< ul class="table-content-list">
Вероятно, одно из первых дополнительных подземелий, которые вы исследуете в официальном дополнении Elden Ring, Shadow of the Erdtree, Белуратская тюрьма – это то место, которое оставит глубокое впечатление. В отличие от всего, что вы обнаружили в Землях Между, вы поначалу будете рады исследовать глубины этой новой локации.
Тем не менее, тюрьма Белурат, тем не менее, остается тюрьмой, и она не рекламирует солнечные пляжи и прогулки под луной в своих керамических тюрьмах. К тому времени, как вы достигнете конца этой тюрьмы, вы будете плакать, чтобы вернуться домой. К счастью, это руководство может сделать этот опыт немного более приятным.
Все, что вам нужно знать о тюрьме Белурат
< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/06/06e77ed042137f2169c8cf5adc235c88.jpg" alt="Elden Ring: Shadow Of The Erdtree — Путеводитель по подземельям тюрьмы Белурат" />
Тюрьма Белурат расположена вверх по течению (к западу) от озера на Могильной равнине. Это то самое озеро, где можно найти Призрачного Пламенного Дракона. Вы найдете вход в пещеру, спрятанный в скале. На карте это должно быть место, где вода расходится к границам поселения Белурат-Тауэр.

Когда вы войдете в это подземелье, имейте в виду, что оно не похоже ни на одно другое подземелье в базовой игре.Оно гораздо длиннее.
Из-за его длины и отсутствия коротких путей вам может понадобиться сделать следующие приготовления:
- Используйте альтернативные методы лечения, такие как

Камея Taker's, Согревающий камень,

Багровый кинжал убийцы, или

Заклинание исцеления (или другие подобные заклинания).
- Используйте любые руны , повышая уровень и улучшая оружие перед входом, если это применимо.
- Берите оружие с навыками или навыками владения оружием, имеющими низкую стоимость FP (или будьте экономны в его использовании).
- Имейте доступ к предметам, уменьшающим магию, или к более быстрому оружию, которое может надежно ошеломить противников.
Прохождение этого подземелья занимает примерно 10–25 минут, и в его середине есть одна секция платформера.
Спускаясь в глубины
Когда вы впервые войдете в тюрьму, ваш первый враг будет найден сразу после вы входите в главную комнату. Они нападут из-за стопки ящиков слева от вас. Разобравшись с ними, идите по основному пути вниз к первой из множества ловушек. Лестница упадет под вамив конце пути вы попадете в широкую область с несколькими слабыми врагами.

Пройдите через дверь в стене пещеры, но остерегайтесь скрытого врага за камнями справа. A

Тендера Серебряного Рога можно найти здесь.
После этого отправляйтесь через естественный сухопутный мост и по главной тропе, заполненной слабыми врагами.

В этом районе нет ничего примечательного, кроме
Вы можете найти замороженную личинку, поэтому в комнате, полной горшков, посмотрите на дыру в стене справа.
Перепрыгните через неев комнату внизу. За дверью на дальней стороне находится своего рода столовая со слабыми врагами внутри.
Здесь есть элемент, но это всего лишь

Сломанная руна. Лучше его игнорировать, так как враги не будут атаковать, пока вы его не подберете.


Войдите в эту дверь, и через дорогу вы увидите предмет. Пока не берите его. Вместо этого посмотрите налево и увидите горшок на земле. Внутри новый тип врагов: Jar Innards.

Руна Теневого Царства [3] рядом.


Добравшись до предпоследней банки, остановитесь и посмотрите на банку, лежащую на земле. Это не подделка баночки. Живой враг-кувшин сбросит вас с ног, когда вы упадете на него, поэтому вместо того, чтобы стать добычей, нападите ему на голову в прыжке. В этом районе есть еще несколько крошечных врагов в банках, поэтому избавьтесь от них, прежде чем двигаться дальше к ближайшей двери.
Однако перед выходом есть два врага Jar Innard, которые вылезут из боковых банок. Убейте их, прежде чем двигаться дальше.

За дверью справа от вас есть Jar Innard. Не позволяйте ему проникнуть вовнутрь. тем лучше с вашей стороны. Теперь вы можете перепрыгнуть через уступ на мост, где находится новый вариант Jar Innards. Эти Jar Innards до сих пор носят банки, и они прыгнут к вам, разбив банку при ударе. Чтобы справиться с ними:
- Разбейте банки сильной ударной атакой или
- Позвольте им разбить свои собственные банки, уклоняясь назад, когда они приземляются.
Уничтожьте всех врагов, прежде чем перейти к следующей ловушке: еще одной падающей лестнице. Как только вы упадете, вы окажетесь в ловушке в недрах тюрьмы в Яме с банками.
Вы не можете перепрыгнуть через падающую лестницу в следующую секцию обычными способами и не должны этого делать.
Как выбраться из ямы с банками
Яма с банками — это лабиринт из больших банок с несколькими предметами, которые нужно обнаружить, а также врагами. Внутри этой области вы можете найти — и не ограничиваетесь — следующими предметами:
-

Затерянный пепел войны
- Поваренная книга Великого Владыки [11]
-

Здоровенный треснувший горшок (x2)
Однако ваша главная цель — сбежать через дверь в стене.
Чтобы добраться до этого выхода, вам не придется лазить по банкам или упавшим обломкам. Эти методы предназначены только для тех, кто хочет найти множество предметов в этом районе.

Идите по основному пути, не поворачивая по другим путям, пока не найдете пару теней, путешествующих вместе. Дверь должна располагаться немного позади них. За дверью справа от вас есть большая живая банка. Победите ее, ближайшую тень и две маленькие банки.прежде чем вы преодолеете разрыв впереди.
В первой банке слева прячется Джар Иннард. Он взорвется, только когда вы приблизитесь.

Еще два Джар Иннарда в кувшинах подойдут и тоже начнут бой. Только когда все трое будут побеждены, вы сможете прогрессировать. На дальнем выступе висит банка. Запрыгните на него, а затем на столбы впереди, прежде чем спуститься к стене тумана босса.
Как победить получеловека-мастера меча Онзе

Получеловек-мечник Онзе — очень маленький, но быстрый босс, который может нанести Обморожение. Он использует магические средства нанесения урона, и у него есть обе способности:
- Парирование и Ответный удар
- Шаг Бладхаунда (по сути)
Этот скользкий парень может нанести колоссальный урон, если вы позволите ему отразить любую атаку благодаря его безумной скорости.

Получеловек-мечник Йош Дух Эш.