Fire Emblem: Three Houses уже вышла, и в игре есть персонажи, которые могут использовать различные магические заклинания. В этом руководстве по магическим заклинаниям Fire Emblem: Three Houses мы познакомим вас с различными заклинаниями, которые могут использовать персонажи.
Магические заклинания — это навыки, которые можно изучить, когда вы повышаете Разум или Веру у единица. Увеличение Разума откроет заклинания темной магии, а увеличение Веры откроет заклинания Исцеление и Помощь. У некоторых юнитов есть врожденные заклинания, и при повторном изучении заклинания они могут применять его в два раза чаще.
Fire Emblem: Магические заклинания Трех Домов
Ниже приведен список заклинаний темной магии, которые вы можете использовать в Fire Emblem: Three Houses:
| Name | Использует | Mt | Попадание | Крит | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|
| Огонь | 10 | 3 | 90 | 0 | |
| Болганоне | 5 | 8 | 85 | ||
| Рагнарёк | |||||
| Гром | 8 | 4 | 80 | 5 | |
| Торон | 4 | 9 | 75 | 10 | |
| Болтовое крепление | 2 | 12 | 65 | 15 | Наносит урон со всей карты. |
| Ветер | 6 | 2 | 100 | 10 | Эффективен против летающих юнитов |
| Режущий шторм | 6 | 7 | 95 | 10 | Дает скорость +3 |
| Экскалибур | 4 | 11 | 100 | 15 | Наносит дополнительный урон летающим противникам |
| Фимбулевтр | 3 | 12 | 12 | ||
| Стрельцы | 10 | 7< /td> | 90 | 5 | |
| Метеор | 1 | 80 | 0 | Наносит урон со всей карты. | |
| Стрела Агнеи< /td> | 2 | 16 | 70 | 5 | |
| 10 | 5 | 80 | 0 | ||
| Mire B | 8 | 3 | 70 | 0 | Снижает защиту противника -5 на 1 ход. |
| Рой Z | 4 | 1 | 70 | 0 | Снижает скорость противника -5 на 1 ход. |
| Банши Θ< /td> | 5 | 9 | 75 | 5 | Уменьшает движение противника на 1 ход. |
| Смерть Γ | 4 | 6 | 70 | 20 | |
| Луна Λ | 2 | 1 | 65 | 0 | Сводит на нет сопротивление врага. Двойная атака невозможна. |
| Темные шипы T | 3 | 13 | 80 | Эффективен против конных юнитов | |
| Аид Ω | 2 | 18 | 65 | 10 | |
| Бор Χ | 3 | 10 | 60 | 0 | Снижает здоровье противника до 1; не может вызывать последующие атаки. |
| Quake Σ | 1 | 8 | 50 | 0 | Повреждает все юниты, кроме Летающих; не может вызвать последующие атаки. |
Ниже приведен список заклинаний Heal/Assist Magic, которые вы можете использовать:
| Имя | Использует | Исцеление | Попадание | Крит | Эффект |
|---|---|---|---|---|---|
| Исцеление | 10 | 8 | 100 | 0 | Восстанавливает небольшое количество HP выбранному союзнику. (Скорость атаки +5, уклонение +15, дальность 1) |
| Восстановление | 5 | 30 | 100 | 0 | Мгновенное исцеление |
| Физическое | 5 | 8 | 100 | 0 | Восстанавливает небольшое количество HP выбранному союзнику. (Скорость атаки +5, Избегание +5, Дальность 1 -9) |
| Укрепить | 2 | 15 | 100 | 0 | Лечит юнит в радиусе действия |
| Носферату | 12 | 1 | 80 | 0 | Поглощает HP, равный урону, нанесенному врагу |
| Серафим | 8 | 8 | 75 | 5 | Наносит дополнительный урон монстрам. |
| Аура | 3 | 12 | 70 | 20 | |
| Абраксас | 2 | 14 | 80 | 5 | |
| Факел | < /td> | ||||
| Восстановить | 10 | 100 | Излечивает любые статусные состояния выбранного союзника. (Скорость атаки +5, Избегание +15, Дальность 1-4) |
||
| Оберег | 5 | 100 | Увеличение сопротивления + 7. Уменьшается на 1 каждый ход. | Молчание | 3 | 100 | Запрещает цели произносить заклинания в течение очередь. |
| Спасение | 3 | 100 | Телепортирует цель в область, смежную с заклинателем. | ||
| Деформация | 1 | 100 | Перемещает союзника в указанную область в пределах диапазона на основе магии. |
Это руководство находится в стадии разработки. Мы обновим его, как только узнаем больше о магических заклинаниях в игре, поэтому следите за обновлениями.
Если вам интересно узнать больше об игре, ознакомьтесь с нашим руководством по вариантам романтических отношений. .
На этом наше руководство по заклинаниям Fire Emblem: Three Houses подходит к концу.