Эта серия TRPG всё ещё разбивает сердца фанатов спустя 35 лет

Эта серия TRPG всё ещё разбивает сердца фанатов спустя 35 лет0

Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ

Ничто так не заставляет геймера чувствовать себя старше, как знаменательная годовщина любимой игры или серии. Попробуйте это, любители стратегий: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, первой игре в любимой серии Fire Emblem от Nintendo, исполнилось 35 лет.

Конечно, прошло гораздо больше времени, прежде чем игры покинули родную Японию, и первым западным релизом стала Fire Emblem 2003 года. К тому времени игроки в Super Smash Bros. Melee (практически все, кто находился в радиусе двух миль от GameCube) уже успели задаться вопросом, кто же эти таинственные мечники, Март и Рой.

Если бы они, как и я, из любопытства взялись за серию Fire Emblem, они бы узнали то, что многие японские фанаты уже знали: Permadeath — суровая, суровая госпожа в тактической РПГ.

Спустя годы большинство из нас знают, как играть в неизменно популярную серию Fire Emblem. Пошаговый экшен, сетка и классы персонажей, треугольник оружия и общая атмосфера средневекового фэнтези стали основными чертами этих игр.

Также имеет значение тот факт, что Потеря любимого юнита может оказаться совершенно разрушительной.

Эта серия TRPG всё ещё разбивает сердца фанатов спустя 35 лет1

Стратегия с большой порцией эмоций

Серия вышла на Запад в то время, когда Advance Wars стала как минимум третью частью моей личности. Сиквел Advance Wars 2: Black Hole Rising также вышел на Западе в 2003 году и навсегда закрепил во мне любовь к этим пошаговым стратегическим играм с сеткой.

Однако командир в Advance Wars — безжалостен. Стратегии могут вращаться вокруг создания отряда за отрядом и победы за счёт истощения, не стесняясь в средствах из-за огромного количества милых мехов и пехоты, потерянных в медленной пешей атаке.

В Fire Emblem, напротив, отряды — это, как правило, персонажи с именами, с которыми вы установили связь по ходу кампании. С практической точки зрения, это может быть единственный персонаж, которого вы развили определённым образом, ваш лучший лучник или целитель. Тщательное планирование имеет решающее значение.

С менее практичной точки зрения, они могут быть вашими возлюбленными. Фандом прекрасно знает, насколько важны эти люди.

Возможность перематывать время или играть без перманентной смерти просто не соответствует духу того, что пытается сделать Fire Emblem.

В любом случае, для многих, юниты просто не подлежат расходу. Вообще. Все это нашло свое воплощение в фильме 2019 года «Эмблема огня: Три дома», который неизмеримо поднял ставки, сосредоточившись на исследовании монастыря и став доступным для сотрудников и студентов.

Вы узнаете их самые сокровенные мысли и чувства. Вы дарите им подарки, соответствующие их вкусам. Вы узнаете больше об их личных причудах и о том, как они связаны с их навыками (например, у сонного Линхардта есть навык «Кошачий сон», позволяющий ему немного восстановить здоровье в конце хода, если он выбирает «Ждать»).

Эта серия TRPG всё ещё разбивает сердца фанатов спустя 35 лет2

Отношения с высокими ставками

Игра великолепно представляет отношения, развивающиеся с течением времени, с диалогами о поддержке, которые буквально «повышают» уровень дружбы с течением времени. Даже если вас интересует только боевая сторона вопроса, эти отношения также дают паре бонусы в бою.

Короче говоря, Fire Emblem заставляет вас по-настоящему переживать за каждого своего бойца. В Three Houses мне удалось постепенно вытащить Бернадетту из Чёрных Орлов из её панциря и невероятно привязаться к ней, в конечном итоге дав ей которая кольцо.

Было поистине трогательно наблюдать, как она постепенно привыкает к Байлету и своим спутникам. Стратегии редко уделяют столько внимания развитию персонажей. Боже мой, как же здесь важен выбор.

Независимо от того, разделяете ли вы все это так же, как и я, сам факт того, что вы можете навсегда потерять персонажа, который может иметь решающее значение для вашей стратегии, является разрушительным. Игра Fire Emblem на более высоком уровне сложности сама по себе является мучительным опытом во многих отношениях.

Знаменитый скачок времени в Three Houses дал разработчикам возможность провернуть самый жестокий трюк, который они когда-либо делали.

Вот несколько немного постаревших версий ваших любимых учеников. Война разрослась, и некоторые из них полны решимости сражаться с вами. Они ненавидят реальность происходящего и будут глубоко сожалеть об этом (конечно, в зависимости от их личных обстоятельств). Порой это похоже на просмотр эмоционального аниме.

От этих суровых и ужасающих реалий войны никуда не деться. Какой бы путь вы ни выбрали, вы с ними столкнётесь. Старый Фердинанд фон Эгир был слишком великолепен, чтобы умереть, Nintendo, и я до сих пор ненавижу, что ты заставила меня это сделать.

Эта серия TRPG всё ещё разбивает сердца фанатов спустя 35 лет3

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий