
через Warner Bros.
На случай, если вы пропустили этот фильм или, может быть, глубоко запрятали его в памяти, в кинотеатрах в следующем месяце, 4 апреля, выйдет фильм «Minecraft Movie». Когда фильм с Джеком Блэком в главной роли выйдет, он станет следующим шагом в продолжающихся попытках Xbox и Microsoft вывести свои права за пределы консольного пространства в кино и телешоу.
В интервью Variety Фил Спенсер рассказал, что в ближайшее время появятся «еще несколько» адаптаций, поскольку Microsoft продолжает извлекать уроки из своих ранних попыток создания мультимедийных историй.
«Мы учимся и растем в ходе этого процесса, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», — сказал Спенсер. «Мы учились, делая «Halo». Мы учились, делая «Fallout». Так что все они строятся сами на себе.
И, очевидно, у нас будет пара промахов. Но я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа: «Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность и учимся благодаря этому».
Пока неизвестно, какими в конечном итоге будут эти адаптации, хотя не секрет, что у Xbox есть множество интеллектуальной собственности, из которой она могла бы черпать вдохновение.
Текущие прогнозы Microsoft неоднозначны
Тем не менее, на данный момент попытки Microsoft в Голливуде были в лучшем случае неоднозначными. В июле прошлого года стало известно, что игровой сериал Halo на Paramount был отменен всего после двух сезонов. Высокобюджетная адаптация Halo вызвала особые разногласия среди поклонников и критиков, причем фанаты, в частности, не согласились с его уважением к канону и Мастеру Чифу.
В то же время, телешоу Fallout на Amazon Prime было просто успехом. Критически, оно было в очереди на ошеломляющие 17 номинаций на Эмми, включая «Выдающуюся драму». С коммерческой точки зрения, оно помогло вызвать масштабное возрождение игр, особенно New Vegas.
Все это говорит о том, что то, как покажет себя фильм Minecraft, будет представлять значительный интерес. Громкий успех принесет Microsoft еще один успех, в то время как провал принесет компании больше промахов, чем успехов за короткий промежуток времени.