Escape From Tarkov: Хардкорные изменения в вайпе после негативной реакции

Escape From Tarkov: Хардкорные изменения в вайпе после негативной реакции

Battlestate Games пытается воплотить в жизнь свою задумку Escape from Tarkov 1.0, но изменения, внесённые в хардкорный вайп, не пришлись по вкусу игрокам Таркова. Одной из главных претензий фанатов Таркова было то, что многие карты игры теперь доступны только через перемещение по карте, что привело к многочисленным проблемам.

Escape From Tarkov: Хардкорные изменения в вайпе после негативной реакции

EFT любят и уважают за его суровый, беспощадный игровой процесс, и эти изменения направлены на то, чтобы улучшить сложные аспекты игры и сделать ее более увлекательной, но, похоже, некоторые Необходимо внести изменения в качество жизни, прежде чем фанаты будут готовы это принять.

Изменение, делающее многие карты Таркова доступными только через перемещение по карте, привело к Невыносимо долгое ожидание в очереди и появление игроков в одной и той же области.

Как объяснил Морган Парк из PCGamer, «многие, похоже, согласны, что карты, доступные только через другие карты, — это, концептуально, отличная идея для хардкорного режима, но невыносимо долгое время загрузки в Tarkov выливает всю эту затею на уныние».

Пользователь Reddit Synchrotr0n на r/EscapeFromTarkov написал: «Даже если игнорировать сбои и баги появления, единственный способ, при котором принудительный переход будет работать, — это если серверы будут автоматически загружать пустые рейдовые инстансы, без необходимости предварительного запроса со стороны игрового клиента. Таким образом, мы бы сэкономили добрых 3-5 минут в каждой очереди, поскольку карта уже будет загружена на сервер».

К счастью для фанатов Tarkov, Battlestate Games внимательно отнеслась к реакции сообщества и с тех пор отменила некоторые изменения.

Battlestate Games активно работает над балансировкой хардкорного режима и сделала все карты доступными для выбора., а также затронули вопрос мест нереста.

«Внесены дополнительные изменения в систему появления на переходных локациях, чтобы уменьшить количество ситуаций, когда несколько групп игроков появляются одновременно друг у друга».

Вот другие изменения баланса, которые Battlestate Games внесла в Hardcore Wipe:

  • Внутриигровые задания теперь доступны у торговцев
  • Снижена стоимость страхования товара
  • Уменьшено время восстановления Диких.

Хотя изначально сообщество отреагировало на хардкорный вайп Escape from Tarkov тем, что игра стала только скучнее, вместо того, чтобы развивать её сложность, разработчики EFT вносят изменения, основываясь на отзывах, как и обещали ранее. После восьми долгих лет раннего доступа и фанатской базы, которая не даёт игре умереть, они хотят увидеть Escape from Tarkov 1.0 в правильном виде.

Escape From Tarkov: Хардкорные изменения в вайпе после негативной реакции

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий