На протяжении всего своего существования файтинг Жанр претерпел множество изменений. Очевидные улучшения, которыми многие довольны, касаются графики и игрового процесса, поскольку и то, и другое сделало современные игры более доступными, при этом сохранив соревновательный дух, который делает игровой процесс увлекательным и захватывающим.
Как человек, который пробовал себя в разных областях файтингиЯ считаю эти изменения полезными. Однако есть один аспект жанра, подход к которому в современных играх изменился таким образом, что мне, и, вероятно, многим другим, это не очень нравится: список персонажей.
В сегодняшней файтингиС момента покупки вы не ожидаете получить полный список бойцов с самого начала. Некоторые из них будут недоступны, если вы не дождетесь их появления и не купите их своевременно. DLCПопулярные игры, такие как Tekken 8 и Street Fighter 6, делают это, и хотя с точки зрения бизнеса они приносят огромную пользу, я считаю, что это вредит общему игровому опыту.
Одна из веских причин такой точки зрения заключается в том, что она, по сути, говорит игрокам, что они не получают всего, за что платят. В первых поколениях игр файтингиЛучшее, что они сделали, это предоставили все ресурсы, необходимые для создания великолепных боевых сцен, включая полный набор персонажей.
Но теперь, когда они придерживаются практики блокировки контента за DLC, это определенно заставит некоторых людей почувствовать себя обделенными. Да, вы можете приобрести этих персонажей за деньги, но некоторые будут утверждать, что так быть не должно, учитывая, что они уже заплатили за игру и не захотят тратить еще больше на то, что должно было быть доступно с самого начала.
Кроме того, не у всех есть деньги на приобретение новых персонажей, из-за чего они чувствуют себя обделенными по сравнению с теми, кто может позволить себе потратиться побольше. Это подводит меня к следующей причине, по которой персонажи из DLC вредят игре. файтинг Опыт: несправедливое преимущество.

ExpressVPNПодписаться здесь

Источник: Namco
Итак, допустим, кто-то решил начать играть в Tekken и использует только базовый состав персонажей, полностью отказавшись от будущих героев, таких как Боб, Кунимицу и Роджер младший. Этот человек, безусловно, может наслаждаться тем, что доступно, возможно, даже изучить и освоить все тонкости игры, которые делают его перспективным бойцом. Как бы хорошо это ни звучало, если этот же человек решит стать выдающимся игроком, скорее всего, на его пути возникнет препятствие.
Препятствием могут стать другие игроки, решившие приобрести персонажей, не входящих в базовую игру. Вполне возможно, что некоторые бойцы из DLC будут обладать набором приемов, значительно превосходящих возможности основного состава. Это приведет к тому, что множество игроков будут покупать и использовать их во время матчей, а те, кто этого не сделает, окажутся в невыгодном положении, поскольку у них не будет необходимых средств, чтобы уравнять шансы.
Это создает проблему, которая подрывает конкурентоспособность. файтингиРазмещение персонажей в качестве DLC воспринимается как указание игрокам на то, что им будет гораздо сложнее достичь пика мастерства, если они не заплатят дополнительно. Хотя в некоторых играх можно узнать о персонажах, которых у вас нет, например, в Street Fighter 6 есть билеты на аренду, позволяющие получить к ним доступ на час, или в 2XKO они доступны в режиме тренировки, это решает лишь небольшую часть проблемы. Те, кто не заплатил, по-прежнему не получат полного доступа к потенциально революционным бойцам и стратегиям, которые они используют, что воспринимается как оскорбление, поскольку по сути это означает, что победы, скорее всего, будут достижимы только потому, что вы не потратили немного больше денег.
А теперь последняя причина, почему персонажи из DLC портят впечатление от игры. файтингДело в том, что они лишают радости от работы над чем-то. Раньше за некоторых персонажей не нужно было платить, чтобы их разблокировать, и они были доступны только при выполнении определенных условий.
Подобные условия обычно подразумевали выполнение таких заданий, как победа над определённым персонажем на определённом этапе, уничтожение нескольких врагов за ограниченное время, многочасовая игра в развлекательный режим и т. д. файтингОбычно многопользовательские игры ассоциируются с многопользовательским режимом, но эта игра обеспечила отличный опыт одиночной игры, поскольку у многих игроков было что-то, чего можно с нетерпением ждать, даже если им не приходилось сражаться с другим живым противником.

Кредит: Capcom
Добавление персонажей в DLC и последующий отказ от них фактически лишает людей удовольствия от игры. Это также приводит к более скучному игровому процессу, поскольку теперь им остается только покупать то, чего им не хватает, вместо того, чтобы потратить время и получить удовольствие от игры, чтобы получить желаемое. Это может привести к тому, что они будут проводить в игре меньше времени, чем могли бы, поскольку уже получили желаемое, что также может привести к тому, что они уйдут к чему-то более интересному.
Хотя я мог бы надеяться на будущее файтинги Возвращение к тем временам, когда с самого начала отдавали все силы, включая каждого персонажа, — я понимаю, если в современную эпоху видеоигр это не произойдет. Но кто знает? Возможно, найдется тот, кто это сделает и, возможно, вернет утраченную любовь к жанру.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.