Меня, как случайного наблюдателя, рассуждения об Элден Ринге озадачивают. Очевидно, что Shadow of the Ertree действительно сложная игра, и некоторых она очень расстраивает. Мои социальные сети заполнены жалобами, я видел, как несколько стримеров терпели крах, и Асмонголд перестал в нее играть, заявив, что мог бы победить ее, если бы захотел, но это настолько сложно, что это ;это не весело.
Опять же, я сюда не хожу, но мне показалось, что вся суть в сложности. Вы должны бороться, терпеть неудачи, умирать, страдать, а затем заставлять себя встать и попробовать еще раз. Когда вы, наконец, добьетесь успеха, вам придется подумать обо всех случаях, когда вы могли бы сдаться, но не сделали этого, и успех становится намного слаще. Это базовая психология Souls, которую наверняка понимают игроки Elden Ring, которые, как я полагаю, должны подойти к этому DLC после прохождения игры. Так в чем же здесь дилемма? Неужели слишком сложно быть веселым?
Из разговоров с другими экспертами FromSoft я понял, что бои Эрдтри не так легко перебором, как другие бои. В нашем видеообсуждении на прошлой неделе рецензент Джеймс Тротон объяснил, что их план по поражению врагов тупым оружием оказался не так эффективен, как они надеялись, но когда они перешли на более гибридную сборку с магическими опциями, они добились гораздо большего успеха. . Они также использовали вызов духа мимической слезы, чтобы отвлекать боссов, а когда они не были достаточно сильны, чтобы победить босса, они фармили фрагменты дерева Скадут, пока не становились.
Возможно, некоторые упрямые люди просто не хотят разбираться в механике ролевой игры. Возможно, они привыкли вести бой до тех пор, пока не доведут его до совершенства, и им не нужно будет тратить время на прохождение уровней или адаптацию своих сборок, и теперь они возмущаются тем, что приходится приспосабливаться к бою, а не преодолевать его одним лишь усилием воли. Я не знаю, я всего лишь турист, но я точно знаю, что если вас не устраивает сложность Эрдтри, вам нужно держаться подальше от «Черного мифа: Вуконг».
На этой неделе я посмотрел много клипов Elden Ring, особенно тех, которые содержат комментарии о том, что игрок чувствует себя разочарованным или деморализованным. Чаще всего я вижу боссов, которые объединяют несколько атак, которые заставляют вас снова и снова уклоняться с точным расчетом времени. Такое ощущение, что вы должны быть вознаграждены возможностью для контратаки, если вы точно рассчитываете время уклонения, но боссы Эрдтри любят танцевать вокруг, нанося многократные удары и заставляя вас уклоняться от трех, четырех, а иногда и пяти атак подряд, прежде чем вы есть шанс противостоять.
Я не играл в Elden Ring, но в начале этого месяца я два часа играл в Wukong, и эти длинные комбинации выглядят очень знакомо. Во время предварительного просмотра я сразился с четырьмя боссами, и каждый из них атаковал меня одинаково длинными цепочками атак, которые было трудно прочитать и от которых почти невозможно увернуться. Раннее или позднее уклонение было почти верной смертью, поскольку атаки продолжались, и даже когда мне удавалось избежать всего обстрела, возможностей для ответного удара было гораздо меньше, чем мне хотелось бы. Для большинства боев ритм был таким: Босс бросается через арену и совершает в меня пять размашистых атак, и если я полностью уклоняюсь от всех из них, мне разрешено ответить двумя легкими атаками, максимум тремя.
У Укуна также нет возможности парирования, поэтому уклонение — ваш единственный способ избежать урона. Однако существуют разные виды уловок. Одна из стоек позволяет вам забраться на посох и сидеть там вне досягаемости, в то время как босс прыгает вокруг, затем спрыгнуть с посоха и одним сильным ударом обрушиться на голову демона. Это сработает против некоторых боссов, но чаще всего от вас просто ждут уклонения, уклонения и еще раз уклонения.
Я не пытаюсь никого отговорить от игры в Вуконг (хотя я настоятельно рекомендую вам хотя бы узнать об обвинениях в дискриминации и притеснениях в Game Science). Это во всех отношениях похоже на Souls, и я ожидаю, что она понравится поклонникам этого жанра. Но если Эрдтри слишком сложен для вас, потому что боссы неумолимы, мне жаль это говорить, но Вуконг не собирается относиться к вам лучше.