FBC: окно выпуска Firebreak может быть идеально подходящим

FBC: окно выпуска Firebreak может быть идеально подходящим

Примерно через год после выпуска нашумевшего Alan Wake 2, Remedy Entertainment объявила, что работает над новой игрой под названием ФБК: Огненный прорыв. Эта игра, которая в настоящее время находится в разработке для PS5, Xbox Series X/S и ПК, не похожа ни на что, что финский разработчик делал раньше. Это не только первый FPS от Remedy (исключая однопользовательскую кампанию для CrossfireX), это также первая многопользовательская игра компании и первая самостоятельно изданная игра. Разработчики, ориентированные на однопользовательские игры, часто испытывают трудности при переходе к многопользовательскому жанру, но Remedy Entertainment, похоже, сохранили многое из того, что делает ее игры великолепными в ФБК: Огненный прорыв.

ФБК: Огненный прорыв это кооперативный PvE-шутер от первого лица для трех игроков, действие которого происходит во вселенной Remedy Connected. , которые Alan Wake и Control являются частью. В этой игре игроки должны объединиться со своими друзьями и отправиться в Старейший Дом, чтобы сразиться с множеством необычных и потусторонних врагов (включая коллективный разум из липких заметок!), которые были заражены Исс, враждебной паранормальной силой, которая является главным антагонистом Control . Хотя ФБК: Огненный прорыв пока не имеет точной даты выхода, на данный момент релиз запланирован на лето 2025 года. Осознанно или нет, Remedy, возможно, выбрала идеальные временные рамки для игры.

FBC: Firebreak выходит в идеальное время

Хотя 2025 год будет богат на игровые релизы, летние месяцы, похоже, будут довольно пустыми

По сравнению с предыдущими годами, в 2025 году не будет недостатка в релизах видеоигр. В этом году дебютируют несколько крупных игр, таких как Grand Theft Auto 6, Призрак Йотея, Borderlands 4, Багровая пустыняи Мафия: Старая страна, среди многих других. Долгожданная Nintendo Switch 2 также будет запущена в ближайшие месяцы, предположительно вместе с кучей новых игр. Принимая во внимание эти факторы, вполне возможно, что 2025 год станет самым большим годом для поколения PS5 и Xbox Series X/S. Из-за этого можно подумать, что ФБК: Огненный прорыв затеряетесь в море, полном гигантов, но на самом деле это может быть не так.

На момент написания этой статьи, окно релиза, которое Remedy Entertainment объявила для ФБК: Огненный прорыв не очень многолюдно. В настоящее время есть только несколько крупных игр AAA, которые нацелены на лето 2025 года (например, с июня по август) запуск. К ним относятся Kojima Productions Death Stranding 2: На пляже, Activision Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Remake, и Konami Metal Gear Solid Delta: Пожиратель змей. К счастью, ни одна из этих игр не относится к тому же жанру, что и ФБК: Огненный прорыв, поэтому им не придется конкурировать с ним напрямую.

Даже если Switch 2 выйдет летом 2025 года, это может не сильно повлиять на FBC: Firebreak

Если есть одна неожиданная возможность, которая может нарушить планы Remedy Entertainment ФБК: Огненный прорыв, то, скорее всего, это будет Nintendo Switch 2. Nintendo собирается полностью представить свою следующую консоль 2 апреля, и если все пойдет по плану, система может быть выпущена к лету 2025 года, возможно, с Mario Kart 9 или новый, основной 3D Марио игра. Стартовые игры Switch 2, скорее всего, будут доминировать на игровом ландшафте еще довольно долго. Однако, поскольку ФБК: Огненный прорыв судя по всему, не выйдет на Nintendo Switch 2 и относится к совершенно иному жанру, чем большинство игр Nintendo, это может не стать большой проблемой.

FBC: Firebreak будет доступен очень большой аудитории на старте

Оставив в стороне окна релиза, стоит также отметить, что ФБК: Огненный прорыв запускается как на PS Plus Extra/Premium, так и на Xbox Game Pass в первый день. Поскольку он будет немедленно доступен широкой аудитории геймеров без дополнительных затрат, это может повысить видимость игры на консолях текущего поколения и гарантировать, что у нее будет здоровая база игроков в ближайшие месяцы. Пока ФБК: Огненный прорыв не пострадает от неудачного запуска и не будет перенесена на более поздний срок, одновременные релизы по подписке должны гарантировать, что Remedy Entertainment не придется слишком беспокоиться о том, что другие предстоящие игры класса AAA затмят ее.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий