Вышло обновление 0.12.12.32 для Escape from Tarkov, и вот полный список изменения и исправления, добавленные с этим патчем. Хотя игра была выпущена в 2017 году, она до сих пор получает обновления. Сегодня студия разработчиков Battlestate Games выпустила новую версию. Но это небольшой патч, так что не ждите каких-то серьезных фич и изменений. Итак, вот все новое с Escape from Tarkov обновлением 0.12.12.32.
Escape from Tarkov Update 0.12.12.32 Примечания к патчу

Мы переработали синхронизацию сервера для позиционирования игрока:
- Уменьшена задержка обработки сетевых пакетов между клиентом и сервер;
- Улучшена стабильность сети во время ближних перестрелок;
- Исправлены случаи, когда некоторые выстрелы могли не регистрироваться при стрельбе очередями на близких дистанциях;
- Исправлена ситуация, когда игрок с плохой сетью соединение могло внезапно появиться из-за угла.
Кроме того, мы исправили некорректное поведение Диких при вступлении в бой с ЧВК USEC.
Как мы сказали выше, это довольно незначительное обновление. Кроме того, примечания к предыдущему обновлению Escape from Tarkov выглядят следующим образом:
- Mip Streaming был переработан и теперь может быть включен в настройках графики. В настройках графики добавлено 2 новых параметра:
- Лимит запросов на диск Mip Streaming
- Чем меньше значение, тем медленнее скорость загрузки текстур до заданного качества. Если значение увеличить, текстуры будут загружаться быстрее, а также увеличится нагрузка на жесткий диск. На медленных дисках это может привести к большой очереди операций диска и обратному эффекту — текстуры начнут загружаться медленнее.
- Размер буфера < ul>
- Объем оперативной памяти, зарезервированный для загрузки текстур с заданным качеством. Чем больше сумма, тем выше пиковая нагрузка на диск и тем быстрее будет загрузка всех необходимых текстур.
- Лимит запросов на диск Mip Streaming
Побег из Таркова доступен на ПК. Для получения дополнительной информации об этом обновлении посетите официальный сайт Escape from Tarkov.