Фанаты Battlefield думают, что сузили круг предположений относительно места действия новой игры

Основные выводы

  • Фанаты предполагают, что в следующей игре Battlefield Гибралтар может стать игровой локацией, основываясь на концепт-арте, выпущенном EA.
  • EA раскрыла несколько деталей о новом Battlefield, таких как современный сеттинг и программа тестирования сообщества, которая будет запущена в следующем году.
  • Сообщается, что в игре будут классы, карты на 64 игрока и стихийные бедствия, а концепт-арт намекает на бои между кораблями.

Поклонники Battlefield, похоже, смогли определить реальное место, которое было показано в новом концепт-арте для популярной серии’ next entry. Регион появлялся в предыдущих играх Battlefield и исторически был стратегически важной областью.

Electronic Arts раскрыла больше подробностей о следующем Battlefieldигра во время своего последнего мероприятия Investor Day, включая современный сеттинг и программу тестирования сообщества, которая должна быть запущена в начале 2025 года. Первый официальный концепт-арт проекта был представлен публике примерно в то же время, но EA не указала место, которое он изображал. Некоторые геймеры, однако, утверждают, что они сузили сеттинг рендера, который показал разрушенный войной город.

Недавно выпущенный концепт-арт для следующего BattlefieldПо словам создателя контента TheTacticalBrit, игра, похоже, основана на Гибралтаре, британской территории, граничащей с южной Испанией. Журналист и инсайдер индустрии видеоигр Том Хендерсон согласился с TheTacticalBrit, который поделился изображением в Twitter, подчеркивающим сходство между Гибралтаром и городом, который появился в концепт-арте для предстоящего шутера EA. По словам стримера, колония была бы хорошим местом для теоретического конфликта, поскольку она выступает в качестве стратегического моста между Европой и Африкой. Они также отметили, что карта для хорошо принятой Battlefield 2142 была основана на Гибралтаре.

Возможные места действия для следующей игры Battlefield

  • Гибралтар

По сообщениям, EA планирует вернуться к классам и картам на 64 игрока для своего нового Battlefield. Концептуальное искусство нового названия предполагает, что в игре будут представлены бои между кораблями и вертолетами. Она также может использовать стихийные бедствия в качестве механики, что и было сделано в Battlefield 2042.

Обсуждая возвращение франшизы в современный сеттинг с IGN, Винс Зампелла, генеральный директор Respawn Entertainment и генеральный менеджер EA Studios, заявил, что Battlefield 3 и Battlefield 4 представляют собой вершину серии. Руководитель признал, что EA не хочет повторять свой опыт с последним релизом франшизы, Battlefield 2042, который разочаровал с точки зрения продаж и был широко раскритикован за множество технических проблем, среди прочего. Battlefield 2042 запустил свой седьмой и последний сезон, Turning Point, в марте.

Четыре студии, а именно DICE, Motive, Ripple Effect и Criterion, в настоящее время работают над следующим опытом Battlefield, который ранее глава EA Эндрю Уилсон описал как один из самых амбициозных проектов компании. До закрытия Ridgeline Games команда также принимала участие в разработке предстоящего Battlefield названия.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий