Factorio: Как построить плавильную установку

Когда вы впервые совершите аварийную посадку на чужой планете в Factorio, вам придется медленно настраивать машины, которые помогут вам выжить, автоматизируя процесс, чтобы сэкономить время, где это возможно. Одной из первых структур в начале игры, которую вы построите, будет плавильная решетка для быстрого превращения руды в пластины, которые затем можно использовать для множества различных рецептов.

Процесс плавки предметов довольно прост, но Factorio — это эффективность, и если вы хотите эффективно превращать руду в пластины, вам нужно будет соответствующим образом спланировать процесс. Ниже мы рассмотрим, как настроить плавильную решетку для повышения автоматизации и эффективности.

Как настроить плавильную решетку

Factorio: Как построить плавильную установку

Плавильная установка представляет собой простую конструкцию из лент, вставок и плавильных печей, которые превращает линию руды и угля в пластины. Существует много различных способов построить плавильный массив, но наиболее популярным является симметричная линия из двух рядов печей, при этом предметы загружаются сверху и снизу любого ряда в печи.

Затем печи производят предмет и отправляют его в объединенную линию конвейера в центре конструкции, которую затем можно транспортировать в другое место для использования.

Эту конструкцию можно легко расширить, просто удлинив всю конструкцию.

Ключ к сохранению компактности в этой конструкции заключается в том, чтобы разместить уголь и руду на одной ленте, чтобы один укладчик мог взять как уголь, так и руду, необходимые для одной печи. Это делается с помощью двух разделителей на расходящемся пути, одного слева и одного справа, каждый из которых содержит два необходимых ресурса. Это позволит разместить уголь и железо на левой или правой стороне пояса.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий