Основные моменты
- Хидэтака Миядзаки считает, что Elden Ring — это «предел»; объема контента, которого FromSoftware может реально достичь прямо сейчас.
- Руководитель FromSoftware предположил, что следующие проекты компании могут быть меньше, чем Elden Ring.
- Миядзаки также заявил, что он не против идеи фильма или телеадаптации «Элден Ринг», хотя и не верит, что у FromSoftware есть опыт для реализации такого проекта.
Elden Ring — это «предел»; из чего Из программного обеспеченияможет в настоящее время достичь с точки зрения объема контента, по словам директора игры Хидетаки Миядзаки. Ветеран индустрии предложил эту точку зрения в рамках недавнего интервью, в котором он также намекнул на то, за какие проекты FromSoftware может взяться в следующий раз.
Хотя множество видеоигр затмевают мир Elden Ring, Земли Между ними по-прежнему являются гигантским местом, размером примерно в 30,5 квадратных миль (79 км2). Таким образом, хит 2022 года является самой большой игрой, когда-либо созданной FromSoftware, и это даже без учета ее огромного расширения Shadow of the Erdtree.
FromSoftware Boss 'обеспокоен' созданием более масштабной игры, чем Elden Ring
И в то время как японская студия достигла новых высот объема контента со своей последней игрой Soulsborne, Elden Ringвероятно, так же велики, как игры FromSoftware станут в обозримом будущем. Это по словам Хидетаки Миядзаки, президента компании и директора Elden Ring, который сказал это в недавнем интервью The Guardian. «Там, где FromSoftware сейчас, с точки зрения масштаба, я бы сказал, Elden Ring«Это действительно предел», — сказал представитель студии, добавив, что у него возникнут «опасения», если компания в ближайшее время попытается запустить проект, который превзойдет масштаб ее игры 2022 года. Читая между строк, это заявление предполагает, что в настоящее время в FromSoftware не разрабатывается такая гигантская игра.
Разработчик Elden Ring может заняться несколькими более мелкими играми в следующий раз
Учитывая такое положение дел, Elden Ringдиректор сказал, что следующим логичным шагом для компании может стать работа над несколькими небольшими проектами. Такая возможность будет соответствовать давним амбициям Миядзаки — предоставить другим креативщикам FromSoftware возможность руководить собственными играми. Ветеран индустрии уже некоторое время предоставляет такие возможности, о чем свидетельствует тот факт, что Томохиро Сибуя и Юи Танимура руководили Dark Souls 2 2014 года, а Armored Core 6: Fires of Rubicon 2023 года возглавлял Масару Ямамура. Аналогично, Sekiro: Shadows Die Twiceбыл только сорежиссёром Миядзаки, который сотрудничал с Казухиро Хаматани над игрой 2019 года.
Где сейчас находится FromSoftware, с точки зрения масштаба, я бы сказал, что Elden Ring — это действительно предел.
Миядзаки не против идеи фильма Elden Ring
В том же интервью Миядзаки подтвердил, что Shadow of the Erdtree был последним проектом, связанным с Elden Ring, который японская компания имела в разработке. Однако руководитель сказал, что он не против лицензирования интеллектуальной собственности. «Я не вижу никаких причин отрицать другую интерпретацию или адаптацию Elden Ring; например, фильм, " объяснил он. Несмотря на это, Миядзаки высказал мнение, что FromSoftware, вероятно, не хватает опыта для работы с различными средами. По совпадению, это замечание было сделано всего через несколько недель после того, как Джордж Р. Р. Мартин подстегнул слухи о фильме или телевизионной адаптации Elden Ring.
В любом случае, похоже, что следующий проект FromSoftware не будет больше, чем Elden Ring, и на самом деле может быть заметно меньше. Хотя некоторые недавние сообщения предполагали, что японская студия в настоящее время работает над несколькими проектами, она еще не раскрыла, что будет дальше после Shadow of the Erdtree.

Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 95/100 Критики рекомендуют: 98 % Платформы PS5, Xbox One, PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , ПК Выпущен 25 февраля 2022 г. Разработчики От программного обеспечения Издатели Bandai Namco Entertainment , Из программного обеспечения Мультиплеер Совместная игра по сети, Многопользовательская игра по сети Движок Собственный ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, Брань, Непристойные темы, Насилие Как долго пройти 58 часов Доступность PS Plus Н/Д Кроссплатформенная игра PS4 & PS5 и Xbox One & Xbox Series X|S Развернуть Посмотреть на AmazonПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в SteamПосмотреть в Bandai Namco StoreПосмотреть в Humble BundleПосмотреть в Best BuyПолное руководствоПосмотреть на GameStop