Задолго до того, как такие, как Ghostface и Conan the Barbarian, сражались со Скорпионом и Sub-Zero, были Бэтмен и Супермен. И задолго до того, как Бэтмен и Супермен сражались с Gorilla Grodd и Sinestro, были The Flash и Wonder Woman. Это потому, что Mortal Kombat vs. DC Universe, кроссовер файтингов 2008 года от Midway Games, представлял собой первый из будущих кроссоверов Mortal Kombat, а также потенциал для файтинга на основе DC Universe.
Все эти годы спустя, когда Mortal Kombat вступил в эру HD и представил мириады икон поп-культуры в игре, а Injustice стал главным противостоянием светил DC, Mortal Kombat vs. DC Universe остается всего лишь вспышкой в умах большинства фанатов. Ключевое слово — большинство. Потому что группа преданных фанатов отправилась на Reddit, чтобы обсудить часто забытого бойца и рассказать, почему он в конечном итоге не достиг цели.
Были подняты некоторые обоснованные моменты, и это интересное путешествие по переулкам памяти к тому, что в то время было игрой Mortal Kombat с рейтингом T.
Смертельная битва против. DC Universe, возможно, играла слишком безопасно
Как заметил один комментатор, игра «представила собой серьезное отклонение в тоне и игровом процессе». Будучи игрой с рейтингом T, Midway не имела тех же свобод, что и другие игры Mortal Kombat с рейтингом M. Также компания пробовала несколько идей для того, что тогда считалось консолями следующего поколения.
Другим аспектом, на который было указано, был ограниченный список персонажей. Действительно, Mortal Kombat vs. DC Universe стартовал с 20 персонажами, и это было довольно разочаровывающе. На стороне DC были члены Лиги Справедливости и Джокер, в то время как Mortal Kombat сохранил свою знакомую группу Скоприона, Саб-Зиро и Райдена.
В последующие годы Mortal Kombat значительно расширил свои собственные списки, включив оригинальные творения вместе с прошлыми фаворитами фанатов. Между тем, DC увидел взрыв популярности в результате своих анимационных начинаний и усилий в области живого действия, что позволило таким персонажам, как Атроцитус и Черный Адам, превратиться из малоизвестных персонажей в имена нарицательные.
В качестве последнего критического замечания, история была раскритикована за то, что она была в целом посредственной. Достаточно забавно, что с Mortal Kombat (2011) и последующими названиями франшизу хвалили за ее режим истории. Однако в то время история считалась провалом.
В любом случае, это интересный взгляд на то, что могло бы стать началом чего-то нового, но вместо этого является забытой частью истории файтингов. Может быть, он вернется в будущем.