Основные моменты
- Фильм Netflix BioShock сталкивается с бюджетными трудностями, несмотря на масштабное развитие, что свидетельствует о более личном, сокращенном подходе.
- Путь адаптации BioShock был бурным, с предыдущими неудачами и сменой руководства.
- С такими талантливыми людьми, как Фрэнсис Лоуренс и Майкл Грин, фильм BioShock подает надежды на то, что он запечатлеет суть культовой видеоигры.
Экранизация Netflix всемирно известной видеоигры BioShock получила значительное развитие с момента анонса проекта в 2022 году. Эта новость еще больше бросает вызов бурному пути фильма к производству, перекликаясь со сложной историей разработки адаптации, которая берет начало в другой студии более десяти лет назад.
Франшиза 2K BioShock началась с выхода BioShock в 2007 годуи породил еще две игры: BioShock 2 2010 года и BioShock Infinite 2013 года, а четвертая игра в настоящее время находится в разработке под невероятно строгим контролем. . Первое название получило высокую оценку за свое представление, пронизывающее повествование нюансами тем и объединяющее элементы ролевых игр и игр ужасов выживания на фоне подводной антиутопии Rapture в стиле арт-деко. Биошок часто упоминается как яркий пример того, как видеоигры можно рассматривать как искусство, быстро получив достаточно признания и известности, чтобы обеспечить себе масштабную экранизацию. Последние новости о фильме Netflix дают представление о том, где он находится в своей трудной одиссее на большой экран.
Во время своего разговора на панели Collider's Producers on Producers на Comic-Con в Сан-Диего, Продюсер фильма BioShock Рой Ли сообщил, что бюджет фильма был урезан из-за смены руководства в отделе фильмов потокового гиганта. Как сообщает Variety, Ли сказал: «Новый режим сократил бюджеты. Поэтому мы делаем гораздо меньшую версию». Это будет более личная точка зрения, а не более грандиозный, большой проект.
BioShock Бюджетные проблемы адаптации восходят к самому раннему воплощению в конце 2000-х годов, когда режиссер Пиратов Карибского моря Гор Вербински присоединился к поддерживаемой Universal постановке в качестве режиссера. Вербински ушел с этой должности в 2009 году после того, как Universal сократила бюджет производства с 200 миллионов долларов до 80 миллионов долларов, а в следующем году Хуан Карлос Фреснадильо, сценарист и режиссер 28 недель спустя, должен был взять на себя обязанности режиссера. После еще нескольких неудач оригинальный BioShockДиректор игры Кен Левин в конечном итоге отложил проект в 2013 году, отметив, что новый режиссер не соответствует материалу. С тех пор экранизация была заморожена, пока ее не реанимировали с объявлением о том, что Netflix будет продюсировать фильм с режиссером фильмов Я — легенда и Голодные игры Фрэнсисом Лоуренсом, режиссёром которого станет сценарист Логан и Бегущий по лезвию 2049 Майкл Грин.
В то время как фильму BioShock еще предстоит многое сделать, пока не начнут работать камеры, адаптация уверенно стартовала с такими творческими талантами, как Лоуренс и Грин. Учитывая их предыдущий объем работы и текущий золотой век адаптаций видеоигр, фильм BioShock может оказаться таким же электризующим, как и плазмид Electro Bolt из оригинальной игры.
Источник: Variety