
FBC: Firebreak предлагает множество перков на выбор, так что вы можете быть немного ошеломлены таким количеством вариантов. К сожалению, не все перки созданы одинаково, поэтому выбор правильных перков на ранней стадии может быть невероятно полезным, поскольку их улучшение будет стоить вам как потерянных активов, так и исследовательских образцов.
Каждый перк имеет Слабый и Сильный вариант, а также нечто под названием Резонанс. Очевидно, что Сильные перки лучше Слабых, но вам нужно разблокировать Слабую версию, прежде чем перейти к Сильному варианту, а оттуда вы можете обновиться до Резонанса.

По сути, слабый перк — это базовая версия, а сильный перк — это улучшенная версия. Резонансные перки общие для всей вашей команды, что позволяет вам делиться пассивными навыками сильного перка с вашими товарищами по команде. Единственное большое условие — у вас есть только определенное количество слотов перков, а более высокие версии одного перка занимают больше мест.
Всего у вас девять слотов. Слабые перки занимают один слот, сильные — два, а резонансные — три. Таким образом, если вы играете в скоординированной команде, вы можете иметь до девяти сильных перков в общей сложности на всю команду, а не только четыре сильных перка по отдельности.
10 карманных размеров

|
способность |
Дополнительная емкость для боеприпасов |
|---|---|
|
Требуется ранг |
37 |
Чтобы разблокировать этот навык, потребуется некоторое время, но как на Слабом, так и на Сильном уровне иметь больше боеприпасов никогда не помешает.
На более высоких уровнях сложности и при использовании определенных испорченных предметов вы обнаружите, что боеприпасы тратятся довольно быстро.
С Pocket Dimensions припасы не будут заканчиваться так быстро, но это значит, что на пополнение запасов на станциях выдачи боеприпасов уйдет больше времени.
Вы всегда можете остановиться на полпути к пополнению запасов и вернуться к ним, но вам все равно придется заниматься ими в течение более длительного периода времени.
9 нефритовых раундов

|
способность |
У пуль есть шанс вернуться в ствол после выстрела. |
|---|---|
|
Требуется ранг |
31 |
Хотя на карте можно найти огромное количество боеприпасов, у вас не всегда может быть достаточно времени, чтобы их подобрать.
С Jade Bullets вы сможете сделать больше выстрелов, прежде чем вам понадобится хватать боеприпасы или идти на станцию заправки.
Лучше всего этот вариант подходит для оружия с большими магазинами, поскольку он позволяет вести огонь гораздо дольше.
Вы можете использовать его с чем-то вроде револьвера, и это может помочь вам в некоторых ситуациях, но вы заметите большую выгоду с оружием с более вместительными магазинами.
8 Встряхнитесь

|
способность |
Прыжки устраняют вредные состояния |
|---|---|
|
Требуется ранг |
28 |
В FBC: Firebreak есть много вредных условий, таких как огонь, шок и мороз, но с этим полезным преимуществом вы можете избавиться от своих страхов.
При таком количестве различных эффектов, возникающих в таких заданиях, как «Наземное управление», может быть сложно управлять ими всеми.
Если вы играете в одиночку или со случайными игроками, этот бонус может оказаться полезным, чтобы компенсировать разницу в командной работе.
При использовании Resonant вся ваша команда сможет преодолевать непогоду даже легче, чем при использовании Splash Kit.

7 раундов Black Rock

|
способность |
У пуль есть шанс нейтрализовать |
|---|---|
|
Требуется ранг |
37 |
Эта способность, вероятно, покажется вам знакомой благодаря Нейтрализатору Черной Скалы, который вы можете найти в игре и который помогает бороться с надоедливыми зараженными предметами.
Хоть это и немного утомительно в пылу момента, с этим перком вы можете так же легко стрелять в испорченный предмет, пока он не исчезнет.
Вы захотите использовать это с оружием, у которого магазин побольше, чтобы вы могли быть уверены, что способность активируется чаще, чем нет. Такие вещи, как пулемет, отлично подходят для Black Rock Rounds, поскольку некоторые из более мелких, быстрых испорченных предметов может быть трудно преследовать.
6 ударных патронов

