Embracer Group в последнее время активно занимается закупками, и последним приобретением компании являются права на «Властелин колец»/«Хоббит», а также несколько студий по разработке игр.
В общей сложности компания совершила пять приобретений, помимо объектов Властелина колец. А именно: Limited Run Games, Tuxedo Labs, Tripwire Interactive и Singtrix. О приобретениях объявила Embracer Group в пресс-релизе.
Властелин колец

Самым крупным приобретением, безусловно, является Middle-Earth Enterprises. Это дает группе Embracer права на все продукты J.R.R. Работа Толкина связана с интеллектуальной собственностью «Властелина колец». Это не ограничивается играми, так как включает фильмы, шоу и даже товары. В пресс-релизе компании говорится:
Основные предстоящие работы, действие которых происходит в Средиземье, в котором Middle-earth Enterprises имеет финансовые интересы, включают широко разрекламированный сериал Amazon «Властелин колец: Кольца власти», премьера которого состоится 2 сентября 2022 года. Хоббит и Властелин колец; анимационный фильм «Властелин колец: Война Рохиррим» (Warner Bros), выход которого запланирован на 2024 год, и мобильная игра «Властелин колец: Герои Средиземья» (Electronic Arts).
< /blockquote>
Планы компании на будущее в отношении недавно приобретенной интеллектуальной собственности состоят в изучении дополнительных фильмов, основанных на культовых персонажах, таких как Гэндальф, Арагорн, Голлум, Галадриэль, Эовин и других, в обширной вселенной Толкина.< /p>
Игры с ограниченным тиражом
Компания Limited Run Games также была приобретена Embracer Group и упоминается в пресс-релизе. Компания специализируется на физических изданиях игр, включающих ретро-названия. Компания назвала это одной из основных причин покупки наряду с «технологией разработки Carbon Engine, которая переносит ретро-игры на современные платформы».
Tripwire Interactive And Singtrix
В основном известен благодаря Maneater и Killing Floor, Tripwire продолжит функционировать так же, как и до приобретения, работая над теми же будущими проектами.
Singtrix была приобретена из-за ее технологии обработки голоса, используемой в караоке и видеоиграх. Embracer Group ожидает, что компания будет расти с точки зрения технологий и войдет в широкий спектр франшиз.
Tuxedo Labs
Оценка Tuxedo Labs пока не разглашается. Основная причина этой покупки, по-видимому, заключается в физических технологиях, используемых в Teardown. Embracer Group считает, что у Tuxedo Labs есть потенциал стать «стандартной платформой»; для моделирования физики в видеоиграх.
Секретное приобретение Embracer Group
Об окончательном приобретении пока не сообщается, и никаких подробностей о компании не сообщается. Единственное, что упоминалось, это то, что компания работает в сфере ПК/консолей.
Embracer Group уже добилась больших успехов благодаря студиям, приобретенным у Square Enix за относительно небольшую сумму. И, похоже, в ближайшее время он не планирует замедляться.