< ul class="table-content-list">
С Элден РингПриняв явно более открытый мир, чем его предшественники, необходимость создания сложных подземелий для игроков стала первостепенной. Это было похоже на Legacy Dungeons, огромные территории, сосредоточенные в одном месте, чтобы дать игрокам более тщательно подобранный опыт.
Они возвращаются в «Тени Эрдтри», и замок Энсис, вероятно, будет одним из первых, с которыми вы столкнетесь. Хотя он не имеет такого же масштаба и сложности, как замок Штормвейл в базовой игре, он предлагает несколько интересных испытаний и отличные награды, если вы знаете, где искать. Читайте дальше, чтобы узнать обо всех скрытых местах и предметах, которые можно найти в замке Энсис.
Главный мост и внутренний двор замка Энсис

Замок Энсис маячит на горизонте с того момента, как вы входите в Царство Тени, и становится заметнее всего после прохождения Эллакского Великого Моста. Ваше путешествие в Замок Энсис начнется в месте благодати Перед Замком, куда больше не сможет пройти Торрент.
Сразу же, как вы пересечете мост, вас встретит большой Рыцарь-Тролль, способный владеть Колдовством. Они очень сложны, но не возрождаются, поэтому не стесняйтесь отдать им все свои силы и просто вернитесь на благодатное место перед замком, чтобы потом подлечиться.
Справа будет небольшая комната, как только вы пересечете мост, в котором находится враг. Они могут спровоцировать агрессию во время сражения с Рыцарем-Троллем, поэтому будьте с ними осторожны. В комнате, где они появляются, вы найдете талисман дракона-заклинателя +3. Вы также можете обойти небольшой выступ сбоку от этого здания и найти труп с другим предметом на нем.
Теперь двор чист, и вы можете продолжить путь вверх.
К контрольной точке

Мимо тролля Рыцарь, ты поднимешься на холм, который позволит тебе идти налево и направо. Сначала идите налево по деревянной лестнице. Здесь будет солдат со сторожевой собакой.
После победы над ними вы найдете еще одну лестницу наверху и сундук с Большим Светлым Мечом,

Миледи . Теперь идите направо от того места, где вы начали.
Здесь вы найдете еще одного солдата и сторожевую собаку. Победите их и продолжайте идти через небольшую пещеру, пока не войдете в большой двор. Прежде чем идти вперед, подождите, пока Черный рыцарь с Большим щитом приблизится к вам, и победите его один на один на случай, если он спровоцирует других врагов.
После победы над ним слева появится каменное здание. Введите это и возьмите

Поваренная книга верного рыцаря из сундука.
В углу двора будет небольшой костер с двумя врагами. Победите их и спрыгните с уступа, чтобы забрать предмет с трупа.
Оттуда вернитесь во двор и бегите прямо к запертому контрольно-пропускному пункту. Здесь вы найдете место благодати на контрольно-пропускном пункте замка Энсис, крест Микеллы, фрагмент Скадутри и послание с крестом замка. Отдохните на месте благодати, чтобы убедиться, что вы набрались сил.
Открытие контрольно-пропускного пункта

Поскольку контрольно-пропускной пункт заблокирован вперед, вам нужно найти способ его открыть. Начиная с места благодати контрольно-пропускного пункта замка Энсис, идите сразу направо от контрольно-пропускного пункта туда, где на выступе сидит солдат. Спуститесь по этому уступу, пока не упадете в небольшую пещеру с собаками. Победите их и бегите наружу, где окажетесь на узком краю скалы вокруг рва с замком Энсис.
Вас встретят два пути. Сначала идите по южному пути, который приведет вас на крышу с трупом, держащим какой-то предмет. Поднимите его и следуйте по северному пути.
Будьте осторожны с животными, бродящими по этой тропе, поскольку они могут очень легко столкнуть вас с края.
Тщательно рассчитывайте время прыжков, поднимаясь по водопаду. После этого сначала бегите к водопаду в задней части локации и пройдите через него, подбирая предмет с трупа внутри. После этого поднимитесь по лестнице налево в небольшую комнату, внутри которой ждут два солдата.
Победив их, бегите в следующую комнату и потяните рычаг. Это откроет контрольно-пропускной пункт и позволит вам продолжить путешествие через замок Энсис
Двор и Карийская часовня

Продолжите через мост через контрольно-пропускной пункт, но будьте осторожны с врагами. <сильный>Любой, кто находится вне зоны ближнего боя, немедленно достанет арбалеты. Победив их, продолжайте идти вверх, но будьте осторожны с сторожевой собакой, спрятанной в кустах.
После них продолжайте идти на запад, пока не войдете в еще один небольшой двор, в котором находится Карийская часовня.
На скале будет стоять враг, стреляющий в вас волшебством, а также еще два врага того же уровня, что и вы, которые могут исчезнуть после атаки. Победите тех, кто находится на том же уровне, что и вы, затем обогните скалу, чтобы найти путь наверх и победить последнего врага. Здесь тоже есть паж в небольшом здании.
Победив их всех, продолжайте идти к Карийской часовне.
Мунритилл, Карийский рыцарь
Здесь появится уникальный враг NPC, Мунритилл. Он сложный противник и имеет в своем распоряжении широкий спектр колдовства. Однако, как и большинство врагов-людей, он очень восприимчив к кровопотере, а также имеет довольно низкую самообладание. Тяжелое оружие или большая кровопотеря мгновенно одолеют его.
После поражения он уронит свой Колоссальный Меч,
Рыцарский меч Мунритилла .
Если вы особенно осторожны, вы можете прокрасться через меньшую дверь, чтобы обойти Мунритилл и получить преимущество в битве.
После этого, вместо того, чтобы проходить через две двери, спуститесь по слегка затемненной лестнице в углу. Следуйте по лестнице вниз, пока не войдёте в небольшую комнату с сундуком. Откройте его, чтобы получить

Щит с волчьим гребнем .
Теперь вернитесь в главную часовню, поговорите с духом у алтаря, а затем возьмите талисман Камеи Релланы. Пройдите через часовню, победив врага в боковой комнате и еще одного на лестнице, ведущей наружу.
Как только вы выйдете из часовни, вы встретите на крыше еще одного врага, использующего магию дальнего боя. Победите их с помощью способностей дальнего боя или игнорируйте их. В любом случае, откройте большие ворота слева и пройдите вниз по сломанному участку стены в дополнительную зону.
Возьмите предмет с трупа и затем поднимитесь по лестнице на крышу, где находился враг магии дальнего боя.
Победите их и врага Пейджа с помощью арбалета, а затем пройдите по крышам, чтобы спуститься в другую область. Поднимите предмет с трупа, чтобы получить

Колдовство Трио Глинтблейдов. Спрыгните сюда и возьмите Щит с волчьим гребнем, если вы этого не сделали раньше.
Вернитесь обратно к открывшимся воротам.
Вдоль валов
<р>
От ворот, после победы над первым солдатом, вы столкнетесь с большой группой солдат и собак вместе. Побеждайте их на расстоянии, чтобы они не напали на вас, а также будьте осторожны с врагами выше на валах.
Победив их, идите к башне в конце валов. За углом будет враг с копьемкоторый очень хочет подтолкнуть вас к смерти. Не стесняйтесь вести их к валам для более безопасной битвы. После этого поднимитесь по лестнице, и вас встретит Черный рыцарь, охраняющий путь вперед.
Прежде чем вступить с ними в бой, полностью развернитесь и войдите в дверь. В сундуке вы найдете

Ключ от прочного меча .
Теперь возвращайтесь к битве с Черным рыцарем. Как и все остальные, они медлительны, но довольно сильны. Лучший шанс победить их — обойти вокруг и нанести удар в спину.
После их поражения поднимитесь на лифте вверх и бегите к месту благодати Замка-Покоев Лорда.
Вокруг покоев Замка-Лорда

< /p>
Прежде всего, встаньте на подъемник, чтобы опустить его обратно, это понадобится вам позже.
Прежде чем подняться по лестнице к арене босса, вместо этого выйдите в дверь, ведущую к другому трупу с предметом. Подняв это, спрыгните с этого балкона на небольшую открытую площадку с башней.
Поднимитесь на эту башню, чтобы найти Пепел войны: стойка крыла. После этого вернитесь на второй уровень, пересеките мост и возвращайтесь в Палату Замка-Лорда.
Вы окажетесь рядом с Черным рыцарем, поэтому поднимитесь на лифте, который вы спустили ранее, чтобы избежать повторной битвы с ними. Вернувшись в Покои Лорда Замка, теперь вы можете свободно сражаться с боссом Замка Энсис.
Реллана, битва с боссом Лунного рыцаря-близнеца

< /p>
Прежде чем выйти на арену Релланы, вы можете вызвать Игольного Рыцаря Леду. Вы все еще можете вызвать свой Духовный Пепел, пока она вам помогает, поэтому не стесняйтесь вызывать ее, если у вас возникнут трудности.
Реллана — очень быстрый босс и может иметь довольно большую полосу здоровья. Ее вторая фаза использует многие из тех же приемов, но с добавленными эффектами огня и льда. Ее вступительные выступления коротки, но не торопитесь, и в конечном итоге вы добьетесь успеха. Вашей наградой за победу над ней станет

Воспоминание о Лунном Рыцаре-близнеце.
Вы можете ознакомиться с нашим полным руководством по Реллане здесь!
На этом Замок Энсис готов. Поздравляем!