Fantasian Neo Dimension: Прохождение игры Through The Wormhole

    • Сбор сундуков
    • Орда червоточины
    • В поисках настоящей червоточины
    • Изучение червоточины
    • Подготовка вечеринки
    • Борьба с ветром Лагранжа

В то время как Акт 1 из Fantasian Neo Dimension — более тщательно продуманный, управляемый опыт, Act 2 — полная противоположность. Лео волен исследовать мир так, как считает нужным, выполняя любые задания в любом порядке, и это касается и того, каких спутников он выбирает для спасения в первую очередь.

&#x2715 Убрать рекламу

Спасение Кины и Шерил немного сложнее, чем другие, но возвращает вам двух членов вашей группы после чрезвычайно долгого отсутствия. Спасти их нелегко, и это после того, как вы выяснили, как до них добраться.

Вход в червоточину

Сбор сундуков

Чтобы начать поиски Кины и Шерил, вам следует отправиться к гигантской червоточине, парящей над Венсом. Подойдите к ней, и запустится кат-сцена, которая заставит Лео смутиться, что они не могут добраться до нее, прежде чем вспомнить открытую червоточину в Машинном мире, где сражался Вам. Телепортируйтесь сюда.

После короткого разговора группа прыгнет в Червоточину, только чтобы приземлиться на крыше в Старом районе Ванса. Разочарованный, но еще не обескураженный, Кликер рекомендует вам продолжать прыгать, пока вы не найдете Кину и Шерил.

&#x2715 Убрать рекламу

Но перед этим вы можете заметить, что находитесь в здании, где с тех пор, как вы впервые вошли в Эн, покоится сундук. Вы даже можете вспомнить другие сундуки, которые находятся немного вне досягаемости по всему миру. Вот как до них добраться. Так что возвращайтесь в Царство машин и начинайте прыгать.

Вот каждый сундук по порядку и его содержимое:

  • Эн, Старый район — Жилет героя.
  • Венс, Центральный — Священный камень.
  • Древний холм — Рубин L.
  • Венс, Западный — Пояс доблести.
  • Древний горный путь — Опал L.
  • Поля Хаоса — Стрекоза (оружие для Эза).

После Древнего Холма вы ненадолго войдете в Червоточину. Подробнее об этом читайте ниже.

После приземления во всех этих местах Лео снова начнет проходить через них. Оказывается, это не тот путь, по которому нужно идти. Игра также не дает слишком много указаний на то, что вам на самом деле нужно делать дальше.

&#x2715 Удалить рекламу

Орда червоточины

Fantasian Neo Dimension: Through The Wormhole Walkthrough

С вашим четвертым прыжком в Wormhole вы окажетесь в темном пространстве между мирами. Это пространство, в котором заперты Шерил и Кина, хотя, к сожалению, вам не удастся остаться здесь надолго. Это скорее предвкушение того, что вас ждет.

Здесь вам предстоит сразиться со 100 врагами, многие из них довольно сильны, и большинство из них совершенно новые. Убедитесь, что вы исцелились, прежде чем совершить этот прыжок.

Это не очень сложная схватка, но она может длиться довольно долго, так что стоит проявить тактику. Пронзающие атаки — это способ быстрее прорваться сквозь ряды, и Дождь стрел Вальрики здесь особенно полезен.

Также есть шанс, что здесь появятся Орблинги, несущие Ключи Машин, поэтому обязательно победите их, прежде чем они успеют сбежать.

&#x2715 Убрать рекламу

Как только все враги будут побеждены, вы просто вернетесь в Человеческое Царство, снова приземлившись в Венсе. Вы идете обратно в Червоточину Машинного Царства.

Fantasian Neo Dimension: Through The Wormhole Walkthrough

Поиск настоящей червоточины

Поскольку червоточина в мире машин провалилась, у вас нет выбора, кроме как вернуться в червоточину над Венсоми, каким-то образом, надеяться, что на этот раз произойдет что-то другое. И повезло Лео, так и есть.

Дух королевы Синтаны говорит с Лео, и после короткой попытки сосредоточиться на ее голосе она просит его спасти ее дочерей и создает мост от Узры до Червоточины. Лео поднимается по этому мосту и немедленно входит в Червоточину.

Как только вы войдете в Червоточину, вы вольны снова выйти и телепортироваться обратно, если вы не чувствуете себя готовым прямо сейчас.

&#x2715 Удалить рекламу

Без всякого шанса быть внезапно выброшенным из Червоточины, как раньше, вы можете посвятить свое время поискам Кины и Шерил. Эта область имеет рекомендуемый уровень 40, так что постарайтесь достичь примерно этого уровня, прежде чем отправляться туда.

Исследование Червоточины

После всех усилий, чтобы добраться до Червоточины, она на самом деле довольно короткая и линейная. Тем не менее, в ней есть замечательное количество мощных предметов, некоторые из которых помогут в предстоящей битве с боссом. Поскольку область довольно прямолинейна, вы можете видеть каждый сундук на своем пути, а на карте довольно просто ориентироваться из меню паузы.

Вот все предметы, которые вы можете найти:

  • Эфирный L.
  • Капсула SP.
  • Лазурит, который кастует Реген в начале каждой битвы.
  • Точильный камень.
  • Камень исцеления.

&#x2715 Удалить рекламу

  • Изумруд L, который значительно усиливает защиту.
  • Эликсир.
  • Точильный камень.
  • Пеццоттаит L, который восстанавливает MP при убийстве врага.
  • Фантомный кварц, который сводит на нет эффект проклятия.
  • Еще два Точильных камня.
  • Несколько пылинок порядка.

&#x2715 Удалить рекламу

Довольно большой выбор! Конечно, все они невероятно полезны, но Изумруд L — самый мощный для предстоящего босса. Они бьют неприлично сильно, даже с усиленной защитой и барьером, так что вам понадобится вся дополнительная поддержка, которую вы можете получить.

На самом деле, добраться до босса довольно легко. К тому времени, как вы достигнете следующей точки сохранения, босс будет прямо впереди. Обязательно заранее зачистите свой Dimengeon, чтобы получить дополнительный опыт, а может быть, и несколько Machine Keys.

Как победить ветер Лагранжа

Настройка вечеринки

Fantasian Neo Dimension: Through The Wormhole Walkthrough

Прежде чем вы начнете сражаться с Lagrange Wind, убедитесь, что ваша группа правильно настроена. К этому моменту мы спасли и Ez, и Zinikr, поэтому у нас была довольно разнообразная группа как для нападения, так и для защиты во время этой битвы. Вот наша рекомендуемая группа:

  • Leo — Nanomic Blade 2.0, Ruby L и Emerald L.
  • Ez — Harpe, Hermes Stone.
  • Зиникр — Delta Knuckles, Emerald M.
  • Valrika — Anima Stone, Opal M.
  • Prickle — Poisonthrower, Opal M.

&#x2715 Remove Ads

Из Карты Роста мы также инвестировали в некоторые ключевые навыки. Для Лео мы получили Samidare Hits + и версию атаки Fire. Quick All очень полезно для Эза, чтобы дать группе несколько дополнительных ходов, особенно когда босс завершает свои самые мощные атаки. Barrier All и Revive здесь также невероятно помогают для Prickle. Постарайтесь получить Holy Strike для Зиникра, так как это единственная слабость босса.

Мы также приобрели навыки Tension Лео и Зиникра, которые очень помогли в отбирании у босса последней капли HP.

Жилет героя и пояс доблестито, что вы получили раньше, прыгая через Червоточину, также будет здесь большим подспорьем, поэтому убедитесь, что вы их экипировали.

Битва с Ветром Лагранжа

Давайте начнем. Этот бой функционально сильно отличается от любого другого в игре из-за того, как движется босс. Ветры Лагранжа не стоят на месте и не меняют фазу по мере снижения уровня здоровья. Вместо этого они последовательно меняют фазу, когда им это нравится, и это означает, что вам тоже придется время от времени менять стратегию.

