Одним из моих любимых моментов на фестивале Summer Game Fest был момент, когда Джейсон Блюм вышел на сцену и анонсировал Blumhouse Games, новое подразделение чрезвычайно успешной киностудии, занимающееся издательством инди-игр. Конечно, этого не было.есть чему порадоваться во время шоу SGF, но, как большой поклонник ужасов, я в восторге от того, что Blumhouse берет свои деньги M3GAN и вкачивает их в сцену инди-игр. У меня появился шанс сыграть первые 30 минут в Fear the Spotlight, первую из шести игр Blumhouse, представленных на SGF, и она мгновенно стала одной из моих самых ожидаемых игр года.
Fear the Spotlight создана Cosy Game Pals, командой разработчиков из двух человек, которые уже давно работают над оформлением как для видеоигр, так и для детской анимации. В игре рассказывается о паре девочек-подростков, Вивиан и Эми, которые пробираются в свою среднюю школу, чтобы поиграть на доске для спиритических сеансов в библиотеке, а затем вызвать злого духа, по-видимому, связанного с загадочным пожаром несколько десятилетий назад. Хотя сюжет полон знакомых стереотипов из фильмов ужасов, сама игра является данью уважения классическим играм ужасов 90-х годов.
Fear the Spotlight первоначально вышла на ПК в сентябре прошлого года. Сейчас, когда Blumhouse Games издается, Cosy Game Pals работает над консольными портами, дополнительной языковой поддержкой и более чем часом нового сюжетного контента.
Графика в стиле PS1 напоминает эпоху ретро, которая не очень распространена в современных играх, но идеально подходит для возврата к таким играм, как Silent Hill и Alone in the Dark. Компания Cosy Game Pals приняла мудрое решение разработать игру с современными удобствами, когда дело доходит до управления и камеры, но использовать грязную графику с низким разрешением оригинальной PlayStation, чтобы создать совершенно тревожную атмосферу. Для тех, кто играл во многие ранние 3D-игры ужасов, игра Fear the Spotlight вызывает странную смесь ностальгии и ужаса. Как будто мне снова десять лет, я играю Еву-Паразита посреди ночи в недостроенном подвале своего дома и пытаюсь не кричать, чтобы не разбудить родителей.
Меня удивило, что «Бойтесь прожектора» полностью озвучено, и, судя по тому немногому, что я до сих пор видел, это впечатляет. Вивиан и Эми мгновенно оживают, когда говорят, и отсутствие необходимости читать текстовые поля значительно ускоряет темп игры. В «Бойтесь всеобщего внимания» есть кинематографическое качество, которое проявляется во время сеанса, когда все только начинает разворачиваться. Разработчиков легко узнать. фон в повествовании.
Название отсылает к центральной теме игры: в темноте вы в большей безопасности, чем на свету. На это кратко намекают во вступлении, когда Вивиан и Эми сталкиваются с камерой наблюдения по пути в библиотеку, которая мечется взад и вперед и освещает землю прожектором. Это странно напряженный эпизод, где камера приближается, а Вивиан прячется под столом, чтобы спрятаться. Звук становится приглушенным, когда наступает звук учащенного сердцебиения Вивиан. В данный момент это кажется драматичным, но эффективно устанавливает отношения, которые у нее будут со светом на протяжении всей игры. Похоже, именно эта динамика придаст Fear the Spotlight уникальную индивидуальность, которая будет отличать ее от игр, которым она отдает дань уважения.
Я в восторге от первого опыта Blumhouse в сфере игр. Он следует инди-модели ужасов DreadXP, но с именем, которое у людей уже ассоциируется с хорошим ужасом. Project C Сэма Барлоу, несомненно, станет самой популярной игрой в Blumhouse Games. портфолио, но любой мог опубликовать Проект C, и это был бы огромный успех. Fear the Spotlight — это именно та игра, которой нужно такое громкое имя, как Blumhouse, а Blumhouse нужны такие качественные игры, чтобы узаконить свои игровые амбиции. Это выглядит как отличное начало для студии и издателя, и я с нетерпением жду возможности увидеть больше, когда Fear the Spotlight выйдет позже в этом году.