизней/Soulshade 2

Final Fantasy 14: Arcadion Руководство по полутяжелому весу M1 Savage

После того, как арена будет полностью отремонтирована, Черная Кошка начнет следующую фазу, используя Девять Жизней, чтобы сначала скопировать Прыгающую Раз-Две Лапы, а затем вторую Девять Жизней, чтобы скопировать Прыгающую Четверную Переправу. Прыгающие версии этих атак обрабатываются так же, как и их обычные вариации, но Черная Кошка быстро бросится в отмеченное место, прежде чем выполнить атаку. Как и прежде, игрокам нужно будет быть готовыми занять позицию вокруг ее нового местоположения, чтобы уклониться от механики. Когда Черная Кошка использует Душевную Тень, игрокам нужно будет помнить не только записываемую атаку, но и направление прыжка, а также какой клон хранит какую атаку.

После того, как оба клона будут созданы, один случайный клон проснется, чтобы выполнить свою сохраненную механику, прыгнув в том же направлении, что и босс ранее. Пока клоны выполняют свои атаки, сама Черная Кошка одновременно применит дополнительную атаку. Пока Прыгающая Душа-Такая-Двух-Лапка пробуждена, Черная Кошка применит Бурную Слезу, наложив два линейных AoE на целителей, которые должны быть разделены с их светлыми группами, чтобы выжить, ударив одновременно с первым ударом Одна-Двух-Лапка.

Закрыть

Пока пробужден Прыгающий четверной перекрёстный призрак, Чёрная кошка применит Nailchipper, поставив маркер над всеми игроками DPS или всеми танками и целителями, которые взорвутся в области по истечении некоторого времени, убивая игроков, поражённых двумя или более Nailchippers одновременно. Игроки без маркера Nailchipper должны приманить первый набор AoE четверного перекрёстного призрака, пока отмеченные игроки расходятся друг от друга.После того, как первый набор AoE Quadruple Crossing и Nailchipper разрешится, Nailchipper нацелится на оставшихся игроков, пока они меняются позициями, чтобы спровоцировать второй набор Quadruple Crossing.

Закрыть

Чтобы упростить эту фазу, танки могут перетащить босса в позицию, куда клоны будут прыгать, что упрощает для группы понимание того, где будет происходить следующая механика, и позволяет игрокам продолжать бить босса, пока механика выполняется. Другой трюк, который может облегчить запоминание порядка уклонений для Leaping One-two Paw Душешейда, заключается в том, что вместо того, чтобы думать в терминах левого и правого клона, вспомните, была ли сначала безопасна внешняя часть арены или сначала была безопасна середина арены. Это устраняет необходимость учитывать направление клона при уклонении от AoE.

Черная кошка, фаза 4: Маузер/Копикэт 2

Final Fantasy 14: Arcadion Руководство по легкому тяжелому M1 Savage

После того, как оба клона Soulshade выполнят свои атаки, Черная Кошка вернется в центр арены, чтобы снова использовать Mouser. Следующий этап идентичен предыдущему этапу Mouser/Copycat, за некоторыми исключениями. Подражатель снова будет нацелен либо на всех бойцов, либо на всех танков и целителей с помощью Elevate и Eviscerate, выбирая любую группу, которая не была нацелена на предыдущем этапе. Кроме того, одновременно с Elevate и Eviscerate будет применена одна из двух новых атак: Overshadow или Splintering Nails, нацеленная на оставшихся 7 игроков. <сильный>Overshadow размещает линию AoE, которую нужно разделить с другими игроками, чтобы выжить. Splintering Nails нацелен на одного целителя, одного танка и одного DPS с коническим AoE, убивая всех игроков, пораженных двумя или более AoE. Обычный способ организации позиционирования для Splintering Nails — это назначить порядок (например, танки, затем целители, затем DPS) и расположить игроков в зависимости от их роли в этом порядке с точки зрения камеры, обращенной к боссу.

После того, как четыре игрока получат удары с помощью Elevate и Eviscerate, будет использован разрушитель танков Biscuit Maker, а затем Shockwave и Grimalkin Gale, пока арена ремонтируется.

Фаза 5 Черной кошки: Кошачий дождь

Final Fantasy 14: Arcadion Light-heightweight M1 Savage Guide

Финальная механика боя, Raining Кошки, имеет несколько компонентов, происходящих одновременно. Т<сильный>К игрокам будут прикреплены две привязи, которые можно перехватить, чтобы поменять их цель, нанося большой урон в коническом AoE по направлению к целевому игроку и применяя 20-секундный дебафф Slashing Resistance Down, не давая цели выжить более чем от одного удара привязи. Два игрока должны схватить эти привязи и направить конический AoE в сторону от других игроков, а два новых игрока будут приходить на смену им после каждого удара.

В то же время, когда выполняются конические AoE, Черная кошка нацелится на ближайшего и самого дальнего игрока с небольшим AoE, которое разделит урон между всеми пораженными целями. Это AoE также накладывает короткий дебафф Magic Vulnerability Up, что приводит к летальному урону любого, кто поражен двумя из этих AoE одновременно. Шесть игроков, которые в данный момент не прикреплены к привязи, должны разделиться на две группы по три игрока в каждой, при этом одна группа обеспечивает, чтобы они были самыми близкими игроками к боссу, а другая группа обеспечивает, чтобы они были самыми дальними игроками от босса.

Закрыть

Типичный метод обработки этой механики — назначить ролевой порядок, чтобы нацелить привязь на север и юг от босса (например, целители, затем дальнобойные DPS, затем танки, затем ближний бой DPS), и заставить оставшихся игроков ждать на востоке и западе от босса. Одна группа игроков должна ждать очень близко под боссом, чтобы приманить ближнюю AoE Raining Cat, в то время как другая группа игроков ждет на максимальной дистанции ближнего боя (три ялма), чтобы приманить дальнюю AoE Raining Cat, а привязанные игроки стоят на кольце прицела Black Cat, чтобы избежать попадания ни одной AoE.

Один из методов упрощения механики Raining Cats заключается в том, чтобы у обоих танков были доступны кулдауны неуязвимости, используя их, чтобы танки пережили три из четырех конических AoE привязи. Для этого механика должна быть выполнена как обычно для первого набора AoE, прежде чем игроки-танки поменяются местами, чтобы схватить привязи. Танки должны быть поражены первым привязанным AoE как обычно, прежде чем использовать их кулдауны неуязвимости, чтобы пережить следующие второй и третий удары.

Если Raining Cats успешно выполнен, Black Cat начнет кастовать одного последнего Mouser, обозначая начало ярости боя, ограничение времени, в течение которого игроки должны победить босса внутри. Последний Mouser в конечном итоге поразит каждую плитку на арене, не оставляя игрокам возможности продолжить бой после полного выполнения.

Франшиза Final Fantasy Выпущена 27 августа 2013 г. Разработчик(и) Square Enix Посмотреть в Walmart

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий