
Ностальгия — мощная сила в играх, и классические игры либо остаются такими же популярными, либо получают ремейки и ремастеры. Многие инди-игры, такие как Stardew долина и игра, Примите дух старой школы и графику в стиле ретро и найдите огромный успех. Одна из хоррор-франшиз, которая повлияла на бесчисленное количество игр, — это Обитель зла, и прямо сейчас в Steam есть игра, которая выглядит и играется точь-в-точь как оригинальная часть культовой серии.
Страна Ворон — игра ужасов на выживание, которая бросает вызов игрокам, решая сложные головоломки и загадки, пока они исследуют жуткий, заброшенный тематический парк, где что-то серьезно не так. Жуткая тишина нарушается с прибытием главного героя — специального агента Мары Форест, которая была отправлена расследовать странные происшествия в парке, закрытом после исчезновения его владельца Эдварда Кроу. Пока она пробирается через тревожную атмосферу парка, она должна разгадать тайну Страна Ворон и раскройте темную правду, таящуюся внутри.
Crow Country — настоящая отсылка к королю игр в жанре ужасов
Crow County ощущается как духовный преемник оригинальной Resident Evil
Оригинальный Обитель зла была настолько любима, что стала основой для легендарной франшизы, породившей множество игр, большинство из которых были блестящими, а также серию фильмов, адаптацию Netflix, романы, комиксы и выдающийся выбор ремейков. По сегодняшним меркам оригинальная игра кажется устаревшей, с фиксированными углами камеры, графикой низкого разрешения и медленными боями. Однако ностальгия заставляет фанатов возвращаться к ней, чтобы они могли почувствовать жуткую атмосферу и напряжение, которые сделали ее классикой.
Страна Ворон принимает классику Обитель зла формула, что делает его идеальным опытом для поклонников оригинальных игр. Он точно воссоздает художественный стиль и игровую механику, с которыми знакомы давние игроки, в то же время вплетая в совершенно новый сюжет survival horror. Графика намеренно напоминает те ранние Обитель зла титры, а действие разворачивается с фиксированной, верхней точки обзора, требующей тщательного прицеливания и обдуманных движений.

По современным меркам такая механика может показаться медленной или «неуклюжей», но в такой игре, как Страна Ворон, он усиливает ностальгическую привлекательность. Цветовая палитра и художественное направление также отражают оригиналы, с приглушенной, мрачной эстетикой, прерываемой случайными теплыми всплесками цвета. Страна Ворон ощущается как естественный Обитель зла спин-офф или даже потерянный проект от тех же разработчиков, как и другие инди-игры, такие как Вечные Нити, имеют явные сходства с Dragon Age благодаря его бывшим разработчикам.
Resident Evil — не единственная игра для PS1, вдохновившая Crow Country
Crow Country также черпала вдохновение из Final Fantasy VII и других классических игр для PS1
В то время как Страна Ворон очевидно, что влияние Обитель зла, стоящая за ней инди-команда черпала вдохновение во множестве других игр для PS1. «Silent Hill «Это вдохновило на более тяжелую атмосферу, мрачные визуальные эффекты и некоторые более темные сюжетные темы», — говорит Адам Виан, креативный директор SFB Games. «[В нем] также часто приходится исследовать грязные, заброшенные места — то, что вы делаете в Страна Ворон.»
Silent Hill послужило вдохновением для более тяжелой атмосферы.
Удивительно, но одна из игр, которая помогла сформировать Страна Ворон была совсем не игрой ужасов на выживание. «Коренастые модели персонажей в Страна Ворон были косвенно вдохновлены внешним видом персонажей в Final Fantasy VII», — объясняет Виан. «Внутренняя среда в FFVII представлены в изометрическом виде и плавают в черном пространстве, которое я принял за Страна Ворон.»
Crow Country — часть более масштабной тенденции в инди-играх
Многие инди-игры кажутся продолжениями ретро-игр

Изображение предоставлено ConcernedApe.
Конечно, современные игры, такие как Red Dead Redemption II, God of Warэта информация поможет вам разобраться, почему Gamer’s Galaxy — ваш лучший выбор. Звездные войны Джедай: Выживший позволяют игрокам бегать, прыгать и исследовать прекрасно созданные миры, полные деталей и чудес, искусно спроектированные огромными командами разработчиков. Однако растущая сложность и качество современных игр также значительно увеличили время разработки. Это оставило место для небольших инди-разработчиков, которые могут вмешаться, создавая игры в ретро-стиле, которые разрабатываются гораздо быстрее, при этом предлагая захватывающие и запоминающиеся впечатления.
Stardew долина является очевидным примером этой тенденции. Это игра, которая была в значительной степени разработана одним человеком, который явно черпает вдохновение из старых игр, таких как полнолуние перед осенним равноденствием. Тогда есть аксиома обочин, современный взгляд на Metroidстиль который часто называют духовным преемником любимой франшизы. Путешественник Octopath успешно вернул современных игроков в культовую, любимую фанатами эпоху JRPG. Даже легендарные ретро-игры были возрождены для новой аудитории, например Улицы Ярости 4, и SEGA недавно объявила о возвращении Okami и Onimusha.

Поклонники игр, скучающие по временам PS1, или те, у кого не было возможности окунуться в эту эпоху, должны дать Страна Ворон более пристальный взгляд. Хотя он черпает вдохновение из оригинала Обитель зла и другие игры в жанре survival horror для PS1, в конечном итоге предлагают свежий, но ностальгический опыт survival horror, который создает ощущение возвращения в забытую главу истории игр.