Фильм «Тень Колосса» получает захватывающие новости от режиссера

src=»

Беседы о Тени Колоссаmovie существуют с конца 2000-х годов. Однако, учитывая, что за эти годы проект практически не продвигался, многие фанаты предположили, что фильм фактически застрял в стадии разработки. Однако режиссер Андрес «Энди» Мускетти, который был прикреплен к проекту в качестве режиссера с 2014 года, дал положительные новости о нем в недавнем интервью.

Фильм Энди Мускетти «Тень Колосса» никогда не был заброшен

Хотя в сообщениях от 2014 года говорилось, что Энди Мускетти, который впоследствии снимет очень успешные фильмы «Оно», будет режиссировать экранизацию «Тени Колосса» для Sony Pictures, с тех пор было мало новостей о проекте. Однако Мускетти недавно раскрыл в интервью Radio TU, что фильм все еще находится в разработке.

Во время интервью Мускетти подчеркнул, что, хотя он не большой любитель игр, он считает «Тень Колосса» «шедевром», и упомянул, что играл в нее несколько раз. Он также заявил, что сейчас, возможно, есть лучшая возможность снять фильм.

Мускетти отрицал, что фильм был заброшенным проектом, и рассказал, что ему понравился сценарий, прежде чем намекнуть на причины задержки. Не называя конкретной причины задержки в производстве, режиссер упомянул, что интерес студии к определенной интеллектуальной собственности и ее нынешняя популярность являются основными факторами.

Sony Computer Entertainment выпустила игру в жанре экшен-приключения Shadow of the Colossus на PlayStation 2 в 2005 году. История следует за персонажем по имени Вандер, который ищет в заброшенных и запретных руинах силы, чтобы вернуть кого-то близкого ему. Широко признанная одной из лучших и самых влиятельных видеоигр всех времен, Shadow of the Colossus получила признание критиков, завоевала множество наград и была коммерчески успешной.

Мускетти развил свою точку зрения, назвав Shadow of the Colossus «культовой игрой» и заявив, что студии принимают решения о том, какой бюджет выделять на такие проекты, основываясь на собственных цифрах. Он упомянул, что студии могут выделить «200, 150 или 100 миллионов долларов», и что он хотел бы снять свою версию фильма за 200 миллионов долларов.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий