F1 24 Подробности Обновления PS5 Pro

Основные выводы

  • F1 24 будет активно использовать дополнительную мощность PS5 Pro, особенно для трассировки лучей.
  • При работе на PS5 Pro F1 24 включит несколько функций трассировки лучей во время игрового процесса со скоростью 60 кадров в секунду.
  • PS5 Pro также будет поддерживать нативное разрешение 4K при 120 кадрах в секунду, а также улучшенный режим 8K при 60 кадрах в секунду в F1 24.

F1 24 должна получить несколько впечатляющих визуальных улучшений на предстоящей PlayStation 5 Pro. Хотя маркетинг Sony для PS5 Pro до сих пор в основном вращался вокруг игр первой партии, F1 24Разработчик Codemasters рассказал о некоторых заманчивых обновлениях для сторонней игры, таких как дополнительные функции трассировки лучей, более высокая частота кадров и поддержка 8K.

Как последняя часть ежегодной гоночной серии EA Sports’, F1 24 была выпущена еще в мае 2024 года для PS4/PS5, Xbox One/Series X/S и ПК. Анализ производительности показал, что F1 24Работает довольно хорошо на машинах текущего поколения, предлагая 60 кадров в секунду в качестве базового уровня, а игроки PS5 и Xbox Series X даже имеют возможность увеличить частоту до 120 кадров в секунду. Набор функций трассировки лучей, а именно тени, окклюзия окружающего света, отражения и динамическое диффузное глобальное освещение (DDGI), также представлен в F1 24, хотя и с большой уступкой.

Подобно ограничению трассировки лучей в Gran Turismo 7, большая часть F1 24Функции трассировки лучей отключены во время игры и видны только в меню, предгоночных последовательностях и повторах. Однако с дебютом PS5 Pro и ее значительно улучшенным оборудованием для трассировки лучей эти ограничения больше не будут присутствовать в F1 24 при запуске на более мощной системе. Оливер Маккензи из Digital Foundry, который недавно поработал с PS5 Pro, в новом анализе IGN показал, что F1 24 значительно выиграет от дополнительной мощности консоли.

Улучшения производительности F1 24 на PS5 Pro

  • Функции трассировки лучей включены во время игры при 60 кадрах в секунду
    • Глобальное освещение с трассировкой лучей
    • Тени с трассировкой лучей
    • Прозрачность RT на отражениях краски
  • Собственное разрешение 4K при 120 кадрах в секунду
  • Режим 8K 60 кадров в секунду с использованием PSSR

Маккензи заметил, что F1 24«Функции трассировки лучей — это «скачок поколения» на PS5 Pro, с игровым режимом качества, добавляющим трассированную окклюзию окружающего пространства, отражения и прозрачность RT для отражений краски во время игрового процесса. Есть хорошие новости и для игроков, которые предпочитают играть с более высокой частотой кадров, так как разрешение рендеринга в режиме 120 кадров в секунду было увеличено до собственного 4K, что позволяет значительно улучшить качество изображения. Наконец, F1 24 будет использовать PlayStation Spectral Super Resolution, чтобы предложить ошеломляющий режим 8K 60 кадров в секунду, присоединившись к Gran Turismo 7 как одна из немногих игр с поддержкой 8K на PS5 Pro.

Было много скептицизма относительно того, будет ли производительность PS5 Pro соответствовать ее высокой цене в 700 долларов, но предварительные просмотры ясно показывают, что разработчикам удалось извлечь из консоли весьма впечатляющие результаты. Несколько игр, которые сильно нагружают базовый графический процессор PS5, такие как Final Fantasy 7 Rebirth, увидели огромный прирост производительности на PS5 Pro. Однако будет интересно посмотреть, как PS5 Pro справится с Dragon’s Dogma 2 и другими подобными играми, где центральный процессор является более узким местом, чем графический процессор.

F1 24 Details PS5 Pro Upgrades

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 77/100 Рекомендации критиков: 60% Франшиза F1 Платформа(ы) ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Выпущен 31 мая 2024 г. Разработчик(и) Codemasters Издатель(и) EA Sports Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок Ego ESRB E для всех из-за мягкого языка Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий