Escape from Tarkov Обновление 0.12.12.32 Примечания к патчу

Вышло обновление 0.12.12.32 для Escape from Tarkov, и вот полный список изменения и исправления, добавленные с этим патчем. Хотя игра была выпущена в 2017 году, она до сих пор получает обновления. Сегодня студия разработчиков Battlestate Games выпустила новую версию. Но это небольшой патч, так что не ждите каких-то серьезных фич и изменений. Итак, вот все новое с Escape from Tarkov обновлением 0.12.12.32.

Escape from Tarkov Update 0.12.12.32 Примечания к патчу

Мы переработали синхронизацию сервера для позиционирования игрока:

  • Уменьшена задержка обработки сетевых пакетов между клиентом и сервер;
  • Улучшена стабильность сети во время ближних перестрелок;
  • Исправлены случаи, когда некоторые выстрелы могли не регистрироваться при стрельбе очередями на близких дистанциях;
  • Исправлена ​​ситуация, когда игрок с плохой сетью соединение могло внезапно появиться из-за угла.

Кроме того, мы исправили некорректное поведение Диких при вступлении в бой с ЧВК USEC.

Как мы сказали выше, это довольно незначительное обновление. Кроме того, примечания к предыдущему обновлению Escape from Tarkov выглядят следующим образом:

  • Mip Streaming был переработан и теперь может быть включен в настройках графики. В настройках графики добавлено 2 новых параметра:
    • Лимит запросов на диск Mip Streaming
      • Чем меньше значение, тем медленнее скорость загрузки текстур до заданного качества. Если значение увеличить, текстуры будут загружаться быстрее, а также увеличится нагрузка на жесткий диск. На медленных дисках это может привести к большой очереди операций диска и обратному эффекту — текстуры начнут загружаться медленнее.
    • Размер буфера < ul>
    • Объем оперативной памяти, зарезервированный для загрузки текстур с заданным качеством. Чем больше сумма, тем выше пиковая нагрузка на диск и тем быстрее будет загрузка всех необходимых текстур.
  • Оптимизировано сетевой буфер, чтобы уменьшить сетевую задержку для других игроков;
  • Скорректирована система появления Player Scav, чтобы предотвратить появление в неправильных позициях;
  • Изменено отображение значка «задача». Теперь он будет появляться только тогда, когда предмет все еще необходим для выполнения задания. Если подзадача уже выполнена и все предметы перенесены, значок не появится;
  • Добавлены новые звуки движения по пластиковым поверхностям;
  • Скорректированы звуки движения по тонким деревянным поверхностям;
  • Добавлены звуки падения гильз на пластиковые поверхности.
  • Побег из Таркова доступен на ПК. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальный сайт Escape from Tarkov.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий