Фанаты Halo отчаянно нуждаются в спин-оффах ODST

Краткое содержание

Halo — это серия, которая знавала лучшие дни. Когда-то считавшаяся добросовестным системным продавцом для Microsoft’s Xbox, упадок серии’ Популярность отражает упадок Xbox как бренда со времен расцвета Xbox 360.

Популярность Halo неуклонно снижается с тех пор, как 343 Industries (теперь Halo Studios) взяла на себя управление серией после запланированного отделения Bungie от Microsoft в 2007 году. Справедливо будет сказать, что управление серией со стороны 343 не прошло блестяще, несмотря на некоторые яркие моменты, такие как выпуск коллекции Master Chief.

Упадок гиганта

Поклонники Halo отчаянно нуждаются в спин-оффах ODST

Трудно точно определить, где именно что-то пошло не так, но со временем серия становилась все менее и менее интересной. Хотя Halo Infinite рекламировалась как потенциальное возвращение к форме, вялый темп, с которым 343 Industries выпускала контент для игры, считается ниже стандарта, который люди привыкли ожидать от игр-сервисов. Игра по-прежнему удерживает в среднем 2000 игроков, но это меньше, чем средний показатель Master Chief Collection, которая по сути является коллекцией игр Halo от Bungie.

Ранее в этом году сообщалось, что 343 предлагали Microsoft несколько спин-оффов, но все они были отклонены. Одним из таких предложений была игра ODST в стиле Helldivers 2 (предложенная до выхода Helldivers 2). Когда фанаты Halo услышали это, они не были слишком довольны, особенно учитывая, что Helldivers 2 недоступна на Xbox.

Это разочарование недавно было поднято в посте на сабреддите Halo пользователем SpectrumSense, который демонстрировал некоторые из своих модифицированных скинов, вдохновленных ODST, из Helldivers 2. Пост озаглавлен: «В альтернативной временной линии, где игра ODST от 343 получила зеленый свет». Комментарии в ветке выражают похожее разочарование по поводу отсутствия спин-офф-игр, которые мы получили для Halo за последние два десятилетия.

Есть Halo 3: ODST, по сути, расширение для Halo 3, где игрок играет за Шокового солдата, а не за Спартанца. У нас также есть обе игры Halo Wars, первая от ныне несуществующей Ensemble Studios, а вторая от Creative Assembly. Однако Halo — это серия с огромным потенциалом, который за эти годы не был полностью раскрыт.

Поклонники Halo отчаянно нуждаются в спин-оффах ODST

«Глупо, как мало побочных игр у нас есть. В этой вселенной так много крутых уголков, которые совершенно бесполезны для игр», — пишет theeMrPeanutButter. «Halo Battlefront, Halo XCOM, Halo Darktide, Halo Space Sim, Halo 4X Game, Halo Stellaris» Любая из этих игр могла бы стать золотой, но вместо этого нам приходится делать только игры FPS (и две игры RTS) целую вечность. Это такая трата потенциала», — отвечает Lost_Pantheon.

По крайней мере, Halo Studios и Microsoft, похоже, увидели проблему в своем предыдущем подходе к IP. Ранее в этом году 343 переименовали в Halo Studios и объявили, что будущие игры Halo будут разрабатываться на Unreal Engine 5, а не на устаревающем собственном движке студии.

Сейчас студия работает над «несколькими» проектами Halo одновременно, что означает, что серия может возродиться в течение ближайшего десятилетия.

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий