Фильм Until Dawn будет содержать временную петлю, в которой персонажи возрождаются после смерти

Краткое содержание

Решение адаптировать Until Dawn, игру, которая уже является кинематографическим опытом, в полноценный фильм является либо естественным, либо ненужным — покажет только время. Адаптация была анонсирована в январе прошлого года, а несколько главных актеров были подтверждены в июне. Теперь Sony Pictures Entertainment выпустила «Первый взгляд» на производство, раскрывающий некоторые ключевые повествовательные решения, представленные в фильме.

Until Dawn разворачивается в той же вселенной, что и видеоигра, но с другим набором персонажей в другом месте. По словам Sony, фильм расширяет «мифы» вселенной. В видео сценарист фильма Гэри Доберман объяснил свое решение отойти от оригинального состава, сказав: «Как большой поклонник игры Until Dawn и того, насколько она кинематографична, я много думал о том, как мы могли бы продолжить историю, не давая зрителям того же опыта, который они получали, когда играли в игру», — объясняет он.

Escape the Loop

Затем режиссер Дэвид Ф. Сандберг объясняет, что они хотят передать тот же тон, что и в видеоигре, но с другой историей. Тон «Дожить до рассвета» был шаблонным ужасом, поэтому я не думаю, что режиссеру придется прибегать к большим инновациям, чтобы передать тот же тон в фильме ужасов.

Затем Сэндберг объясняет основную «механику» повествования — временную петлю. Играя на том факте, что персонажи в Until Dawn могут умереть различными ужасными способами в зависимости от решений игрока, Доберман и Сэндберг ввели временную петлю, где смерть персонажа «сбрасывает» сценарий ужасов, причем каждый сброс помещает актерский состав в другой поджанр ужасов. В трейлере мы видим, как Кловер (Элла Рубин) убивает человек в маске, только для того, чтобы все вернулись к существованию ранее в тот же день.

Сэндберг завершает видео, говоря, что персонажам нужно выжить до рассвета. Неизвестно, могут ли персонажи умереть, или «выживание» просто означает не сбрасываться до рассвета, чтобы они могли избежать бесконечного цикла. Вероятно, будут введены дополнительные ставки, чтобы персонажи не могли просто продолжать сбрасываться снова и снова.

В фильме «Дожить до рассвета» будет временная петля, в которой персонажи возрождаются после смерти

Использование различных поджанров напоминает «Хижину в лесу» Джосса Уидона или даже собственную антологию Dark Pictures от Supermassive. Каждый эпизод Dark Pictures посвящен отдельному поджанру ужасов. Предстоящий эпизод «Директивы 8020» вдохновлен космическим ужасом и должен выйти в 2025 году.

Тем временем, «Дожить до рассвета» выйдет 21 апреля 2025 года.

См. в Steam См. в Playstation Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий