Основные выводы
Будучи постоянным пользователем Samsung, я никогда не играл в Fantasian, когда она вышла для устройств Apple в 2021 году. Это означало, что когда я смог поиграть в Fantasian Neo Dimension на Gamescom, для меня это был совершенно новый опыт, в отличие от двух других журналистов, с которыми я разделил сеанс. В то время как они с легкостью проходили демо благодаря своему знакомству с игрой, я боролся так сильно, что задавался вопросом, не упустил ли я чего-то очевидного, часто заглядывая в шпаргалку по управлению на случай, если я упустил какую-то подсказку.
Войти и создать учетную запись
Неограниченный доступ и Включить все функции!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
илиВойти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
Я не встречал такой сложной РПГ со времен классических игр PlayStation Final Fantasy, когда меня преследовали такие персонажи, как Шинрю из FF5 или Темный эльф из FF4. Я серьезно думал, что мне придется изрядно попотеть, чтобы одолеть босса, на что у меня, естественно, не было времени в превью. Это был Голем, который продолжал буквально уничтожать мою команду, размахивая руками сквозь них, как будто они были ничем. Один из более мудрых журналистов, которые были со мной, объяснил, что существует определенная тактика, и что мне нужно быстро вырубить руки Голема, чтобы он не смог выпустить свои более тяжелые атаки, которые уничтожали мою группу. Спасибо, приятель.
Мое первое впечатление было довольно очевидным, что Fantasian Neo Dimension изначально была разработана для мобильных устройств и сенсорных экранов. Выглядит неплохо. На самом деле, выглядит довольно чисто и дает мне классические RPG-флюиды, несмотря на более современную 3D-графику и озвучку. Однако самым большим признаком того, что изначально это было мобильное устройство, является то, что управление кажется неуклюжим.
Сражения стали еще одним большим доказательством того, что эта игра была сделана для сенсорного управления. Вы можете нацеливаться на врагов с помощью траекторий навыков, некоторые из которых размещают круговую область поражения или линию атаки, которую вы хотите перемещать и наклонять, чтобы охватить как можно больше врагов. Это очень интересная концепция, которую было весело использовать, и я могу себе представить, как хорошо она работала с сенсорным экраном. Она не кажется совершенно неуместной со стандартным управлением, но вы можете абсолютно точно увидеть, откуда взялась оригинальная концепция.
Для предварительного просмотра мы проверили область Древнего Холма с нашей группой героев, и не сразу стало ясно, насколько эта игра будет для меня сложным испытанием, пока я не решил опробовать Систему Дименжон. Это был полный хаос. Я обнаружил, что столкнулся с более чем 22 врагами на поле боя, и еще больше появлялось, чтобы заменить своих павших товарищей.
Вот где траектории навыков действительно творили чудеса, так как на поле боя у вас было изобилие пушечного мяса. Вы также можете использовать свои траектории, чтобы подбирать усиления на поле, такие как дополнительные атаки, усиления урона или красть ходы у врагов. Это добавляет уровень стратегии в сражения, выходящий за рамки обычного нажатия кнопок для ваших лучших приемов. Это похоже на один из способов, с помощью которого Fantasian Neo Dimension удается выделиться из толпы.
Fantasian Neo Dimension имеет несколько новых преимуществ, которых не было в оригинальном запуске. Теперь в нем есть полная английская и японская озвучка, новые варианты сложности и, что самое важное, теперь вы можете заменить фоновую музыку песнями из Final Fantasy 14: Dawntrail, Final Fantasy 14: Endwalker, Final Fantasy Pixel Remasters, Final Fantasy 7 Remake и Final Fantasy 7 Rebirth. Естественно, большую часть времени предварительного просмотра я провел, слушая бопы FF14.
Как давний поклонник Final Fantasy, я уже хотел попробовать Fantasian Neo Dimension, так как она была создана Хиронобу Сакагучи, создателем серии FF. После того, как я сделал ее для пробного запуска, я стал еще более взволнован. Не буду врать, теперь я немного опасаюсь, что мои навыки RPG могут оказаться не на должном уровне для этого нового испытания. Если сомневаетесь, стоит ли его пройти? Время покажет.