Это просто ностальгия или Dragon Age: Origins лучше большинства современных ролевых игр?

Если вы прочитаете мою работу, вас не удивит тот факт, что я большой поклонник ранних ролевых игр BioWare. Star Wars: Knights of the Old Republic была одной из первых видеоигр, которые я когда-либо любил, и она сформировала мое понимание того, что такое хорошее написание игр, и сформировала мою любовь к написанным вручную повествованиям с отличным сценарием и убедительными персонажами.

Поэтому я не удивлен, что я влюбился в Dragon Age: Origins в тот момент, когда впервые начал играть в нее на этих выходных, несмотря на постоянные проблемы с вылетами. DA:O во многом схожа с KOTOR: отличные диалоги, хорошо сыгранные персонажи и решения, меняющие мир вокруг вас, являются основой этого релиза 2009 года. Я сразу почувствовал себя как дома. Конечно, это выглядит устаревшим – это неоспоримо. Я немного поиграл, пока мои друзья пришли выпить, и все они устроились на диване и смотрели – один из них небрежно сказал: «Боже, эта игра чертовски уродлива».

Dragon Age Origins выдержит даже в 2024 году

Это просто ностальгия или Dragon Age: Origins лучше большинства современных ролевых игр?

Я не мог не защищать ее, причем яростно. Это игра 2009 года, и да, по современным стандартам графика довольно уродлива. Но во многих отношениях DA:O держится лучше, чем можно было бы ожидать. Ее боевая система не потрясающая, но я определенно предпочитаю ее волне Soulslike action RPG, которые мы видели в последние годы. Ее сценарий по-прежнему первоклассный, искусно сплетая фэнтезийный эпос с темами, которые все еще актуальны сегодня. Ее персонажи являются культовыми по уважительной причине, а препирательства Морриган и Алистера великолепны.

И, возможно, самое главное, побочные квесты кажутся значимыми. Я люблю спускаться в кроличью нору после того, как подобрал странную записку, выискивать спрятанные тайники и помогать горожанам, с которыми я сталкиваюсь, потому что это не кажется повторяющимся или рутинным занятием. Раздутый открытый мир — это для меня самая большая вещь, разрушающая современные ролевые игры, и тот факт, что Origins не заставляет меня выполнять глупые квесты по выбору без какой-либо сюжетной отдачи, является огромным плюсом в моей книге.

Многие современные ролевые игры терпят неудачу в этом отношении. Даже современные ролевые игры, которые часто называют одними из лучших в жанре, такие как «Ведьмак 3», имеют некоторый уровень раздутости открытого мира, которого я активно стараюсь избегать, насколько это возможно. Приятно вернуться к ранней классике и вместо того, чтобы желать, чтобы она больше походила на современные игры, пожелать, чтобы более современные игры были похожи на DA:O.

Origins дает мне надежду на Veilguard

Хотя это правда, что я, вероятно, больше люблю Origins из-за ее сходства с одной из моих самых любимых игр, именно внимание к деталям и ручная работа делают ее впечатляющей. Я не могу не думать о том, что Dragon Age: The Veilguard должна быть создана вручную и отвернулась от открытого мира, присутствующего в игре, непосредственно предшествовавшей ей, Dragon Age: Inquisition. Это возвращение к форме, и BioWare очень хорошо справилась с этим в прошлом – хотя Origins’ Уровни намного меньше, на каждой карте есть чем заняться, а глубине квестов и побочных квестов не препятствует отсутствие открытого мира.

Оказывается, я, скорее всего, принадлежу к тому лагерю, который считает Dragon Age: Origins лучшей из серии, и при этом я не уверен, что The Veilguard удастся взять эту формулу и улучшайте ее, это вселяет некоторую надежду, что это будет достойная ролевая игра. Возможно, это не то, чего мы ожидаем, учитывая современные тенденции в области ролевых игр класса «три А», но сделать ее более похожей на Origins, похоже, уже является шагом в правильном направлении. А если нет, то ничего страшного – Истоки уже существуют. Вместо этого я просто сыграю это еще раз.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий