
Звездные войны’ Джедаи впервые были представлены как благородные воины. Оригинальная трилогия представляла их как нечто вроде рыцарей Артура, странствующих по галактике, сражающихся за справедливость и защищающих невинных. Приквелы поставили эти идеи под сомнение, сосредоточившись на неудачах Ордена и их неспособности предотвратить возвышение Палпатина. С тех пор Star Wars Сообщество разделилось по вопросу о природе джедаев. В частности, Последний джедай и Аколит предложил более циничный взгляд на монахов-воинов. Однако эти недавние истории были предшествовал классический Star Wars игра, которая вышла более двадцати лет назад.
Рыцари Старой Республики 2 Продолжая оригинальную RPG BioWare, игра продолжила историю войны Ревана с Республикой и ее последствий. В сиквеле появился новый главный герой, который сражался с Реваном против мандалорцев, но отказался следовать за ним, когда тот перешел на Темную сторону. Триумвират ситхов работал над уничтожением джедаев. Персонаж игрока, известный как Джедай-Изгнанница, в основном сражался со слугами Темной стороны, но ее путешествие подняло серьезные вопросы о том, действительно ли джедаи были силой добра в Республике.
Knights of the Old Republic 2 переосмыслили решения джедаев
Комплексное исследование наиболее важных тем сериала
Рыцари Старой Республики в целом следовал подходу оригинальной трилогии к джедаям. Повествование представляло в основном черно-белую мораль и твердо поставил джедаев на сторону добра. На протяжении игры выясняется, что когда мандалорцы напали на Республику, Совет джедаев решил не вмешиваться и запретил остальным членам Ордена вмешиваться.
Хотя люди страдали, Мастера чувствовали, что творится что-то темное, и решили, что самым мудрым будет наблюдать и ждать. Когда Реван и Малак восстали и повели некоторых джедаев на битву, они поначалу казались героями, но в конце войны перешли на Темную сторону, выступив против Республики и вызвав еще больший кризис. Таким образом, Совет джедаев оказался прав.
Игроки, которые выбирают в игре Светлую сторону, искупают Ревана, заставляя его исправить ошибки прошлого и устранить причиненный им вред. Совет джедаев, стирая память Ревана и отправляя его на поиски, помогает спасти галактику, а Мастер Вандар даже появляется в финале, помогая в битве за победу над Малаком навсегда.
- В то время как игроки могут выбирать пол своих персонажей в двух Рыцари Старой Республики В играх Реван канонически является мужчиной, а джедай-изгнанница — женщиной.
- Каноническое имя Изгнанницы-джедая — Митра Сурик.
- Реван и Митра Сурик были более подробно исследованы в последующих романах и MMO, Star Wars: The Old Republic.
Джедаи на протяжении всей истории однозначно мудры и благородны, а Совет представляет собой лучшее из Ордена. Хотя любимый фанатами персонаж Джоли Биндо является примером персонажа, который подвергает сомнению Совет, общая тема истории заключается в том, что джедаи были правы. Рыцари Старой Республики 2 просит игроков пересмотреть эту точку зрения.
В Рыцари Старой Республики сиквел, игроки берут на себя роль джедая, который последовал за Реваном и Малаком, чтобы сражаться с мандалорцами, но так и не пал на Темную сторону. Таким образом, игра дает фанатам возможность взглянуть на события с точки зрения того, кто видел страдания, вызванные вторжением мандалорцев.
Они узнают, что на Внешнем Кольце были убиты неисчислимые тысячи людей, и что Республика рисковала проиграть войну, пока не вмешались Реван и его сторонники. Они слышат от Кандеруса Ордо, теперь Мандалора, что только джедаи переломили ход событий. Они также видят, как Бао-Дур, несомненно хороший человек, все еще почитает джедаев, которые помогли, в частности, чтя Изгнанника. Все это поднимает вопрос о том, был ли Совет на самом деле прав, запрещая джедаям вмешиваться в конфликт.
Хотя они, возможно, чувствовали скрытые силы в действии, их бездействие стоило бесчисленных жизней. Кроме того, Крея намекает игроку, что Реван никогда по-настоящему не падал на Темную сторону и, по сути, шел по грани между Тьмой и Светом, чтобы служить какой-то более важной цели. G0-T0 также отмечает, что Реван, нападая на Республику, по-видимому, сохранял жизненно важную инфраструктуру и, возможно, действовал, чтобы защитить Республику от большей угрозы.
Эти разоблачения подрывают главную защиту решения Совета., что последовавшая война доказала, что они были правы, не допуская джедаев в конфликт. Если Реван никогда по-настоящему не обращался к Темной стороне и, возможно, служил большему благу, то Совет, возможно, ошибался, опасаясь, что их вмешательство вызовет большие проблемы.
Джедаи из Knights of the Old Republic 2, возможно, стали причиной кризиса
Политическая интрига в лучшем виде

Рыцари Старой Республики 2 Начинается с того, что Республика находится в еще более шатком положении, чем в первой игре, и предполагает, что джедаи могли помочь создать кризис. Как и в трилогии приквелов, Совет оказался слеп к растущей угрозе и не увидел возвышения ситхов, пока не стало слишком поздно.
Когда история начинается, Орден почти уничтожен, в основном Дартом Нигилусом, а оставшиеся члены Совета скрываются. Когда Изгнанник выслеживает этих Мастеров, у них есть возможность усомниться в их мудрости и указать на совершенные ими ошибки. Игроки могут указать Атрис, Кавару, Зез-Каю Эллу и Вруку, что их нерешительность почти уничтожила Республику и что их отсутствие в Мандалорской войне означало, что они не смогли раскрыть тайную угрозу ситхов.
- Рыцари Старой Республики В основном сюжет вращается вокруг выслеживания мастеров-джедаев и изучения их секретов.
- Независимо от выбора игрока, все мастера-джедаи, которых он ищет, к концу игры погибают. Рыцари Старой Республики.
- Эйтрис, мастер-джедай, которую Изгнанник находит случайно, — единственная, кому удалось выжить после событий игры.
Они также могут поднять вопрос о том, что если бы Мастера присоединились к войне, они могли бы предотвратить переход стольких джедаев на Темную сторону и избежать последовавшей Гражданской войны джедаев. Наконец, если они решат играть Изгнанником Светлой стороны, что является каноническим выбором, игроки могут опровергнуть утверждение Мастеров о том, что все джедаи, присоединившиеся к Ревану, стали ситхами, доказав, что они в корне неправы в своем взгляде на конфликт.
Заключительный акт Рыцари Старой Республики 2 также видит, как вновь созванный Совет джедаев пытается отрезать Изгнанницу от Силы, с ее согласия или без него. Это действие, которое в лучшем случае сомнительно с моральной точки зрения, вызвано в первую очередь их собственным страхом потерять связь с Силой и говорит об эгоизме, затаившемся глубоко внутри них.
Вскоре после этого события также выясняется, что Атрис перешла на Темную сторону, став высокомерной и самодовольной. Короче говоря, игра заканчивается тем, что лидеры джедаев раскрывают свои собственные слабости, в то время как тот, кого они считали падшим и недостойным, в конечном итоге спасает галактику. Где Рыцари Старой Республики Представив классический взгляд на джедаев, сиквел заставил фанатов осознать, что они все это время ошибались.
Решив не останавливать мандалорцев, не сумев направить их подопечных и изгнав единственного джедая, вернувшегося после войны, они подготовили почву для Гражданской войны джедаев, возвышения ситхов и собственного уничтожения. Показательно, что игра заканчивается намеком на то, что Орден джедаев будет восстановлен спутниками Изгнанника. Подразумевается, что Орден, в том виде, в котором он существовал в то время, был слишком коррумпирован, чтобы продолжать существовать в том виде, в котором он был..
Крея олицетворяет сомнения среди джедаев
Более пристальный взгляд на недостатки Ордена

По всему Рыцари Старой Республики 2, Крея выступает в качестве голоса сомнений относительно джедаев. Хотя в конце она может оказаться злодеем, она предлагает глубоко философский взгляд на джедаев и Силу, который многие фанаты, вероятно, найдут убедительным. Отмечая, казалось бы, бесконечный конфликт между джедаями и ситхами, она утверждает, что обе группы по сути одинаковы, используя своих членов в качестве пешек и увековечивая насилие.
- Крея — уникальная Star Wars злодейка, поскольку она открыто отвергает не только Светлую сторону, но и Темную сторону.
- In Рыцари Старой Республики 2игроки могут наращивать свое влияние на Крею, только делая сбалансированный выбор, избегая обеих сторон Силы.
- Ситхское имя Креи, Трея, подразумевает слово «предатель».
Более того, она утверждает, что их опора на Силу по сути отказывается от свободной воли и уничтожает индивидуальность. Этот взгляд на джедаев резко контрастирует с тем, что было в оригинальной трилогии, но предвосхищает темы, которые будут развиваться в будущем Star Wars истории. Так же, как Лука предложил бы в Последний джедай, Крея утверждала, что джедаи должны исчезнуть, и их конец будет хорош для галактики. Так же, как псаломщик Крея отметила, что джедаи гораздо более склонны ошибаться, чем они когда-либо признают.
Действительно, Крея, похоже, почитает Ревана, потому что она видит в нем единственного, кто сломал дихотомию Тьмы и Света, чтобы идти своим собственным, индивидуальным путем. Природа джедаев обсуждается фанатами «Звездных войн» в течение многих лет, и это, несомненно, будет продолжаться еще много лет.
В то время как оригинальная трилогия предлагала идеалистическую секту благородных воинов, более поздние шоу и фильмы приняли темный и циничный подход к ордену. Однако было бы ошибкой полагать, что это новое явление. Семена сомнений относительно джедаев были посеяны в трилогии приквелов, и более двадцати лет назад, Рыцари Старой Республики 2 предоставил фанатам возможность глубоко изучить недостатки Ордена.