Современный медиа-ландшафт переполнен тенденциями, которые, кажется, проникают во все возможные медиа. С тех пор как Marvel начала снимать фильмы и телешоу, которые постоянно доминируют в культуре (и кассовых сборах), кажется, что мир сошел с ума по супергероям. Marvel повсюду. Люди, по непонятной причине, хотят видеть знакомых супергероев во всем, включая видеоигры, и разработчики с радостью удовлетворяют эту потребность с разной степенью успеха. Вы, вероятно, в первую очередь вспомните игры Spider-Man и Batman, но у нас также есть Guardians of the Galaxy, Midnight Suns и Marvel's Avengers, некоторые из которых сильно недооценены, а некоторые провалились.
В то же время, AAA-видеоигры в подавляющем большинстве начали фокусироваться на играх с открытым миром. Многие из самых продаваемых игр последнего десятилетия были играми с открытым миром – вспомните Red Dead Redemption 2, Breath of the Wild и его продолжение, Horizon Zero Dawn, Elden Ring и Fallout 4, все из которых были проданы тиражом более десяти миллионов копий.
Естественно, эти факторы сошлись воедино в ряде различных серий. Игры Rocksteady и Warner Bros. Batman: Arkham широко любимы и продаются очень хорошо. Затем Rocksteady расширила эту серию с Suicide Squad: Kill the Justice League, и мы все знаем, как это происходит. Наиболее заметно, что Insomniac Games лидирует (и к лучшему, и к худшему), когда дело касается современных игр о супергероях в открытом мире. Они уже разработали три игры о Человеке-пауке и работают над игрой о Росомахе.
Insomniac теперь так тесно связана с Marvel IP, что это первый разработчик, который приходит на ум многим, когда они думают об играх про супергероев. Deadpool & Wolverine также вышел на прошлой неделе и сейчас является главным напоминанием для многих фанатов. Вероятно, поэтому сегодня я наткнулся на твит, в котором спрашивали, стоит ли Insomniac сделать игру про Дэдпула.
Deadpool был бы потрачен впустую в игре с открытым миром
На первый взгляд, это довольно невинный вопрос, но эта идея меня сразу же оттолкнула. Не хочу ныть по этому плакату, но такой ход мыслей свидетельствует о желании большинства игроков превратить все в безопасную привычность игры с открытым миром, подходит ли для этого исходный материал.
В играх с открытым миром вы проводите много времени, просто перемещаясь по миру. Игры про Человека-паука от Insomniac работают, потому что фантазия о том, чтобы качаться между зданиями и делать сальто с уступов, делает перемещение по городу увлекательным и захватывающим. Напротив, игры Arkham позволяют Бэтмену скользить по воздуху и разрывать дороги на Бэтмобиле, и я так ненавидел игровой процесс с транспортными средствами, что необходимость перемещаться по городу меня злила. У Дэдпула есть скутер, я полагаю, и он может телепортироваться в качестве быстрого перемещения. Но это не так весело! Если перемещение по миру не кажется потрясающим, игра с открытым миром просто не будет работать так же хорошо.
Кроме того, я представляю, что играть за ехидного, самовлюбленного парня, который без умолку болтает, утомительно после первых пятидесяти часов, а игры с открытым миром, как правило, длятся гораздо дольше, потому что игрокам нужен этот хороший побочный контент. Deadpool гораздо больше подходит для линейной игры в жанре экшен, вроде той, что уже существует.
Deadpool 2013 года был шутером от третьего лица в жанре hack and slash, разработанным High Moon Studios, но его больше нельзя купить в цифровых магазинах из-за проблем с лицензированием. Хотя он получил неоднозначные отзывы после релиза, в основном из-за управления, боя и повторяющегося игрового процесса, многие критики, похоже, считали, что он указывает на потенциал, которого он не может полностью достичь. Если мы отдадим Deadpool в руки правильного разработчика, который хорошо делает линейные игры в жанре экшен и может реализовать свой нестандартный юмор и разрушить четвертую стену, у нас может быть победитель.
Может быть, Arkane? В конце концов, они уже делают игру Blade.
Но игра с открытым миром? Конечно, нет. Не каждому персонажу нужна игра с открытым миром, особенно когда жанр уже настолько перенасыщен. У Deadpool есть потенциал для видеоигры, но не если я собираюсь проводить большую часть времени, играя за него, мчащегося по улицам на скутере.