Fallout 4: объяснение режима производительности и режима качества

Быстрые ссылки

  • Что такое режим производительности в Fallout 4 ?
  • Что такое режим качества в Fallout 4?
  • Режим качества или производительности: что лучше?

Fallout 4 — одна из игр Fallout , созданных Bethesda Games Studios для этой франшизы. Когда она была выпущена еще в 2015 году, игроки все еще будут играть на консолях старого поколения, а не на тех, которые доступны в наши дни. Это означало, что игрокам нужно будет использовать моды, чтобы создать игру с потрясающей графикой.

В апреле 2024 года Bethesda выпустила обновление для игры, которое позволило современным консолям расширить игру и создать современный игровой опыт. С обновлением следующего поколения игра теперь имеет режим производительности и качества. Вот разбивка этих режимов, чтобы игроки могли выяснить, какой из них лучше всего подходит для их прохождения.

Что такое режим производительности в Fallout 4?

Закрыть

Режим производительности — это то, что игрокам следует выбрать, если они хотят расставить приоритеты в отношении FPS. Это обеспечит максимально высокий FPS, при этом не уделяя особого внимания разрешению. В этом режиме будет использоваться динамическое масштабирование разрешения современных консолей для создания 1440p при 60 кадрах в секунду., что выше, чем в режиме качества (хотя масштабирование динамического разрешения может привести к уменьшению этого разрешения в разы). Однако графика останется на стандартном уровне, а не на ультра.

Что такое режим качества в Fallout 4?

Закрыть

Режим качества больше ориентирован на качество графики во время игры. Игроки смогут играть в игру в 4K при частоте 30 кадров в секунду, что позволяет визуальным эффектам проявиться больше за счет некоторых кадров. Игроки заметят, что при игре с этими настройками графика будет установлена ​​на ультра, что гарантирует, что игроки будут видеть потрясающие визуальные эффекты во время игры.

Если у игроков есть монитор или телевизор с частотой 120 Гц, они смогут активировать настройку 120 Гц на консоли (только для PS5 и Xbox Series X, Series S этого не делает; вместо этого она просто масштабирует изображение в соответствии с разрешение), что позволит игре работать со скоростью 40 кадров в секунду во время игры.

Режим качества или производительности: что лучше?

Закрыть

Честно говоря, это во многом зависит от игрока. Некоторые игроки предпочитают иметь более высокий FPS и не особо заботятся о дополнительных визуальных эффектах. В этом случае лучше всего использовать режим производительности. Если игроки предпочитают видеть дополнительные визуальные эффекты и не особо заботятся о кадрах, то качество — лучший вариант. В целом, игра в режиме качества на экране с частотой 120 Гц — это, вероятно, лучшая производительность, которую смогут получить игроки.

Платформы ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущен 10 ноября 2015 г. Разработчик (ы) Bethesda Издатель(и) Bethesda

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий