Фильмы Grand Theft Auto и Red Dead никогда не имели смысла для Rockstar

src=»

Соучредитель Rockstar Games Дэн Хаузер недавно рассказал, почему никогда не было фильмов по мотивам Grand Theft Auto или Red Dead Redemption. бывший руководитель Rockstar говорит, что, несмотря на интерес со стороны различных студий, экономика «никогда не имела смысла».

Почему никогда не было фильма Grand Theft Auto?

Как сообщает GameIndustry.biz, недавно Хаузер дал интервью The Ankler. Интервью затрагивало различные темы, в том числе состояние Голливуда и его новую компанию Absurd Ventures. Он также прокомментировал отсутствие фильмов GTA и Read Dead, заявив, что голливудские руководители никогда не смогут найти вескую причину для создания фильма. Это было также в то время, когда отношение общественности к фильмам о видеоиграх было в основном негативным. Rockstar также чувствовала, что откажется от контроля над своей интеллектуальной собственностью и пойдет на большой риск с небольшим вознаграждением.

«Они думали, что мы будем ослеплены светом, но это было не так», — сказал Хаузер. «У нас была то, что мы считали интеллектуальной собственностью стоимостью в несколько миллиардов долларов, и экономика никогда не имела смысла. Риск никогда не имел смысла. В те времена считалось, что игры делают фильмы низкого качества».

Тем не менее, Хаузер понимает, что времена меняются, что привело его и других бывших разработчиков Rockstar к основанию Absurd Ventures. Компания стремится создавать значительные франшизы, начиная с более дешевых форматов, таких как аудиокниги и графические романы. Однако Хаузер надеется, что некоторые из этих новых IP-адресов найдут применение в других медиа, включая игры.

Конечно, это мало что даст тем, кто все еще надеется, что Grand Theft Auto или Red Dead Redemption могут стать одним из них. день пришел на серебряный экран.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий