Фенрис, вероятно, не появится в будущих играх Dragon Age из-за своих татуировок

Основные выводы

&#x2715 Убрать рекламу

Компаньоны Dragon Age часто появляются в будущих играх, появляясь в кратких эпизодах или, в некоторых случаях, даже играя главные роли в сиквелах. Это может быть трудно осуществить со всеми различными состояниями мира игрока, но пока это работает хорошо, возвращая знакомые лица на протяжении всей серии.

Несмотря на то, что он любимец фанатов, Фенрис не входит в число этих возвращающихся персонажей и появлялся только в Dragon Age 2. Другие любовные интересы из этой игры всплывали в других местах или были в играх до этого (за исключением Себастьяна, парня из DLC), что делает его отсутствие еще более странным. Однако, оказывается, есть причина для этих татуировок с лириумом «Фенриса».

Дэвид Гейдер объясняет, почему Фенрис не появился в сиквелах Dragon Age

Фенрис, вероятно, не появится в будущих играх Dragon Age из-за его татуировок

Фенрис, вероятно, не появится в будущих играх Dragon Age из-за своих татуировок

Это говорит Дэвид Гейдер, бывший ведущий сценарист серии Dragon Age, который также написал Фенриса для Dragon Age 2.

&#x2715 Убрать рекламу

«Татуировки с лириумом. Интересная концепция, но, вероятно, именно поэтому вы никогда не увидите Фенриса в будущих DA», — написал Гейдер на BlueSky. «Ему требуется индивидуальное тело, а татуировки делают его дорогим».

Если этого было недостаточно, то становится еще хуже: «Вот почему я поместил Фенриса в свой 4-й роман DA — отмененный. Но не волнуйтесь. Он умер в нем, так что теперь он продолжает жить».

Я полагаю, что последний пункт — это луч надежды, в некотором роде, но это также означает, что мы очень, очень сильно подошли к тому, что Фенриса убили — и даже не в одной из игр. Мои мысли с любителями романов о Фенрисе в это трудное время. Хотя это дает вам свободу действий, чтобы придумать любую концовку, которую вы хотите для него и вашего Хоука — если они — все еще живы, я полагаю. Боже, эта пара обречена.

Недавно выяснилось, что лучший друг Фенриса, Андерс, почти попал в Dragon Age: Inquisition — в качестве невероятно грубого на вид отшельника. Похоже, фанаты Dragon Age 2 увернулись от множества пуль.

&#x2715 Удалить рекламу

Гейдер делает похожие ветки BlueSky для всех персонажей Dragon Age, которых он написал, давая нам некоторую закулисную информацию. В другой ветке он отметил, что Dragon Age 2 должен был дать Алистеру и Зеврану уникальные модели лиц, но это было отменено, объяснив, почему они в итоге выглядят так. Так что, если ваш любимый персонаж больше не появляется, это не всегда плохо — они могут вернуться, чтобы снова умереть. Или их носы выглядят совершенно по-другому. Или они внезапно стали рыжими — глядя на вас, Алистер.

Фенрис, вероятно, не появится в будущих играх Dragon Age из-за его татуировок

6 изображений 6 изображений

Фенрис, вероятно, не появится в будущих играх Dragon Age из-за его татуировок

Фенрис, вероятно, не появится в будущих играх Dragon Age из-за его татуировок

Фенрис, вероятно, не появится в будущих играх Dragon Age из-за его татуировок

Фенрис, вероятно, не появится в будущих играх Dragon Age из-за его татуировок

Фенрис, вероятно, не появится в будущих играх Dragon Age из-за его татуировок

Фенрис, вероятно, не появится в будущих играх Dragon Age из-за его татуировок

Dragon Age 2

 
Вы — Хоук, беженец, пытающийся сбежать из охваченной порождениями тьмы земли Ферелдена и стать Чемпионом Киркволла. Придите к власти и сражайтесь в эпических битвах, принимая решения, которые определяют ход цивилизации. Ваше стремление к власти начинается сейчас. Как вы закрепите свое место в истории?

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Кинематографическое повествование — Испытайте десятилетие битв и интриг благодаря нелинейному повествованию, которое поддерживает движение. Переработанная система диалогов дает больше контекста вашим решениям и помогает игрокам создать полностью реализованного, многомерного персонажа.

Настройте свой бой — Десятки заклинаний и 3 боевых товарища предоставляют игрокам бесконечные возможности. Оставайтесь в моменте с быстрыми боями или ставьте битву на паузу и делайте каждый ход значимым, отдавая отдельные приказы.

Делайте более масштабные ходы — Ваши действия имеют больший вес, чем когда-либо, и вам нужно будет думать о долгосрочной перспективе, потому что у вас есть целое десятилетие, чтобы достичь своей цели. Каждый диалог и решение в битве влияют на ваше положение среди членов партии. Максимизация вашей дружбы открывает еще больше возможностей.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий