
Обычно апокалипсис довольно окончательный, по крайней мере, на какое-то время. Долгое, медленное восстановление создаёт мир, который на какое-то время становится безопасным, ведь сколько метеоритных падений, ядерных зим или безумных буйств богов можно разумно ожидать за тысячелетия? А ещё есть Аркадия-7, вращающаяся вокруг звезды с подходящим названием Руптура. Единственная задача солнца — испускать тёплое, постоянное сияние, постоянно освещая и нагревая планеты на своей орбите, несмотря на редкие солнечные вспышки. Руптура же, напротив, имеет постоянный цикл извержений, который очищает поверхность Аркадии-7b дочиста, не оставляя после себя ничего живого. Технически это должно означать, что планета представляет собой безжизненный комок поджаренной грязи, но вместо этого растения восстанавливаются, а дикая природа возвращается такой же злобной и буйной, как и прежде. Если бы не все природные ресурсы, которые заключённого можно заставить переработать и отправить на планету, человечеству это место было бы совершенно ни к чему.
Извлечение наилучшего из хорошей планеты, вращающейся вокруг плохой звезды
StarRupture — это игра на выживание с элементами автоматизации, которая уже давно выглядит неплохо, и вот-вот начнётся её первый игровой тест. Игра изначально разрабатывалась с учётом кооперативного режима, но первый игровой тест будет посвящён одиночному режиму, и я играл в неё с некоторым энтузиазмом последние несколько дней. Конечно, пока рано говорить о ней, со всеми вытекающими последствиями, но, если не обращать внимания на ожидаемые баги и неловкость первого игрового теста, то перед нами предстаёт фантастическая игра на выживание.
Технически, плейтест — это ограниченный фрагмент игры, включающий обучение и участок планеты для исследования, но для тех, кто любит исследовать и строить всё, что может предложить игра, он уже может занять немало часов. Поскольку изначально вы единственный доступный из четырёх персонажей, которые в конечном итоге будут доступны для выбора, быстро становится ясно, что компания, которая вас сюда бросила, рассматривает вас как сервис по выплате долга и ничего более. Конечно, после смерти вас оживят в новой оболочке из мяса, но с напоминанием, что первая оболочка бесплатна, а остальные — платные. Однако долг и его погашение на самом деле не являются частью плейтеста, поэтому пока сложно сказать, как это повлияет на игровой процесс.

Первоначальное место посадки не слишком пригодно для чего-либо, но является воротами в долину, богатую залежами полезных ископаемых и природными ресурсами. В посадочной капсуле есть пара пакетов с едой и принтер для базовых предметов, а также у вас есть шахтерский лазер и всегда удобный строительный инструмент, но в остальном вы предоставлены сами себе. Начав с добычи большого метеорита, обучающая программа проведет вас через строительство базового ядра и защитной среды обитания. Основная функция базового ядра — предоставить место для строительства, создавая щит, защищающий все оборудование внутри от сильнейших штормов Руптуры, в то время как среда обитания необходима для защиты мягкого человеческого тела от невыносимого жара, который сожжет его дотла.
Посадочную капсулу нужно посетить только один раз, прежде чем можно будет построить первую базу, и это благодаря тому, что в ней есть принтер, который может комбинировать титан и вольфрам (лучше всего их представлять как космическую сталь и космическую медь, несмотря на то, что вольфрам — это вольфрам и по цвету скорее серый, чем медный) в универсальный строительный материал. Все конструкции сделаны из строительного материала, от среды обитания до компонентов внутри, орбитального грузового корабля для отправки ресурсов в космос, шахтеров для добычи минеральных ресурсов и плавильни для их превращения в слитки, рельсов для транспортировки одного компонента к следующей машине в очереди и т. д. Не займет много времени, чтобы научиться всегда иметь полный запас строительных материалов в инвентаре, и, поскольку этот запас вмещает добрую тысячу единиц, его может хватить надолго.
ЗвездаРазрыв несомненно, является ранней версией, со всеми вытекающими последствиями, но если игнорировать ожидаемые баги и неловкость первого игрового тестирования, то можно предположить, что в фокусе внимания окажется фантастическая игра на выживание.
Но сначала нужно получить немного технологий, выполнив несколько миссий с низким уровнем воздействия, достаточно, чтобы освоить основы ЗвездаРазрывСистема автоматизации запущена. Если вы играли в игры с автоматизацией, то всё стандартно: шахтёры идут в плавильни, затем в сборщики и так далее. Для всех материалов указано время изготовления предмета в секундах. Большинство из них быстрые и не требуют участия более одного сборщика для обеспечения нескольких пусковых установок. Хотя автоматизация и является основной темой обучения,, StarRupture Это скорее игра на выживание, чем симулятор строительства фабрик, что становится ясно, как только открывается раздел свободной игры в тесте. Тем не менее, прежде чем углубляться в игровой мир, вероятно, стоит отправить запрошенные предметы нескольким компаниям, перечисленным в корпоративном терминале, чтобы получить награды. Зона обучения безопасна только до тех пор, пока вы там находитесь, а после того, как стены падут, мир для исследования станет гораздо обширнее.
Автоматизация (облегчённая), выживание (тяжелая)
За пределами стартовой базы вас ждут новые элементы, различные растения, которые можно исследовать для создания новых продуктов, повышающих характеристики, руины, оставленные бывшими колонистами, которые все закончили свой путь ужасным образом, и крайне враждебные животные, которые не любят, когда кто-то ступает на их территорию. Шахтерский лазер может служить оружием в крайнем случае, но лучше поставлять корпорации Griffith Blue запрошенные ими вольфрамовые слитки, чтобы получить технологию пистолета, пули к которому легко изготовить на принтере. Впрочем, у Clever Robotics есть неплохой склад в качестве одной из наград за технологии, так что заработать его, чтобы иметь автоматизированную поставку строительных материалов и боеприпасов, тоже не самая плохая идея. И наконец, вы отправляетесь в мир, где ваше лицо будет съедено злобными роящимися прыгунами, или покрыто кислотной слизью, или, возможно, превращено в уголь солнечной вспышкой.
Взрывы Руптуры происходят примерно раз в полчаса и представляют собой одновременно и впечатляющую силу природы, и удобный способ восстановить ресурсы Аркадии-7. Предупреждение о взрыве поступает заблаговременно, до захода солнца, что даёт достаточно времени, чтобы вернуться на базу, но если это невозможно, лучше иметь под рукой ядро астероида и немного стройматериалов, чтобы смастерить новый. Небо начинает покрываться рябью, музыка становится зловещей, когда странные грохоты проносятся по ландшафту, ветер усиливается, свет становится оранжевым, а затем солнечная вспышка белит небо. Даже тогда у вас всё ещё есть секунда-другая, чтобы добраться до укрытия, когда волна разрушений проносится по долине, и если вы уже находитесь внутри и наблюдаете за ней с безопасной стороны окна, вам ничего не остаётся, кроме как ждать, пока бушует огненная буря. Требуется около тридцати секунд, чтобы воздух снаружи остыл настолько, чтобы можно было снова войти внутрь. После раскаленного огненного шторма всё вокруг серое, видимость низкая, а пепел разносится повсюду. Аркадия-7 функционально мертва.
Но только почти мертвые, и, как мог заметить ваш местный чудотворец, между почти мертвыми и полностью мертвыми существует большая разница. По мере того, как пепел оседает, а воздух очищается, начинают прорастать зеленые пятна, поскольку планете требуется несколько минут, чтобы снова проснуться. Это включает в себя враждебную дикую природу, поэтому, пока существа сгорают, это отличная возможность добраться до областей, которые, возможно, были немного более захвачены, чем текущее вооружение может выдержать. Вдобавок ко всему, серый мир означает, что оранжевый комбинезон на любом из ваших мертвецов выскакивает мгновенно, так что возвращать потерянные предметы гораздо проще. Природа восстанавливается, и это включает в себя все растения, собранные во время последней солнечной вспышки, поэтому, как только жизнь возродится, хорошей идеей будет запастись и дать станции приготовления пищи поработать. Смерть от монстров ожидаема, но смерть от жажды или голода из-за плохого планирования несколько менее впечатляюща, чем доблестное сопротивление превосходящему врагу.
Команда ЗвездаРазрыв Тестирование «более трёх часов геймплея» и, мне кажется, это немного недооценивает. Пока что я обнаружил руины, понял, что платформы и лестницы могут вести куда угодно, так что нет причин не построить базу на вершине горы, которая технически должна быть недоступна, исследовал дерево технологий и исследовал каждый закоулок, до которого смог добраться. Границы тестирования обозначены синими стенами, но они довольно далеко, и пробиваться туда сквозь диких животных, заполняя карту, может быть довольно сложно. Пока что нет особых причин строить более сложные фабрики, показанные в трейлере, но уровень технологий достигает только 6 или 7, в зависимости от компании-поставщика, а карта недостаточно широка для некоторых из последующих ресурсов, которые потребуются для переработки. Есть ещё много чего. ЗвездаРазрыв пока не известно, но этот игровой тест дает отличный первый взгляд на выживание на планете, где даже ее солнце желает вам смерти.