Фанаты Call Of Duty устали от того, что злодей постоянно убегает

Основные выводы

Мало что в играх приносит столько же удовольствия, как хорошо сделанная однопользовательская кампания. В течение нескольких лет эта корона принадлежала Call of Duty, каждая часть которой предлагала напряженный шутер от первого лица с приемлемым сюжетом в придачу.

В конечном итоге эта корона перешла к Titanfall 2 в 2016 году, и похоже, что Warhammer 40,000: Space Marine 2 2024 года теперь взяла на себя управление как лучшая однопользовательская кампания этого поколения. Тем не менее, хотя эти кампании и являются отличным опытом, повествования, особенно в Call of Duty, оставляют желать лучшего.

В Reddit фанаты Call of Duty обсуждали свое недовольство одним из самых популярных сюжетных ходов Call of Duty — злодеем, которому удается сбежать после того, как его схватила четверка героев.

Захват, побег, повтор

Спойлеры к нескольким кампаниям Call of Duty

Хотя этот троп не является частью каждой игры Call of Duty, в нескольких он является центральным моментом. Те, кто играл в COD Ghosts, возможно, помнят, что центральный злодей, Рорк, был схвачен в довольно эпической последовательности, только для того, чтобы самолет героев был уничтожен, а Рорк сбежал.

«Чувак — эквивалент Красного Черепа в COD, всегда возвращающийся, несмотря на явно смертельные события», — посетовал один пользователь на антагониста Ghosts.

Black Ops 2 также грешит этим тропом, когда Рауль Менендес находит способ сбежать. В этом случае в лагере хорошего парня есть крот, который ему помогает.

«По крайней мере, у Менендеса был план, когда его поймали, в отличие от того ублюдка в новой кампании MW2», — прокомментировал пользователь, указав на то, что Менендес перехитрил героев.

Говоря о кампании перезагрузки Modern Warfare 2, злодею — вы угадали — удается сбежать. За исключением того, что на этот раз герои добровольно играют в ней роль по сюжетным причинам. А затем им удается снова схватить его навсегда.

«Этот был одним из худших из них», — посетовал автор поста. И они не ошибаются. Это утомительный сюжетный момент, который работает на продление игры и добавление искусственного напряжения.

«Вот почему у Прайса всегда под рукой Desert Eagle, лол», — ответил в шутку пользователь. Это правда, у Прайса всегда под рукой его верное оружие именно по этим причинам. Если бы только другие главные герои COD получили памятку.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий