< ul class="table-content-list">
Хотя длинные подземелья в Элден Ринг не являются новой концепцией, Теневая Крепость в Тени DLC Erdtree — это совсем другое. Это огромное подземелье имеет два отдельных входа и доступ к четырем областям с разными названиями на карте. В этом лабиринте так много всего, что можно найти, легко почувствовать себя растерянным.
После нескольких часов исследования и тестирования мы разработали лучший способ помочь вам пройти это подземелье практически полностью и эффективно. Если вы готовы пойти с нами на прогулку, мы отвезем вас от Scadu Altus до самого Scadutree и всего, что между ними. Мы просто надеемся, что вы упаковали свои закуски; мы побудем здесь некоторое время.
Все, что вам нужно знать о входе в Крепость теней

Эта крепость, расположенная в Скаду Альтус, содержит несколько важных предметов: theМессмер, Цепеш и еще два известных босса.
Оно наполнено извилистыми вертикальными тропами, дополнительными обходными путями, множеством входов и выходов, а также засадой за засадой в подземелье, на поиск всего которого вам понадобится (минимум) два часа. > п>

В Shadow Keep есть два входа:
|
Главный южный вход в самом сердце Скаду-Альтус. Это первая часть нашего руководства и путь, который мы также рекомендуем вам пройти в первую очередь. Охватывает как Руины Унте, так и начало личного квеста Квилина. |
|
Боковой восточный вход в районе собора Мануса Метира. Это вторая часть нашего руководства, в которой вы узнаете, как найти этот вход и как добраться до третьего и самого сильного босса крепости. Это также касается окончания личного квеста Квилигна. Это часть, которую мы рекомендуем вам выполнить в последнюю очередь, и это полностью необязательный побочный контент, не связанный с основной историей DLC. |
В нашем пошаговом руководстве мы не будем описывать все неприоритетные предметы (например, мелкие кузнечные камни, сломанные руны, бабочки, обычные предметы для крафта, которые вы можете приобрести и т. д.) ради экономии времени и разума.
Любые именные предметы, оружие, высококлассные кузнечные камни и редкие предметы для крафта по-прежнему будут включены.
Как добраться до места благодати «Хранилище образцов»

Ваше первое препятствие – Золотой бегемот. Мы уже подробно рассмотрели эту тему в нашем официальном руководстве, поэтому не будем здесь слишком долго останавливаться на этой теме.
Самое важное, на что следует обратить вниманиеоб этом бою:
- У него ограниченное количество движений, но вторая фаза атаки с горизонтальным вращением является наиболее опасной из-за ее свойства многократного удара.
- Заклинания молний наносят увеличенный урон в воде.
- Вы можете вызвать Красногривую Фрейю и Хорнсента, если поговорите с каждым из них перед боем и после того, как заклинание сработает.

< /p>
После охоты на бегемота наше путешествие официально начинается через открытую дверь к западу от комнаты босса.
Снаружи слева есть несколько врагов, но они не заметят вас, если вы прокрадетесь.
Пока вы толкаете их через край, мы должны предупредить вас о двух врагах поблизости:
- Один будет >спускайтесь по лестнице и сталкивайте врагов с выступа.
- Второе —вверх по лестнице и направо наверху первого пролета. Когда вы подойдете, он попытается столкнуть вас с лестницы.

< /p>
Поверните направо через дверь, где прятался коварный враг. Здесь нужно завернуть еще двух охранников:
- Один стоит у окна.
- Один сидит в углу комнаты справа от оконной решетки, его видно со своего места.
Вы хотите, чтобы и то, и другое исчезло, прежде чем атаковать черного рыцаря-охранника и его чирлидершу.
Причина, по которой мы беспокоимся обо всех этих проблемах, заключается в

Основное оружие, которое можно добыть от трупа в этой комнате.

< /p>
Вернитесь к лестнице снаружи и поднимитесь по ней на широко открытое пространство.
Две группы охранников слева и справа от вашего патруля, но мы рекомендуем сначала уничтожить тех, кто справа.

Дальше по лестнице находится комната, которая потребует немного изящества.
Есть два черных рыцаря-стражи:
- Черный рыцарь со щитом
- Черный рыцарь с луком и двумя клинками
li>
Когда вы приблизитесь к комнате, лук начнет автоматически стрелять в сторону двери.
Цель здесь — нанести удар в спину щитоносному черному рыцарю, прежде чем выманить его из комнатыи вниз по лестнице, где вы сможете беспрепятственно сразиться с ним на более широкой территории.

Как только черный рыцарь со щитом уйдет с дороги, вы сможете сразиться с рыцарем с луком более эффективно.
Возьмите
Руна Теневого Царства [6] рядом с тем местом, где стоял лук, черный рыцарь, но не& #39;пока не выхожу из комнаты.
Найдите дыру в стене на западной стороне и найдите расходный инструмент «Золотая клятва» (расходной материал).

< /p>
В следующей области сверните налево к

Святостойкая маринованная печень (ням!). Затем, повернувшись в противоположную сторону, сделайте глубокий вдох.
Вы уже почти на коротком пути, но по пути вам придется сразиться с некоторыми вульгарными ополченцами. Они прячутся за пылающими лодками и перепрыгнут через них, когда вы приблизитесь.

< /p>
Действуйте осторожно, возьмите

Смазка Messmerfire на лестнице впереди, а затем сверните направо вниз по холму, где вы увидите патрулирующих вульгарных милиционеров.
Внизу есть двери, которые вы можете открыть на Место Благодати (вы сделали это!).
Вульгарные ополченцы возродятся, когда вы сидите на Месте Благодати, и их возвращение может быть более утомительным из-за их неудобного положения и отказа проходить через двери.

На этом этапе вы можете пойти в обход, но мы пока остановимся на обходе, просто чтобы сначала открыть следующее место благодати.
Итак, поднимитесь на холм и по лестнице впереди, где находится ваш первый Рыцарь Огня.
Если у вас аллергия на сожжение заживо, мы рекомендуем вам иметь в виду следующие советы:
- Многие из них владеют ножи (хотя и не все) и чрезвычайно быстроноги.
- Они любят использовать заклинание пламени, которое парит рядом с ними, срабатывает после задержки и отслеживает игрока (аналогично

< /p>
Фаланга Великого Клинка, в каком-то смысле).
- Как и ожидалось от элиты, они обладают приличной уравновешенностью и здоровьем и могут использовать гиперброню при некоторых атаках.
- Им можно нанести удар в спину, и они считаются врагами-гуманоидами.
- Как и их босс, они восприимчивы к обморожению.
В борьбе с ними мы добились наибольшего успеха при использовании Frostbite и оружия, достаточно тяжелого, чтобы надежно их ошеломить.

< /p>
После того, как Рыцарь Огня побежден, Хранилище Образцов Благодати находится наверху лифта впереди.
На данный момент мы отойдем в сторону и выберем два возможных обходных пути:
- Руины Унте >— Чтобы разблокировать новую область карты (Руины Унте) и, возможно, получить больше слез для Чудесного Врача,
- Древние Руины Рауха — Чтобы найти специальный предмет, который можно использовать для квеста NPC в Теневой крепости, и разблокировать новую область карты (Древние руины Рауха).
Объезд: как добраться до руин Унте

Из Fire Knight Site of Grace (где вы сражались с Golden Not-A-Hippopotamus), выйдите через двери на востоке, где находятся вульгарные ополченцы.
Поднявшись по холму, поверните направо к месту с пылающими лодками, которое вы еще не исследовали. Как и слева, лодки позади них охраняют вульгарные милиционеры, поэтому действуйте осторожно.

< /p>
Здесь есть несколько предметов, но заслуживает внимания только Кузнечный камень [8] у задней стены.
Нам нужна лестница к задней стене и на северной стороне (слева, когда вы входите в секцию лодок).
Спуститесь по лестнице,но когда вы остановитесь, будьте осторожны:
Вы стоите на тонком уступе.

< /p>
Осторожно идите направо от лестницы, где тени самые темные, к водопаду.
За водопадом есть тропа в нижнюю часть, и вы найдете

< /p>
«Домен Драконов» Живопись, но это не единственный приз здесь.
Скатитесь к стене на севере.
Отлично, это все еще стена.

Теперь перекатитесь к стене на юге и найдите настоящий секретный путь.
Вы можете пройти по секретному пути к его финалу: водопаду с гробом.

Вы знаете, что делать. Запрыгивайте в самую уютную кровать на Элден Ринге и наслаждайтесь поездкой.
Гроб доставит вас в Руины Унте, где вы сможете найти несколько предметов, но самое главное — два Печных голема.
Объезд: как найти древние руины Рауха и Ирис Грейс

Из Хранилища образцов на сайте Благодати войдите в западную комнату, наполненную тенями, и возьмите бесплатно Руническая арка здесь.
Имея дугу в руках, мы можем пройти через эту западную часть, пока вы не сможете спуститься на лифте.

< /p>
Прямо впереди есть комната с большой банкой, охраняющей лапку золотисто-маринованной курицы, но наша настоящая цель — через первую дверь справа .
Внутри находится банка, которая выскочит на вас из двери слева. Он охраняет очень важное

< /p>
Пепел войны: Стена искр на трупе на перилах.

< /p>
Продолжайте идти по главному пути, и вы обнаружите лестницу с банкой внутри, патрулирующей ее.
Но прежде чем спуститься с холма, обратите внимание на заднюю стену слева от лестницы. Прокатитесь, чтобы обнаружить

< /p>
Поваренная книга Battlefield Priest [4] .

< /p>
Внизу по лестнице ваши любимые внутренности банок теперь представлены парой.
Мы рекомендуем заманить одного из них вверх по лестнице, чтобы не пытаться сражаться с обоими одновременно.

Ирис Благодати , необходимый предмет для личной цепочки квестов Квилина, а также графа Имира.

< /p>
Пройдя через дверь напротив Ириса Благодати, остерегайтесь кувшина внутри справа от вас, , а затем идите вниз. Вы обнаружите большую комнату, но здесь нет ничего примечательного.
Продолжайте идти, пока не достигнете Места Благодати.
Двойные двери впереди невозможно открыть, поэтому пните их по пути к крошечной двери справа.

Впереди большой мост из летучих мышей, но настоящая опасность таится в том, что находится позади них. Рыцарь Огня, который может использовать

Огненный дождь впереди.
Полностью избежать его атак невозможно, но можно найти передышку между спринтами на нескольких эстакадах по пути. Победить рыцаряи вы получите доступ к еще одному месту благодати недалеко от новой области карты: Древним руинам Рауха.
Помашите рукой и вернитесь в хранилище образцов Теневой крепости.
Назад в путь: как добраться до четвертого этажа хранилища образцов Сайт Благодати

Хорошо, теперь мы готовим на бензине. Имея на руках новые предметы и немного разведки, мы можем снова сосредоточиться на хранилище.
С главного места благодати мы посмотрим на главный путь и покачаем ему головой. Основные пути для болванов.
Вместо этого мы хотим:
- Пойти направо и просмотреть стопки планшетов у стены, пока не найдете узкий проход. путь, по которому можно протиснуться.
- Идите по пути, пока не зайдете в тупик, а затем поверните налево и немного назад на 110 градусов. поворот.
Это приведет к общественной зоне изучения.

< /p>
В этой комнате мы найдём чрезвычайно ценный Талисман Болтдрака +3 на трупев конце большой перегородки.
Чтобы выйти, потяните рычаг слева от книжной полки у западной стены.

Поднимитесь по лестнице здесь, победив всех теней огненных магов и вульгарных ополченцев, встреченных на пути, и поверните налево, чтобы подняться еще на одну лестницу.
На этом этаже есть несколько объектов, например

Fire Coil , но самое важное, на что следует обратить внимание, это лестница вниз в новую комнату, где выставлено окаменелость.

Ансбах, союзник нашего общего и дорогого друга, светила Мога, можно найти в крайнем правом углу.
Обязательно поговорите с ним и исчерпайте все его диалоги прежде, чем направляйтесь к лестнице третьего этажа, которая расположена в >северо-восток.
Не волнуйтесь, если вас здесь немного запутают. Второй этаж не очень большой, но в каждом углу есть своя маленькая вещица, так что заблудиться будет не так уж и плохо. Но остерегайтесь патрулирующих ____ на этом этаже.

Прежде чем мы слишком подробно исследуем третий этаж, посмотрите прямо за перила, когда достигнете вершины лестницы, и сделайте несколько шагов вперед.
Вы должны увидеть верхушки нескольких книжных шкафов рядом с большим окаменевшим экземпляром. Мы собираемся использовать эти случаи в игре в чехарду до самого образца.

Как только вы достигнете образца, поднимитесь наверх и
< р>
Почтенный Дух Эша.
Вы можете:
- Попробовать перепрыгнуть через стопки каменных табличек к трем

Кузнечным камням [5], охраняемым тенями, или
- Спрыгните вниз и поднимитесь обратно на третий этаж, чтобы добраться до него пешком.
Остерегайтесь тени огненного мага на дальнем балконе . Вы пока не можете ему отомстить, но этот день придет.

Рыцарь Огня также находится здесь, на третьем этаже, поэтому одолейте его для

Звериный Рог направляет его.
Теперь поднимитесь по лестнице на четвертый этаж.
В нескольких шагах от вас есть еще один Рыцарь Огня, который предупредит вас, даже когда вы крадетесь.
Как только они будут уничтожены, вы можете спуститься по ступенькам и пойти западным маршрутом через дверной проем, чтобы бороться с новым Огнем (ура!). На этот раз ваш приз… Это еще один Рог Зверя.

< /p>
Отсюда:
- Идите на восток, поднимитесь по ступенькам.
- Продолжайте, пока не увидите длинный мост с предметом на трупе (средство от призыва пальцев).
- Остановитесь и посмотрите налево через перила, чтобы увидеть опору, по которой можно ходить.
- Перепрыгните через перила и войдите в эту мини-область, чтобы найти Дуэльный щит.
- Теперь вы можете вернитесь на тропу к мосту, где в конце ее поджидают несколько вульгарных милиционеров.
При желании вы можете перейти к следующей области для

Кусок плоти и еще один рог зверя. Его охраняет другой Рыцарь Огня, поэтому, если вас не интересует еще один элитный враг, мы рекомендуем пропустить эту побочную область.

< /p>
С пути к мосту посмотрите через перила на западе и найдите статую с парой ног рядом с перилами.
Отсюда вам нужно:
- Прыгнуть им на ноги
- Забраться им на спину.
- Спрыгните с рогов и перелезьте через перила.

Здесь находятся места Благодати и Креста на четвертом этаже.
Соберите фрагмент Scadutree здесь, и мы настоятельно рекомендуем отдыхаю и готовлюсь к еще одному долгому пути.
Игнорируйте любые тексты, призывающие вас прыгать. Как бы заманчиво это ни было, нет способа прыгнуть с четвертого этажа в боковую зону с лестницей и книжными полками. Вы не можете. У вас нет права.
Как добраться до седьмого этажа Site Of Grace

Выйдя за пределы комнаты «Обитель Благодати» на четвертом этаже, вы можете подняться по лестнице найти Рыцаря Огня, который нашел новый трюк.
Да, он блестящий и яркий, но для его преодоления достаточно простого переката вперед.

< /p>
В следующей области есть летучие мыши, в том числе две над одной, питающейся трупом, но после того, как мы позаботимся, мы нацелимся на лестницу вниз. из них.
А

< /p>
Маринованная печень Holyproof и

Свиток секретного обряда можно найти в комнате внизу.
Есть

< /p>
Руна Теневого Царства [5] на выступе сбоку от лестницы.

< /p>
Вверх по лестнице и через дверь слева, вы можете игнорировать левую часть этой комнаты (там нет особой ценности) кроме x2

< /p>
Кузнечный камень [6] .
Идите направо, пока не дойдете до винтовой лестницы. Вас соблазнит комната впереди, но не стоит рисковать против двух Рыцарей Огня ради простого

Spirit Calculus .

Просто продолжайте подниматься по лестнице, пока не увидите комнату с Местом Благодати.
Рыжегривая Фрейя здесь. Исчерпайте ее диалог , а затем возвращайтесь вниз.
Остерегайтесь Рыцаря Огня, патрулирующего вокруг Места Благодати. Если он доставит вам неприятности, просто сядьте на милость.

Спускаясь вниз, игнорируйте комнату впереди и вместо этого идите в самую дальнюю комнату на юге.
В конце находится рычаг, который вы можете использоватьопустить центральный аппарат и прикрепленные к нему статуи.
Но прежде чем отправиться прыгать:
- Поднимитесь по лестнице.
- Поверните налево к статуе в конце дорожки (напротив комнаты «Место благодати»).
- Есть

Поверх него, как и в прошлый раз, находится Почтенный духовный пепел.
Теперь вы можете прыгнуть в область ниже, а затем на центральный аппарат.

Поднявшись по аппарату статуй, вы можете выйти наружу и подняться по лестничному пролету, охраняемому двумя скудными тенями.
Гораздо более страшный противник — Рыцарь огня меча, охраняющий ряд больших дверей наверху.
Он уязвим для ударов в спину, поэтому мы рекомендуем использовать его вращающиеся атаки и наказывать их. В последний раз, когда мы проверяли, только Маления имеет право на танцевальные движения в середине боя.

< /p>
Вашей наградой за победу над ним будет

Ash of War: Flame Spear и

< /p>
Шлем крылатого змея .
Но на этом призы не заканчиваются. Фрагмент Скадутри лежит за двойными дверями впереди, а наверху находится крем-де-ла-крем: Мессмер.
Обход: как получить талисман Жемчужного дракона +3

Со всеми нашими утками в ряд теперь есть возможность вернутьсяза очень ценный предмет:

Талисман Жемчужного дракона +3 .
Для этого нам потребуется быстро добраться до Четвертого этажа Благодати.

Здесь статуя теперь переместилась, что позволяет снова вскочить на ноги и подбежать к голове < /сильный>как вы это сделали, чтобы достичь благодати в первый раз.
Спрыгните вниз, и Талисман Жемчужного Дракона будет лежать на земле перед головой статуи.
Как победить Мессмера Цепеша
Мессмер — самый честный бой, который вы встретите в DLC.
Все его движения четкие, ритмичные и в целом приятные для изучения. Его здоровье, в отличие от многих боссов DLC, не слишком велико.
У нас есть суммировал наиболее важные советы по созданию прикрытия босса для этого DLC:
- У него есть две фазы, обе из которых начинаются с одинакового прыжка и взрыва. атаку, которую следует использовать в своих интересах, поскольку это ваши лучшие возможности для нанесения урона.
- Мессмер чрезвычайно восприимчив к обморожению.
- Его можно парировать, и если вы используете щит, мы рекомендуем это сделать.
- Помните, что вы можете прыгать. Его атаку распространяющегося пламени можно перепрыгнуть, поскольку без практики перекатывание насквозь или назад обычно неэффективно.
- Комбо Мессмера длинные. Не будьте амбициозными и ждите своей очереди.
- Вторая фаза Мессмера представляет собой триггер кат-сцены, и она воспроизводится примерно на 50 процентах шкалы его босса (без второй полосы).
<ли>Призвать Хорнсента. Он не очень полезный призыватель и быстро умирает, но его диалоги интересны для сюжетных целей.

Пока вы будете соответствовать танцу Мессмера, никогда не переигрывая, вы выйдете на первое место по

Воспоминание о Цепеше и возжигании Мессмера.
Имея все это в руках, отдохните и приготовьтесь сразиться со второй, дополнительной половиной Теней Крепости во второй части нашего руководства по прохождению.