&#x2715 Удалить рекламу

Когда вы начнете бой, Ветер Лагранжа схватит кристалл, удерживающий Кину и Шерил, и улетит. Они не сопротивляются в течение этого хода, но у вас есть своего рода ограничение по времени. В течение этого сегмента вы должны наносить удары по слабым точкам босса, непрерывно продвигаясь вверх по телу, пока не достигнете лица.

Сложность здесь в том, чтобы действительно поразить слабую точку. Тело босса постоянно меняется, иногда закрывая слабое место и полностью блокируя вашу атаку. Обязательно атакуйте только тогда, когда вы действительно можете видеть слабое место, чтобы не тратить ход.

Если вы слишком долго уничтожаете слабое место, оно восстанавливает предыдущее и отбрасывает вас на один этап.

&#x2715 Убрать рекламу

Как только вы достигнете лица, босс нападет, но только простой физической атакой, которая поражает всю группудля приличного урона, но ничего, о чем вам стоило бы беспокоиться. Преимущество этой фазы в том, что она дает вам время исцелить и усилить свою группу. С двумя персонажами, атакующими каждый ход, и одним, который лечит и усиливает, вы должны быть вполне способны уничтожить все слабые места вовремя.

Как только вы достаточно разобьете лицо, кристалл упадет на вашу платформу, и босс столкнется с вами лицом к лицу. Именно здесь происходит основная часть битвы, и это нелегкая задача. Давайте для начала рассмотрим его движения.

<тд > <р>Готовит свои когти к удару на следующем ходу. Активируется, даже если оба когтя будут уничтожены.

Движение

Эффект

Обычная атака

Босс выполняет нестихийную атаку, нанося значительный урон одному персонажу.

Огонь

Босс выплевывает огненный шар изо рта, который атакует одного персонажа, нанося урон стихией огня.

Сброс

Босс снимает все наложенные на него дебаффы.

Слизь

Атакует всю группу, нанося большой урон и имеет шанс замедлить их.

Окаменяющий взгляд

Может окаменеть одного персонажа.

Ножничный крест

&#x2715 Убрать рекламу

Хотя ходов может быть не так уж много, все они дают вам повод для беспокойства. Этот босс также довольно быстр, поэтому вам придется полагаться на Quick All Эза во время этой битвы.

У Окаменяющего взгляда гораздо больше шансов потерпеть неудачу, если вы примените Mist на боссас Вальрикой.

Хотя вы можете танковать обычную атаку и огонь, вы можете положиться на Зиникра, чтобы он наложил Железную стену для усиления защиты группы, чтобы освободить несколько ходов для Эза, чтобы исцелиться и наложить другие баффы. Quick All особенно полезен после того, как группа получила удар Слизью.

Scissor Slice — это большой прием, о котором стоит беспокоиться. Босс отлетит назад, неся свои когти. Оба они могут быть атакованы независимо друг от друга и уязвимы только к Holy. Постарайтесь уничтожить их как можно быстрее, но отдайте приоритет исцелению. Даже если обе руки будут уничтожены, прием все равно активируется, хотя и значительно ослаблен.

&#x2715 Убрать рекламу

Если вы не думаете, что сможете уничтожить руки, исцелитесь как можно лучше, примените Iron Wall с Zinikr и поменяйтесь с Prickle, чтобы применить Barrier All. Если ваша группа усилена и имеет высокий уровень HP, этого должно быть достаточно, чтобы предотвратить уничтожение группы, хотя на всякий случай полезно иметь Revive на Prickle.

После каждого использования Scissor Cross, босс возвращается в свою исходную фазу, что дает вам некоторое время, чтобы оживить и исцелить всех членов группы, которые могли только что умереть. Эта схема повторяется до конца боя, и единственным новым приемом, который вводится, является Mucus.

После того, как они будут окончательно побеждены, Кина и Шерил вернутся к группе (и будут повышены до 30-го уровня), а также получат свои соответствующие Божественные Артефакты.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий