Fallout 5 может сменить обстановку, остановившись на одной из локаций FO76

Fallout 5 может сменить обстановку, остановившись на одной из локаций FO76

Хотя, похоже, что Bethesda собрала все силы для The Elder Scrolls 6 В данный момент, Fallout 5 все еще на уме у многих геймеров. Действительно, постапокалиптический мир кошмаров может быть более культурно значимым прямо сейчас, отчасти из-за успеха Fallout Телешоу и фан-проекты, такие как Fallout: Лондон, и разработчики Bethesda, несомненно, уже думают о том, как будет выглядеть следующая часть.

Немного уменьшим масштаб, Fallout 5 станет потенциально ключевым релизом для Bethesda, поскольку это будет последняя глава в серии, Fallout 76, все еще довольно спорный. Несмотря на многочисленные улучшения и значимые расширения контента, спин-офф с живым сервисом — это просто не то, чего многие игроки ожидают или хотят от франшизы RPG, что возлагает бремя на Fallout 5 вернуть серию к ее однопользовательским корням. Более того, неоднозначный прием Starfield может подчеркнуть необходимость для Bethesda внедрять инновации и экспериментировать со своей следующей научно-фантастической игрой, а также радикально менять обстановку, вдохновленную одним из основных мест в Fallout 76, могли бы способствовать достижению этих целей.

The Mire из Fallout 76 обосновывает необходимость создания игры, действие которой происходит на болотах

Болото — одна из самых интригующих областей Fallout 76

Влажный, сырой и густой с выносливой листвой, The Mire — это простор болота, преобразованный ядерным взрывом в нечто гораздо более угрожающее и тревожное. Здесь обитают уникальные организмы, такие как душители, квазиразумные лианы, которые быстро захватывают ландшафт, их чужеродная природа вызывает чувство беспокойства.

Трясина образовалась после того, как Рейдеры выстрелили в ГЭКК, не зная, что это такое, что привело к преобразующему взрыву.

Если не обращать внимания на специфичные для преданий характеристики The Mire, его болотоподобный вид и структура чрезвычайно заманчивы и тревожны. Реальные болота часто очаровывают посетителей своей дикой природой: труднообжитые, болота в таких штатах, как Флорида и Луизиана, почти полностью управляются растительным и животным миром, что делает их одним из немногих американских регионов, которые остаются относительно непокоренными. Добавьте к этому большую дозу радиации и дайте несколько столетий для быстрой, нетрадиционной эволюции, и огромное болото в Fallout может быть действительно весьма тревожным и уникальным.

Возможные преимущества Fallout 5, происходящего на болоте

На территории Соединенных Штатов находятся некоторые из самых разнообразных и обширных болот в мире, в том числе:

  • Флорида Эверглейдс
  • Грузинское болото Окефеноки
  • Луизианский бассейн Атчафлайя
  • Великое мрачное болото в Вирджинии и Северной Каролине

Одно или несколько из этих реальных мест могли бы стать местом для захватывающей и незабываемой постапокалиптической обстановки Fallout 5. Неизбежные облученные воды и отсутствие гостеприимной, сухой земли могли бы поддерживать возможные механики выживания, а бесчисленные устрашающие формы жизни рептилий и птиц могли бы вдохновить на создание действительно ужасающих врагов. Плотность этих регионов могла бы стать хорошим фоном для глубокого исследования, поскольку игрокам было бы предложено медленно перемещаться по густонаселенным средам.

Но больше всего, однако, стоит отметить, Fallout 5 на болоте, топи или трясине было бы глотком свежего воздуха для сериала. Fallout 3видение Вашингтона, округ Колумбия, хорошее, но растянутое и часто невзрачное, и пустыня Мохаве New Vegas пожалуй, самая безликая в плане экологии локация из всех 3D-игр серии. Fallout 4Содружество разнообразно и визуально интересно, но не так сплочено, и Fallout 76версия Аппалачи ошеломляет, но привязана к формуле спин-оффа в прямом эфире. Если Fallout 5 возвращает серию к изначальной форме, так сказать, черпая вдохновение из «Трясины» для создания глубоко тревожной болотистой местности, которая может стать как раз тем билетом на уникальное однопользовательское приключение.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий