Основные выводы
BioWare активизировала маркетинг для Dragon Age: The Veilguard, и в результате мы начинаем получать более четкое представление обо всем, что влечет за собой игра, включая персонажей, игровой процесс и диалоги.
Войти и создать учетную запись
Неограниченный доступ и Включить все функции!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
или Войти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, вы можете отказаться от них в любое время.
Нет, спасибо, продолжайте читать
IGN и BioWare недавно выпустили 22-минутный ролик из Dragon Age: The Veilguard, показывающий больше центральной зоны The Lighthouse, а также некоторые взаимодействия между Rook и его спутниками.
Критика, возникшая вокруг лицевой анимации The Veilguard, была создана на эту тему в Reddit, и некоторые фанаты указали, что лицевая анимация игры устарела и не соответствует стандартам современных игр класса ААА.
Фанаты не любят лицевую анимацию Dragon Age

«Признаюсь, я немного разочарован», — говорится в одном из комментариев. «Когда я увидел, что они используют захват движения, я надеялся, что они немного улучшили этот фронт».
«Я думаю, что это может быть то, чему они просто не научились с Frostbite. Это определенно разочаровывает, эти лицевые анимации с Даврином совершенно посредственные. После таких игр, как Cyberpunk 2077 и Baldur's Gate 3, эта игра выглядит отстающей на поколение», — говорит другой.
Это не первая битва BioWare с лицевой анимацией; Mass Effect Andromeda была печально известна своими жесткими персонажами. Anthem, несмотря на все свои недостатки, никогда не подвергалась серьезной критике за анимацию, что побудило одного игрока с теплотой вспоминать ее, сравнивая с The Veilguard.
«Да, я не понимаю, как она до сих пор не лучше/может быть, хуже Anthem, которая была в лучшем случае нормальной 5 лет назад», — говорится в комментарии.

Хотя лицевая анимация в Dragon Age: The Veilguard совсем не плоха, можно определенно сказать, что она отстает от других крупных релизов того времени. Собственный движок Frostbite от EA в основном используется для сканирования лиц в спортивных симуляторах, таких как EA Sports FC и Madden, и может быть не настолько оснащен для полномасштабного захвата движений, как мы видели в таких играх, как Baldur's Gate 3.
Многих фанатов это не волнует, так как анимация не хуже, чем в Dragon Age: Inquisition, хотя она все равно примечательна. Мы получим полную картину, когда Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября.
Смотрите на официальном сайте Смотрите в Steam