Фанат Minecraft поделился интересной концепцией новой структуры грабителей

Основные моменты

  • Фанат Minecraft демонстрирует свою концепцию новой структуры для внутриигровых врагов-грабителей, воображая новое подземелье, в котором игроки смогут взяться.
  • В «Тюрьмах грабителей» игроки спасают странствующего торговца, оказавшегося в тюрьме, созданной врагами, с множеством сундуков и подставок для доспехов, доступных для добычи.
  • Хотя грабители являются одним из самых впечатляющих типов врагов в Minecraft, в настоящее время в игре есть только одна уникальная структура, посвященная этому мобу.

A MinecraftФанат демонстрирует интересную идею новой структуры, созданной с учетом врагов Грабителей, создавая внутриигровую тюрьму Грабителей. В своем обширном, процедурно генерируемом мире игра на выживание в песочнице предлагает игрокам множество различных типов структур и сред для исследования. В настоящее время в Minecraft представлено шестьдесят четыре различных типа биомов по всему миру, в Пустоте и Крае, а также множество структур, таких как Крепости Пустоты и Океанские руины. Уникальная идея одного фаната — дать одному из врагов игры совершенно новый дом.

Грабители — одни из самых грозных врагов, которых игроки могут найти в Minecraft, поручая игрокам сложный бой, если они с ним столкнутся. Грабители часто путешествуют группами до пяти врагов, многие из которых используют оружие дальнего боя, чтобы атаковать игрока на расстоянии. У грабителей также есть собственная внутриигровая база, причем грабители обычно появляются рядом с аванпостом грабителей, заполненным ловушками и сокровищами, которые игроки могут найти. Теперь поклонник Minecraft придумывает совершенно новую структуру, чтобы оживить один из самых распространенных типов врагов в игре.

Концептуальное изображение, опубликованное пользователем Reddit Playsmurf1968, демонстрирует их идею совершенно новой структуры Разбойника в Minecraft. Называемая «тюрьмой грабителей». пользователь описывает это как «структуру добычи среднего уровня»; с двумя сундуками, спрятанными внутри, что позволяет предположить, что на заставе будет подставка для доспехов и различные части железной брони. Чтобы очистить подземелье, игрокам придется сразиться с двумя воздаятелями и четырьмя грабителями, а странствующий торговец также окажется в ловушке в тюрьме. Пользователь сообщает, что сундуки будут храниться в сторожевой башне и тюремных «спальных помещениях».

Фанаты Minecraft поделились концепцией новой структуры грабителей

Ответы на сообщение вызвали множество похвал в адрес пользователя&#39 Уникальная концепция Грабителей наряду с разочарованием по поводу обращения с Грабителями в Minecraft. Один фанат отмечает, что «Грабителям» «нужно больше разнообразия». в своих внутриигровых постройках, напоминающих палатки или другие небольшие лагеря. Аванпосты грабителей в настоящее время служат MinecraftЭто единственный тип внутриигровой структуры, специально ориентированный на врагов-грабителей. Некоторые фанаты также похвалили конструкцию за ее сходство с традиционными внутриигровыми зданиями Minecraft, явно черпая вдохновение из стандартных проектов игры.

Хотя разбойники не были в центре внимания, Minecraftнедавно выпустил крупное новое обновление игры. «Трудные испытания»; обновление добавило несколько новых «судебных камер»; для игроков, включающих множество внутриигровых задач за крупные награды. Патч Minecraft также добавил в игру несколько новых мобов: «Bogged»; как Скелет, стреляющий ядовитыми стрелами, и «Ветерок»; как ветряной враг, сбрасывающий новый тип ресурса. Tricky Trials надеется дать фанатам Minecraft множество новых занятий между новыми испытаниями, врагами и предметами.

Платформы PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Switch, 3DS, ПК, Android, iOS, Wii U Выпущено > 18 ноября 2011 г. Разработчик(и) Mojang Издатель(и) Mojang Жанры Песочница , Survival ESRB > E10+ Для всех 10+ Из-за фэнтезийного насилия Количество игроков 1–4 Развернуть См. на AmazonПосмотреть на официальном сайтеПосмотреть в магазине Xbox GamesПосмотреть в магазине Playstation

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий