Основные выводы
В Dragon Age: The Veilguard есть много того, что можно любить. Наше долгожданное возвращение в Тедас воссоединило нас с историей и построением мира, которые мы полюбили за последние полтора десятилетия. Геймплей увлекателен, и игра в Dragon Age редко бывает скучной. При этом одним из аспектов игры, который подвергся пристальному вниманию с момента ее выпуска, является сценарий.
Сценарий The Veilguard критиковали за многое, включая замалчивание прошлых напряжений, устранение тонких взаимодействий и описание каждого персонажа как безобидного и морально правильного. В том же духе недавняя ветка на Reddit от VisibleExcitement критиковала то, насколько «очарователен» сценарий, смягчающий каждого персонажа.
Очаровательная компания
«Манфред должен быть милым, Ассан должен быть милым, Хардинг и Беллара должны быть милыми, а часто и Тааш тоже. Кроме того, любой другой, кто делит с ними сцены, часто становится милым по ассоциации», — начинается пост. «По-моему, это кажется немного натянутым и выглядит пресным и немного инфантильным большую часть времени. Не поймите меня неправильно, вещам разрешено быть милыми, но кажется, что большая часть текста этой игры неуклюже делает это своей «фишкой» без какой-либо утонченности или тонкости».
Это довольно важный момент, Dragon Age: The Veilguard не был написан с утонченностью в мыслях. Тема «найденной семьи» в отношениях одноименного Veilguard — это то, что вам постоянно бьют по голове, поскольку все персонажи относятся друг к другу так, будто они все читали одну и ту же книгу о том, как заводить друзей. Аспект «очаровательности», против которого выступает оригинальный постер, очень заметен в игре, поскольку BioWare, похоже, хочет, чтобы игрок смягчил свое сердце по отношению к этим персонажам, и Руку в результате не разрешается быть подлым.

Комментаторы указали на Эммриха как на персонажа, чья очаровательная натура естественным образом прослеживается в других чертах его личности, придавая ему привлекательное качество, которое не является наигранным. У других персонажей, таких как Беллара, ее «причудливая» натура настолько очевидна, что она скорее раздражает, чем вызывает симпатию, и ее персонаж страдает из-за этого.
«Они сделали буквальный аспект Злобы милым и требовательным, как капризный маленький ребенок. Из всех чрезмерно уву-фицированных вещей в этой игре это было для меня самым озадачивающим», — пишет rracoons. Действительно, несмотря на то, что он является убийцей магов, одержимым злобным существом, главная черта личности Луканиса — пристрастие к кофе. Тот факт, что BioWare решили привлечь больше внимания к этому аспекту его характера, является репрезентативным для некоторых решений сценаристов в The Veilguard, где более зрелые темы отбрасываются в пользу того, что люди в реальном мире могут найти «соотносимым».

8 изображений 8 изображений









4.0/5
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard — долгожданная четвертая игра в фэнтезийной серии RPG от BioWare, ранее известной как Dragon Age: Dreadwolf. Прямое продолжение Inquisition, она фокусируется на красном лириуме и Соласе, вышеупомянутом Ужасном Волке.
См. на официальном сайте См. в магазине Epic Games