Эра Wii U доказывает, что Nintendo теперь очень корпоративна

Эра Wii U доказывает, что Nintendo теперь очень корпоративна

Около 12 лет назад я был совсем юн и собирался увидеть запуск первой домашней консоли Nintendo, о которой я знал — Wii U. Я уже любил свои Wii и DS, когда рос, поэтому эта новая вещь волновала меня как ничто другое.

Конечно, для большинства геймеров все было не так. Большинство людей увидели систему с отличным программным обеспечением собственной разработки, посредственным оборудованием, ужасным временем загрузки и фишкой, которая чаще всего мешала, чем нет.

Однако для меня и большинства поклонников Nintendo, которые дали Wii U шанс, это была довольно увлекательная система и прекрасное время для фанатов, при этом большинство из нас с пониманием относилось к низким продажам этой системы.

Wii U продавалась так ужасно, что Nintendo оказалась в тяжелом финансовом положении, держась на плаву только благодаря хорошим продажам 3DS. Этот провал был настолько очевиден, что им пришлось убедиться, что их следующая система будет делать все по-другому, несмотря ни на что.

Ситуация с переключением

Эра Wii U доказывает, что Nintendo теперь очень корпоративна

Несколько вещей сделали Nintendo Switch тем, чем она стала. Во-первых, ужасный брендинг Wii U, который делал ее похожей на аксессуар Wii, должен был быть изменен, и одно из самых больших заблуждений о системе должно было стать реальностью.

Многие, включая и вас, думали, что Wii U позволит брать консольные игры с собой куда угодно, и эта идея была настолько заманчивой, что Switch была создана полностью на основе этой концепции — портативной домашней консоли с высококачественными играми.

Хотя эта концепция начала развиваться где-то в 2014 году, к сожалению, в 2015 году президент Nintendo Сатору Ивата скончался. Он был, пожалуй, лучшим президентом любой игровой компании, и на это есть много причин.

Он урезал себе зарплату, чтобы избежать увольнений. Он был человеком, который искренне питал страсть к видеоиграм, и хотя он сначала помогал работать над Switch, после его смерти бразды правления взял на себя Тацуми Кимишима, и смена руководства была довольно очевидной.

Эра Wii U доказывает, что Nintendo теперь очень корпоративна

Кимишима помог стать пионером Switch, выпустив в первый год действительно мощные игры — порт Mario Kart, в который до него почти никто не играл, крупнейшую игру серии Zelda, нового 3D-Mario, сиквел Splatoon и многое другое.

Все это были отличные игры, но постепенно Nintendo начала становиться более предсказуемой в своих релизах, нацелившись на простые порты для Wii U, ремейки любимых игр и изредка на новые части любимых франшиз.

Это продолжалось и продолжалось до тех пор, пока игры Nintendo Switch за последние несколько лет не стали ощущаться полностью лишенными творческого драйва. Все они хороши, объективно, но они и близко не стоят к тому уровню креативности из коробки, который мы привыкли получать.

Ощущение того, что Nintendo уходит от игровой компании, которая просто хотела, чтобы вы развлекались, и в то же время делает доступную консоль для всей семьи, сошло на нет, и это становится еще очевиднее при сравнении самих систем.

Wii U была великолепна

Эра Wii U доказывает, что Nintendo теперь очень корпоративна

Идея планшета, подключенного к телевизору, была великолепна, честно говоря. Она позволяла создавать игры, похожие на DS, которые используют два экрана и позволяют игре перескакивать между разными местами с чувством постоянного вовлечения.

Для меня было потрясающе играть в Smash на геймпаде, лежа в постели, и все игры выглядели так же хорошо, как и на телевизоре, вместо того, чтобы довольствоваться ухудшенными играми DS-качества, которые выдавали себя за одну и ту же игру.

Хотя Switch обеспечивает схожую портативность, он также ощущается невероятно стерильным. Пузыристые, комфортные и стилизованные меню заменены на коробочный, базовый пользовательский интерфейс, который функционирует и не дает никаких вкусовых ощущений для пережевывания.

Каждая игра для Wii U на Switch была связана с определенными компромиссами, будь то отказ от невероятно смелой попытки Nintendo создать платформу для социальных сетей или лишение игры уникальных функций, зависевших от геймпада.

Эра Wii U доказывает, что Nintendo теперь очень корпоративна

Помимо того, что аппаратное обеспечение стало более интересным и инновационным, Nintendo делала все возможное, чтобы порадовать своих преданных поклонников Wii U, вплоть до того, что предоставляла вам полную версию игры бесплатно при покупке Mario Kart 8.

В то время как Nintendo сейчас ищет оптимальный способ сделать скидки на свои игры достаточными для того, чтобы больше людей их покупали, Nintendo эпохи Wii U просто снизила цену на половину своих самых крупных игр до $20. Между тем, Mario Kart 8 Deluxe по-прежнему стоит $60 на оригинальной Switch.

Даже тогда большинство игр для Wii U стоили менее $60 или вскоре после релиза. Nintendo выпустила Donkey Kong Tropical Freeze по цене $50, снизила ее до $20, затем перевыпустила ее почти без нового контента на Switch за $60, и эта цена сохраняется и по сей день.

Такая броская игра для небольших вечеринок, как 1-2 Switch, стоила бы 20 долларов для скачивания на Wii U, но на Switch ее полная версия стоила 50 долларов, и можно поспорить, что она стоила бы целых 60 долларов, если бы вышла на Switch 2.

Переходим к сиквелу

Эра Wii U доказывает, что Nintendo теперь очень корпоративна

Спустя 8 лет после выхода Switch компания Nintendo представила свою следующую систему, и вместо чего-то инновационного, интересного и нового продукта, который полностью перерабатывает их прошлые наработки во что-то новое, она представляет собой невероятно безопасную Switch стоимостью 450 долларов с некоторыми улучшенными характеристиками.

Хотя это было бы нормально для Sony или Microsoft, Nintendo каждый раз делает что-то новое в игровой сфере — даже с Switch — но это показывает, что они чувствуют себя очень комфортно на вершине чартов продаж и не видят необходимости становиться лучше.

Правда в том, что даже если Wii U была инновационной, невероятно удобной для потребителя системой, которая сделала Nintendo другом, искренне заботящимся о каждом владельце Wii U, она потерпела полный провал, и они, возможно, никогда больше не захотят пробовать что-то подобное.

Ивата подтолкнул бы Nintendo к дальнейшему внедрению инноваций, поиску способов продавать консоль высокого качества и по низкой цене, а также к тому, чтобы малообеспеченные семьи могли себе ее позволить, а не лишались любимого хобби из-за жадной корпорации.

Та эпоха прошла, и теперь такие люди, как я, не уверены, могут ли они позволить себе что-либо из того, что они выпускают. Nintendo говорит вам, что вам нужен стабильный, высокий доход, чтобы наслаждаться их играми, и их не волнует, если вы не сможете наскрести 500 долларов на Mario Kart.

Эра Wii U доказывает, что Nintendo теперь очень корпоративна

Компании Microsoft и Sony часто называют негодяями за то, что они выпускают консоли, которые практически ничего не меняют, заставляют людей платить за обновления игр, постоянно перевыпускают игры и постоянно повышают цены, но теперь то же самое делает и Nintendo.

Я был преданным фанатом Nintendo больше половины своей жизни, но в последние несколько лет после выхода Switch я чувствовал себя гораздо менее обязанным поддерживать их подлый переход к жадной тактике и ужасным антипотребительским практикам, и это меня весьма огорчило.

Mario Kart World выглядит как все, чего я когда-либо хотел от этой серии, Donkey Kong, похоже, будет так же хорош, как Mario Odyssey, и мне нравится Kirby Air Ride, но я не могу позволить себе все это, не опустошив при этом свой кошелек, и это отвратительно.

Изменится ли это когда-нибудь?

Эра Wii U доказывает, что Nintendo теперь очень корпоративна

Если вы похожи на меня и хотите вернуть Nintendo эпохи Wii U, которая заботится о своих потребителях и не будет делать все возможное, чтобы эксплуатировать любого, у кого есть деньги, то есть довольно простое решение — если только вы не игровой журналист, который потребности играть в эти игры, конечно.

Просто не покупайте его. Причина, по которой Nintendo была так дружелюбна к потребителям в эпоху Wii U, заключается в том, что им отчаянно нужно было работать для своих потребителей, потому что никто не покупал Wii U по разным причинам.

Теперь, чтобы послать сообщение, что вы считаете этот антипотребительский подход неприемлемым, вы просто не покупаете то, что они выпускают. Вы кладете свои деньги на стол и позволяете им получить их только если они вернутся с лучшим предложением. Хотя я бы с удовольствием играл в эти игры, мне не нужно их покупать.

Эра Wii U доказывает, что Nintendo теперь очень корпоративна

Я ненавижу текущее состояние игр Triple-A и не хочу сидеть и позволять Nintendo опускать это состояние ниже планки, чем я когда-либо считал возможным. Я не буду платить за то, чтобы Zelda работала с приемлемой частотой кадров, потому что они сказали, что я должен.

Такие устройства, как Steam Deck, показывают, что можно разместить очень похожее количество мощности в похожем форм-факторе на $100 дешевле, и Nintendo это знает. Они не будут продавать эту консоль ни за что, кроме как с огромной прибылью, потому что они думают, что могут.

Независимо от того, насколько плоха, корпоративна и антипотребительна моя любимая ранее компания видеоигр, я знаю, что вам никогда не придется покупать то, что они выпускают. Другие игры всегда есть, и у вас и у меня есть запас игр, в которые можно поиграть вместо этого.

Развернуть См. на официальном сайте

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий