Fallout, который мы так любили, не вернётся, если Bethesda останется у руля

Fallout, который мы так любили, не вернётся, если Bethesda останется у руля

Команда Fallout Сериал когда-то был известен своим мрачным юмором о конце времен.

Серия запомнилась острым сюжетом, черным юмором и глубоким погружением — от пошаговой стратегии Fallout 1 до многоуровневых решений и политической глубины New Vegas.

Но Fallout 3 показался смелым переосмыслением с участием Либерти Прайма, но где-то после этого серия утратила свою искру и отошла от того, что делало ее особенной.

Что пошло не так после Fallout 3?

В Fallout 4 было больше строительства базы и меньше сложных моральных выборов, более простые диалоги и предсказуемые последствия создавали впечатление, что студия отдала предпочтение массовому интересу, а не изначальной привлекательности серии.

Fallout, который мы так любили, не вернётся, если Bethesda останется у руля

Fallout 76 была игрой-сервисом, которая стартовала неудачно, но впоследствии стала лучше и выявила более серьезные творческие проблемы.

Bethesda пожертвовала последствиями ради удобства. Ощущение опасности и активности в пустоши уступило место предсказуемым циклам и частым обновлениям.

Почему Fallout всегда застревает в очереди?

Эта творческая усталость становится еще более очевидной, если взглянуть на текущий список разработчиков Bethesda.

Fallout, который мы так любили, не вернётся, если Bethesda останется у руля

Starfield, как ожидалось, станет крупным хитом, но вместо этого напомнил игрокам об ошибках Fallout. Игра использовала те же системы, анимацию и атмосферу, но была лишена какой-либо души.

Тем временем Fallout 5 уже давно находится в очереди на разработку, отставая от The Elder Scrolls VI и дополнительных дополнений к Starfield. При таких темпах мы увидим полноценное однопользовательское продолжение Fallout не раньше 2030-х годов.

Учитывая, что команда Тодда Говарда уже рассредоточена, а Microsoft смещает приоритеты между своими студиями, трудно представить, что Bethesda выпустит что-то кардинально отличающееся от того, что мы видели за последнее десятилетие.

Кто должен взять на себя будущее Fallout?

Вот почему многие фанаты ищут надежду в других местах, и наиболее очевидным кандидатом является Obsidian Entertainment.

Fallout, который мы так любили, не вернётся, если Bethesda останется у руля

New Vegas доказал, что они понимают суть Fallout, принимая решения с моральной точки зрения, представляя множество фракций и давая реальные последствия. Им даже удалось перенести этот дух в The Outer Worlds, несмотря на ограниченное время и бюджет.

Но на данный момент Obsidian полностью сосредоточена на Avowed и The Outer Worlds 2. Мечта об их возвращении в полноценной Fallout 5 может оказаться недостижимой, даже если есть желание.

Может ли Microsoft передать Fallout кому-то другому?

Тем не менее, Microsoft владеет и Bethesda, и Obsidian, и существует инфраструктура для передачи франшизы или, по крайней мере, для поддержки совместной разработки.

Fallout, который мы так любили, не вернётся, если Bethesda останется у руля

Помимо Obsidian, у MachineGames есть опыт в сочетании сюжета и экшена. InXile, созданная оригинальными разработчиками Fallout, может вернуть франшизу к её стратегическим истокам.

Другие фанаты тоже внесли свой вклад, например, Double Fine или даже CD Projekt Red. Дело не в том, что одна команда оказалась правильной, а в том, что Bethesda теперь не единственная.

И они движутся недостаточно быстро, чтобы оправдать единоличное управление. Мир Fallout огромен. Он допускает не одну интерпретацию.

Серия может потерять свой смысл, если Bethesda продолжит концентрироваться только на ее отдельных частях и пренебрегать тем, что сделало ее успешной.

Болельщики по-прежнему глубоко обеспокоены и продолжают ждать, но если ничего не изменится, их ожидание может длиться вечно.

видеоплеер

Оставайтесь с нами здесь, на Gfinityesports.com: лучший сайт для освещения Fallout.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий