Еще один креативный директор Skull and Bones покидает проект

Источник изображения: Ubisoft

С момента своего анонса Ubisoft Singapore пообещала, что ее следующая пиратская игра Skull and Bones будет лучшей. Тем не менее, проект находился в разработке уже несколько лет и несколько раз откладывался без указания даты выпуска. Ее производительность в бета-тестировании не получила самых хороших отзывов, поэтому теперь сомнительно, будет ли это игра, обещанная Ubisoft. Теперь последний креативный директор Skull and Bones только что покинул свой пост в Сингапуре, чтобы вернуться в головной офис в Париже.

Креативный директор Skull and Bones покидает игру через 5 минут. Годы

Череп и кости Еще один креативный директор покидает проект

Источник изображения: Ubisoft

Элизабет Пеллен была третьим человеком, который взял Череп и костив новом направлении. Креативный директор стремился восстановить особенности ролевой игры и улучшить боевой опыт. Ради этого Пеллен пожертвовал некоторыми функциями многопользовательской игры, чтобы больше сосредоточиться на исследовании открытого мира. С момента появления Элизабет в команде Череп и кости было объявлено, что смена креативных директоров для команд является нормальным явлением. К сожалению, Элизабет сейчас работает в Ubisoft Paris и больше не участвует в Skull and Bones. В настоящее время неясно, кто возглавит проект в качестве нового креативного директора, но будущее этой игры, как всегда, выглядит мрачным.

В настоящее время Skull and Bones приблизительная дата выхода Апрель 2024 г., если не будет дальнейших задержек или каких-либо других проблем, таких как заметный отъезд. На данный момент Ubisoft Singapore оставляет желать лучшего в этой разработке. Тем не менее, некоторые продолжают надеяться, что эта игра превзойдет все ожидания. Skull and Bones имеет очень интересные функции, которые позволяют игрокам почувствовать себя настоящими пиратами и иметь возможность грабить другие корабли. Мы надеемся, что Ubisoft добьется успеха, потому что мы ждали какое-то время, и другие игры этого жанра с каждым днем ​​становятся все больше, а эта продолжает тонуть.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий