Elden Ring: Shadow Of The Erdtree — это тайная игра в жанре ужасов на выживание

Игры Soulsborne уже пропитаны темным фэнтези и телесным ужасом, а несколько боссов FromSoftware созданы из слияния все еще находящихся в сознании, извивающихся, иссохших оболочек, сшитых вместе против их воли. Но Shadow of the Erdtree больше склоняется к ужасам, в частности к жанру ужасов выживания, с целой областью, которая разрушает все, что вы узнали за последнее десятилетие.

Далее следуют легкие спойлеры к «Тени Эрдтри».

Я отправляюсь в глубины Страны Теней и нахожу полуразрушенный лес, лишенный солнечного света, небо мутно-серого цвета, воду, по которой струятся кроваво-красные прожилки. Он устрашающе открыт, приглашая меня исследовать каждую аллею, но когда я пытаюсь вызвать своего коня Торрента, он отказывается, слишком напуганный.

Без моей лошади, которая могла бы составить мне компанию, я иду дальше и сразу же обнаруживаю сообщения, нацарапанные на грязи. Они не были оставлены игроками — они гораздо более зловещие, чем это. «Не позволяй ему увидеть тебя», — сказал он. один читает. «Как только вас заметят, спасения не будет», — сказал он. другой предупреждает, что место благодати растет r. Хотя на этот раз это кажется не местом передышки, а вратами во что-то более коварное. «К нему даже нельзя прикоснуться», — сказал он. последнее говорит.

Я игнорирую эти странные предзнаменования и продвигаюсь вперед, будучи более уязвимым на открытом воздухе без Торрента. Крысы с желтым пламенем, охватывающим их глаза, наблюдают за мной из тени, но я видел их раньше. Предупреждения не о них. Что-то еще скрывается в этом лесу.

Elden Ring: Shadow Of The Erdtree — тайная игра в жанре ужасов на выживание

Вскоре я вижу вдалеке странную фигуру, бесцельно бредущую, сгорбившись. Их голова представляет собой выпуклую гноящуюся массу без каких-либо заметных особенностей. Вокруг них лежит высокая трава, а на земле выгравировано еще больше предупреждений. «Спрячьтесь. Не издавай ни звука». говорит первый. «Бой — это не вариант».

Я рыщу в траве так неловко, что могу почти коснуться ее. Дискомфорт сохраняется в тишине. Как и в случае с любым врагом в Элден Ринге, я щелкаю камерой и фиксирую ее, но у нее нет шкалы здоровья. Я неохотно прокрадываюсь мимо, двигаясь очень медленно. Было слышно, как блестящий светлячок хлопает крыльями. Я думаю, что я свободен и снова исследую лес, но вижу еще двоих, скрывающихся вдалеке, бродящих без причины и смысла.

Вернемся к стеблям, но теперь между прядями вкраплены высокие вертикальные желтые кусты, и я случайно наткнулся на один из них. Он гремит, издавая колокольный звон, и, прежде чем я успеваю это осознать, я хватаюсь за голову от боли, когда этот призрак появляется позади меня. Я не могу двигаться, не могу сопротивляться, и это пожирает мой мозг изнутри. Вы умерли.

Elden Ring: Shadow Of The Erdtree — тайная игра в жанре ужасов на выживание

Весь этот сегмент казался более далеким от Alien: Isolation или Amnesia, чем от Soulslike, лишающего меня всего, что я узнал об этом жанре. Это был не враг, с которым мне нужно было справиться или сражаться, я не разучивал его движения, как замысловатый танцевальный номер, я прятался, убегая. Я сражался с богами и убивал древних повелителей драконов, но к этому я даже не мог прикоснуться.

В человеке, похожем на душу, всегда присутствует элемент страха, когда он сталкивается лицом к лицу с врагом, с которым, как вы знаете, вам предстоит сражаться, но ничто не заставляло меня чувствовать себя так неловко, как эти вызывающие безумие необъяснимые существа на дороге. леса, зловещего известного только как Бездна. Все, что ты можешь сделать, это спрятаться. Я пытался бежать, поверьте мне, и они пугающе быстры.

Он привносит в игру нечто совершенно новое и отсылает к жанру, которым FromSoftware не занималась с начала 2000-х годов. Игра Kuon, выпущенная в 2002 году для PS2, входит в число великих хорроров выживания, хотя она и менее известна, и видеть, как кровь просачивается обратно в Elden Ring с Shadow of the Erdtree, было столь же захватывающе, сколь и пугающе. Без сомнения, самым ярким моментом стала попытка сделать что-то настолько экспериментальное с этим DLC, разрушив ожидания относительно того, какими должны быть эти игры.

С того момента, как Торрент отказался быть вызванным, напуганный тем, что скрывалось в темноте, я понял, что иду в одну из лучших областей, которые мы когда-либо видели в игре Soulsborne.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий