Fallen Aces, потрясающий новый шутер от первого лица от разработчиков Трея Пауэлла и Джейсона Бонда, вдохновленный Золотым веком комиксов, вышел в ранний доступ на прошлой неделе. Я упустил свой шанс попрактиковаться в этом стильном шутере на стенде издателя New Blood Interactive на PAX East еще в марте, но я не собирался повторять ту же ошибку снова. Как только мой список желаний Steam сообщил мне, что она доступна, мне пришлось ее купить. И я любил каждую минуту.
Первый уровень — в котором крутой герой Майкл Тейн просыпается от звонка, сообщающего ему, что головорезы направляются к его дому, чтобы убить его — знакомит вас с подходом игры Deus Ex-lite к дизайну шутеров от первого лица. Но так продолжалось до второго уровня, «Вода под мостом». что я был уверен, что играю что-то особенное.
Маленькие ожидания, большая выгода
В такой инди-игре, как Fallen Aces, иногда заниженные ожидания приводят к поражению. Не низкое, с точки зрения качества — New Blood еще не опубликовала игру, которая мне не понравилась — но невысокий по масштабу.
Fallen Aces создается небольшой командой и находится в начале периода раннего доступа, поэтому я ожидал, что уровни будут довольно простыми. Поэтому я был поражен, увидев, что игра совсем не такая. Оба уровня, за которые я брался, по сути, представляют собой карты симулятора погружения с ключами, вентиляционными отверстиями, через которые нужно пролезть, тенями, в которых нужно спрятаться, трупами врагов, которые нужно подобрать и сбросить, и несколькими маршрутами в каждой миссии. В первом я выпрыгнул из окна своей спальни и спустился по зданию, прежде чем погибнуть в перестрелке, вернулся и справился с этим обычным способом, вы знаете, выйдя через парадную дверь.
«Вода под мостом» цементирует «Падших асов» как классику в процессе создания
< р>“Water Under The Bridge” начинается с того, что герой в маске, Найтвейв, спасает Тейна со склада, где его заковали в цепи плохие парни. Затем Тейну нужно пересечь обширную гавань, опустить подъемный мост и вернуться на склад, с которого он начал. Хотя первый уровень дает хорошее представление о подходе Fallen Aces к дизайну, этот радикально расширяет масштаб и количество оружия в вашем распоряжении. На первом уровне я нашел только пистолет и свинцовую трубу. На втором уровне я нашел снайперскую винтовку, ружье для подводной охоты, револьвер, выкидной нож, пулемет Томми, коктейли Молотова, пожарный топор и многое другое.
И на карте полно интересных способов использования этого оружия. Возьмите немного боеприпасов для винтовки с оптическим прицелом, и вы сможете подняться на сторожевые башни с видом на гавань, уничтожить снайперов и очистить большую часть карты для себя. Или вы можете пройти уровень скрытно, ныряя под поезда и появляясь только для того, чтобы каратэ разрубить охранника и украсть его нож. Элементы дизайна окружающей среды подскажут вам, как максимально эффективно пройти уровень. Например, вы найдете ружье на причале рядом с запиской о том, что вода кишит акулами — маленькая подсказка: если вы хотите обойти плохого парня, играя в подводную лодку, вам лучше собирать вещи». Точно так же вы можете найти коктейли Молотова рядом с нефтяным пятном и герметичной канистрой, умоляющей вас взорвать головорезов, стоящих рядом с ней.