Фанаты Civilization недовольны изменениями в системе завоевания городов в Civ 7

Основные выводы

  • Civilization 7 представляет механику, которая немедленно меняет эстетику завоеванных городов, что расстраивает некоторых фанатов.
  • Выход игры запланирован на 2025 год, в ней будут представлены три различных эпохи с кризисами между ними.
  • Наряду с новыми функциями, система кризисов и устаревшие пути предлагают игрокам новые стратегические возможности.

Sid Meier's Civilization 7 вносит изменения в давнюю серию, которые, похоже, беспокоят некоторых фанатов, и это происходит, когда игрок захватывает город противника. Более 25 минут игрового процесса из Sid Meier's Civilization 7была выпущена недавно, и часть этого раскрытия показывает, как захваченные города немедленно адаптируются к внешнему виду завоевавшей нации.

Выход игры запланирован на 2025 год, предстоящий запуск ознаменует выход первой полноценной игры в серии за более чем восемь лет. Наряду с недавним объявлением о том, что выпускница Игры престолов Гвендолин Кристи станет рассказчиком Civilization 7, за последние несколько дней появилось множество других раскрытий информации об игре, и большинство из них были встречены с воодушевлением фанатов.

Наблюдение относительно эстетических изменений в механике завоевания городов в игре было отмечено на Reddit пользователем Anonim97_bot, который поделился скриншотами продолжительной официальной демонстрации игрового процесса Civilization 7, представленной около недели назад. Эти скриншоты выделяют трехсекундный раздел демонстрации, прямо на 10-минутной отметке, показывая два из Лидеры Civilization 7, Хатшепсут из Египта и Август из Рима, воюют. Египетская армия захватывает один из римских городов, что мгновенно меняет его облик на карте мира, отражая египетский стиль зданий той эпохи. Это контрастирует с предыдущими частями серии, в которых города сохраняли свою первоначальную архитектуру до рассвета следующей эпохи, и отсутствие реализма, вызванное изменением, расстраивает некоторых фанатов.

Civilization 7 вносит визуальные изменения в завоевание городов

Civilization 7 будет включать три различных эпохи: Античность, Исследование и Современность — с кризисом, происходящим между каждой из них, поскольку люди каждой цивилизации приспосабливаются к изменению времени. Это соответствует количеству эпох в Civilization 6, но значительное сокращение по сравнению с числом эпох в Civilization 5, где их было семь. Начиная с Civ 7каждая цивилизация претерпит меньше монументальных изменений, чем некоторые предыдущие части серии, это оставит меньше возможностей для городов принять единообразный облик в рамках старой системы завоеваний. Тем не менее, Anonim97_bot предложил потенциальное решение, при котором новые улучшения в каждом городе приобретут облик новой цивилизации, в то время как древние сооружения сохранят свой первоначальный вид.

Изменение эстетики завоевания городов — далеко не единственная новая функция в Civilization 7. В последней части серии также будет представлена ​​вышеупомянутая система кризисов, которая вступит в силу в конце каждой эпохи, а также устаревшие пути, которые игроки смогут использовать в качестве ворот на пути к победе.

Франшиза Sid Meier's Civilization Платформа(ы) ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, Switch Дата выхода 11 февраля 2025 г. Разработчик(и) Firaxis Games Издатель(и) 2K Мультиплеер Онлайн-мультиплеер Движок Gamebryo Engine ESRB t Развернуть Посмотреть на официальном сайтеПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Nintendo eShopПосмотреть в Xbox Games Store

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий