Быстрые ссылки
- Начало главы
- Исследование подземелий
- Исследование периметра
Enigma of Fear содержит множество головоломок и секретов, которые займут игроков на долгие часы. Вы играете роль Мии, члена Ордена Паранормальных Сил, который ищет своего пропавшего отца и директора организации, мистера Верити.
✕ Удалить рекламу
Подземелье — это вторая область, которую вы исследуете в игре, и хотя она не так загружена головоломками, как особняк Страха, из которого вы только что пришли, все равно есть что пропустить, если вы не будете осторожны. Вот полное пошаговое руководство, охватывающее все, что вам нужно знать, чтобы пройти раздел Подземелья в Enigma of Fear.
Начало главы

После победы над Каллисто вы увидите Верити, лежащую без сознания на полу, пока таинственный персонаж открывает секретную дверь в комнате. После окончания кат-сцены вы увидите Верити, связанную цепями в полутемной комнате, напоминающей церковь. Взаимодействие с цепями ничего не дает, поэтому нажмите Escape, чтобы вернуться в главное меню.
✕ Удалить рекламу
Нажмите «Начать» и щелкните по окровавленным символам, чтобы вернуться к истории Мии в Enigma of Fear. Вы начнете с того места, где остановились, в той же комнате, где произошла битва с боссом. Вспомните, откуда появилась таинственная фигура. Подойдите к стене и ударьте по ней ломом, чтобы открыть скрытую дверь. Мия будет удивлена тем, откуда она об этом знает. Пройдите через дверь, чтобы попасть в Подземелье.
Исследование Подземелья

Подземелье — это небольшая область, которая служит вашей основной базой операций. Этот регион соединяется с другими уровнями игры, и вы можете открыть ярлыки позже из регионов, чтобы попасть сюда напрямую.

✕ Удалить рекламу
Добравшись до Подземелья, пройдите через дверь слева. Поверните направо, и вы попадете в коридор с двумя дверями, одна из которых ведет вперед, а другая налево. Сначала пройдите через левую дверь, чтобы попасть в Лазарет. Здесь вам придется убить двух Кровавых Зомби. Как только вы с ними разберетесь, осмотрите Медицинский отчет Периметра на столе.

Вернитесь в Коридор и воспользуйтесь другой дверью, чтобы попасть в центральную часть Подземелья. Используйте Радио, чтобы вызвать Сэмюэля и Агату. В следующий раз, когда вы вернетесь в эту зону, ваша команда переместится туда и превратит ее в вашу главную базу операций. Прочитайте записку на полу возле стола, чтобы узнать о панелях безопасности.
✕ Удалить рекламу Закрыть
Вы найдете Карту уровня на том же столе, с которым вы можете взаимодействовать. Она даст вам четкое представление о планировке и названиях различных комнат. Переключитесь в УФ-режим, чтобы увидеть, как Подземелье соединяется с другими уровнями, такими как Кладбище Мелодий или Пещера Кристаллов.
Вы найдете несколько 9-мм боеприпасов в близлежащих деревянных ящиках, которые вы можете сломать с помощью Лома.

✕ Удалить рекламу
Идите направо, чтобы найти компьютерную систему. Вы можете взаимодействовать с ней, но она не работает в данный момент. Вместо этого идите в ближайшую дверь. Вы найдете глючный предмет на столе. Прочтите буфер обмена в комнате, чтобы узнать о проклятых предметах. Это будет полезно, когда Сэмюэль и Агата войдут.
Вернитесь в область с радио и идите в дверь справа. Вы заметите лестницу, ведущую из Подземелья прямо перед вами. Вы воспользуетесь ею, чтобы попасть на следующий уровень позже.
Исследуя эту область, вы обнаружите, что большинство дверей заперты, и вам нужно найти коды безопасности, чтобы открыть их. Вы найдете коды по мере прохождения различных уровней в Enigma of Fear, так что пока не беспокойтесь о них.

Обойдите комнату и найдите на полу записку. Осмотрев ее, вы увидите пустую сетку 9 на 9. Однако, как только вы переключитесь в УФ-режим, вы увидите, что некоторые поля перечеркнуты. Это ваша подсказка для разблокировки ближайшей панели безопасности.
✕ Удалить рекламу
Сетка напоминает клавиши на клавиатуре безопасности.

Введите код 14698 на клавиатуре и нажмите зеленую кнопку, чтобы открыть дверь. Теперь вы можете получить доступ к комнате директора. Здесь нет ничего особенного, кроме кассеты, которая дает вам больше знаний о мире. Вы также найдете записку на кровати и фотографию возле телевизора.
Исследование периметра

✕ Убрать рекламу
После осмотра комнаты директора все, что вам нужно сделать, это отправиться в следующую главу Enigma of Fear. Но игра, будучи полуоткрытым миром, позволяет вам выбирать, куда идти дальше. У вас есть три варианта:
- Кладбище мелодий
- Кристальная пещера
- Собор
Мы решили пойти с Graveyard of Melodies, но вы можете пойти куда хотите. Используйте лестницу около входа, чтобы попасть в Perimeter. Двигаясь вперед, вы найдете еще одну лестницу, ведущую в главную область Perimeter. Эта область кишит Blood Zombies, но поскольку они не возрождаются, не стесняйтесь убивать их, пока можете.
Идите прямо по тропинке и поверните направо, когда увидите вывеску, чтобы добраться до Crystal Cave. Если вы предпочитаете идти к Cathedral, пройдите мимо вывески, пройдите через сломанный забор и продолжайте идти налево, пока не увидите другую вывеску. Чтобы добраться до Graveyard of Melodies, откройте ближайшую дверь и поверните направо на первом повороте.
Вы также можете добраться до Graveyard of Melodies, направившись на запад от начальной секции Perimeter.
✕ Удалить рекламу
Какую бы главу вы ни решили пройти следующей, как только вы найдете радио и свяжетесь со своей командой, вы обнаружите, что они уже переместились в центральную зону Underground. Итак, в следующий раз, когда вы доберетесь до этого места, вы сможете взаимодействовать с ними, и они предоставят вам дополнительную информацию, которая поможет вам в ваших поисках в Enigma of Fear
Платформа(ы) ПК Дата выхода 28 ноября 2024 г. Разработчик(и) Dumativa , Cellbit Издатель(и) Dumativa , Nuuvem Inc Движок Unity Дата выхода ПК 28 ноября 2024 г. Развернуть