|
способность |
У пуль есть шанс пошатнуться |
|---|---|
|
Требуется ранг |
29 |
Этот вариант в меньшей степени относится к комплекту Splash Kit и в большей — к комплекту Fix and Jump Kit.
У Splash Kit есть собственная способность ошеломлять, встроенная в водяной пистолет, который они используют, но это не всегда срабатывает против более крупных угроз, таких как сильные враги.
Ошеломляя сильного врага или одного из самых раздражающих невидимых врагов, вы можете получить шанс быстро уничтожить его, вместо того чтобы тратить время на его изматывание.
Ударные снаряды действительно помогают быстро расправляться с бронированными противниками, особенно при использовании пистолета-пулемета или пулемета, чтобы держать их в ошеломлении.
5 Низкий профиль

|
способность |
Меньше шансов привлечь врагов при открытии дверей. |
|---|---|
|
Требуется ранг |
46 |
Вероятно, это один из лучших бонусов в игре, поскольку он упрощает открытие дверей в следующие зоны и безопасные комнаты.
К тому времени, как вы разблокируете это достижение, вы уже будете вовсю играть, но на уровне сложности Extreme вы будете благодарны за любую возможность отдохнуть.
Поскольку это касается как дверей зон, так и безопасных комнат, с Low Profile вы сможете открывать их чаще в пылу боя. Это даст вам доступ к боеприпасам, исцелению и Lost Assets, которые могут сделать или сломать любую работу на самом высоком уровне сложности.
4 Влиятельный

|
способность |
Большее резонансное поле |
|---|---|
|
Требуется ранг |
41 |
Ваше резонансное поле — это то, что поддерживает ваш щит заряженным, когда вы находитесь рядом с товарищами по команде, но это также то, что вы используете, чтобы делиться резонансными перками. Это означает, что большее поле даст вам больше свободы в том, как вы перемещаетесь по каждой карте и насколько вы можете быть разделены.
Даже если вы не используете скоординированную выгрузку с другими людьми, эта способность все равно имеет дополнительный бонус: ваши щиты остаются заряженными, даже когда вы находитесь далеко от своих товарищей по команде.
Если вы используете скоординированную экипировку, то «Влиятельный» — это обязательный перк, поскольку он позволяет вам легко использовать все остальные ваши перки практически в любом событии.

3 Ночных Ужаса

|
способность |
Шанс подняться после падения |
|---|---|
|
Требуется ранг |
47 |
Предпоследний бонус, который вы разблокируете, «Ночные кошмары», — это тот, без которого вы просто не сможете обойтись.
Полезно немедленно подняться после падения, особенно если вы оказались в ситуации, когда ваша команда могла сбежать без вас.
Поскольку у вас есть только определенное количество возрождений, чем меньше вы можете использовать, тем лучше. Этот перк сократит общее количество смертей и позволит вам работать дольше. Мечта каждого босса, ага.
2 Плата за техническое обслуживание

|
способность |
Ремонт, зарядка и тушение зарядов вашего пара-коммунального хозяйства |
|---|---|
|
Требуется ранг |
21 |
Поскольку враги с этим навыком обычно нападают волнами, вы можете использовать свою ульту (Чайник, Садовый гном и Свинья-копилка) в начале волны, а затем перезаряжать ее, выполняя задания.
На некоторых картах это работает лучше, на других — хуже, но если вы играете с Splash Kit, я не могу не рекомендовать его.
В качестве Splash Kit большую часть времени вы будете тратить на тушение пожаров. Поэтому вы не ошибетесь, если зарядите Teapot быстрее. Это не так уж плохо для других комплектов, так как вы можете выполнять свою работу и другие работы вручную самостоятельно.
1 Обвинения в убийстве

|
способность |
Убийство заряжает твою параполезность |
|---|---|
|
Требуется ранг |
43 |
Murder Charges — это абсолютный выбор для любой работы. Вам предстоит убивать множество Hiss, так что подготовка к нему ваших ультимейтов — это просто вишенка на торте.
Резонансный или нет, этот перк всегда должен быть в вашем снаряжении. Его способность позволяет вам использовать ваши самые мощные инструменты как можно чаще, и это безумно полезно. В сочетании с другими вещами, такими как Maintenance Charges, вы просто не ошибетесь.
Хотя в FBC: Firebreak существует множество способов комбинирования различных льгот, лучшими льготами всегда будут те, которые подходят для работы и вашей команды.
Всегда старайтесь обдумать задачу, которую вы выполняете, прежде чем подбирать снаряжение, чтобы вы могли легко разработать стратегию, которая должна гарантировать успех, если, конечно, вам все еще не нужно проводить дополнительные исследования.


Ваш рейтинг
Оценить сейчас 0/ 10
Ваш комментарий не был сохранен
Подобно
ФБК: Огненный прорыв
Системы FPS



Где играть?
ГДЕ ИГРАТЬ
Цифровой







