Фил Спенсер говорит, что Avowed был отложен, потому что «мы можем себе это позволить»

Microsoft, похоже, завершит 2024 год и начнет 2025 год с размахом. Ранее в этом году Xbox много критиковали за относительно скромную линейку игр от первой компании, но с последующими анонсами, похоже, что у нее наконец-то будет здоровый график запуска. Добавьте к этому первую Call of Duty под знаменем Microsoft с Black Ops 6, и дела у бренда пойдут на лад.

Однако многие фанаты были разочарованы, когда было объявлено, что запуск Avowed будет перенесен на февраль 2025 года. Изначально было неясно, почему произошла эта задержка, и большинство людей предполагали, что это было сделано для контроля качества. Однако руководитель Microsoft Фил Спенсер прояснил ситуацию. Он объяснил, что игра была отложена по стратегическим причинам, а не из-за качества.

Почему это было объявлено?

<р>В разговоре с Game File Спенсер объяснил, что Avowed не был отложен из-за отсутствия полировки или неспособности уложиться в сроки, а скорее для того, чтобы дать игрокам достаточно времени для работы над своими невыполненными задачами и завершения других игр. Похоже, Microsoft считала, что игрокам понадобится немного свободного времени, чтобы в полной мере насладиться предстоящей RPG от Obsidian, что имеет смысл.

Фил Спенсер говорит Признание было отложено, потому что «мы можем себе это позволить» /></p>
<p>«Мы можем себе это позволить, когда у нас будет расширение Diablo, затем Black Ops, затем Indy [Индиана Джонс и Великий Круг], — сказал Спенсер, когда его спросили о задержке (спасибо VGC). — Мы не переносили это, потому что Obsidian нужно было время. Они воспользуются этим временем». Он также добавил, что он вместе с руководителем Xbox Game Studios Мэттом Бути обсудил график выпуска с командой Game Pass, чтобы лучше его распланировать. </p>
<p>Кажется, это хорошее решение Спенсера и команды, особенно с учетом того, что они не хотели бы, чтобы их собственные игры отнимали игровое время друг у друга. И хотя Obsidian, возможно, не <em>нужно</em> дополнительное время, каждой игре может потребоваться больше времени для дальнейшей доработки, особенно масштабным экшен-RPG.</p>
<p>Кроме того, учитывая, что у Avowed будет несколько концовок, которые растянутся до двузначных чисел, наверняка найдется что-то, что можно было бы просмотреть. Директор игры ранее сообщил, что у разработчиков есть несколько готовых слайдов концовок, которые «число которых составляет двузначное число», и игроки могут получить комбинацию из любого их количества на основе внутриигровых решений.</p><source media=

Фил Спенсер говорит, что Avowed был отложен, потому что «мы можем себе это позволить» /></p>
<p>5 изображений 5 изображений<source media=

Фил Спенсер говорит, что признание было отложено, потому что «мы можем себе это позволить»

Фил Спенсер говорит, что признание было отложено, потому что «мы можем себе это позволить»

Фил Спенсер говорит, что признание было отложено, потому что «мы можем себе это позволить»

Фил Спенсер говорит, что признание было отложено, потому что «мы можем себе это позволить»

Фил Спенсер говорит, что Avowed был отложен, потому что «мы можем себе это позволить»

Avowed

Avowed — это ролевая игра нового поколения от Obsidian Entertainment. Она разворачивается в том же мире, что и серия Pillars of Eternity, и играется от первого лица. В Живых Землях Эоры вы должны положить конец таинственной чуме.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий