Elden Ring: Отсутствие PvP в Nightreign — упущенная возможность

По маркетингу Древнее Кольцо: Царство Ночи идет полным ходом по мере приближения релиза, и хотя многие фанаты FromSoftware взволнованы, другие по-прежнему скептически относятся к подходу игры к онлайн-кооперативу. Некоторые горят желанием исследовать Лимвельд и объединиться с друзьями, но другие, включая меня, разочарованы отсутствием PvP.

Именно поэтому Nightreign’s отсутствие PvP Кажется, это упущенная возможность. Это могла бы быть идеальная игра, чтобы представить сбалансированную смесь PvE и PvP элементы. Вместо этого он полностью склоняется к PvE.

Конечно, это только мое мнение, но Найтрейн значительно выиграли бы от интеграции некоторых из Элден Ринг лучший PvP механика. Вот почему:

Бои на основе классов

Nightreign’s восемь классов, или Ночных странников, имеют принципиально разные наборы приемов и способностей. PvP битвы между ними могли бы быть невероятными. Представьте себе магическое мастерство Отшельника, сражающегося с Герцогиней, которая использует свой навык невидимости. Конечно, этот поединок мог быть дико несбалансированным, но именно это могло бы сделать его незабываемым. Кроме того, это не похоже на PvP в Elden Ring всегда славился идеальным балансом.

PvP добавит напряжения

Теперь представьте себе: вы и ваш отряд натыкаетесь на другую команду из трех игроков в постоянно меняющемся мире Лимвелда. Обе команды мчатся к Повелителю Ночи, но сначала им придется сразиться. Это может немного напоминать Fortnite, но Найтрейн уже заимствовал элементы из жанра battle royale. Строгое ограничение PvE грозит снижением его долгосрочной ценности для повторного прохождения.

Идеальное использование онлайн-функциональности

Найтрейн имел шанс по-настоящему извлечь выгоду из Элден Ринг популярный PvP Особенности. Базовая игра PvP Предложения были минимальными на старте, а обновление Arena появилось несколько месяцев спустя, и даже тогда оно казалось пустым. Сравните это с тем, что FromSoftware провернула с Armored Core VI: Fires of Rubicon, системой PvP с ранговыми боями и осмысленным подбором игроков. Nightreign могла бы последовать этому примеру.

ЧИТАЙТЕ: Где находится мой Armored Core VI DLC, FromSoftware?

У Сумеречнокровных есть та же ДНК

А еще есть The Duskbloods, предстоящая многопользовательская игра от FromSoftware, которая, похоже, делает то, что Найтрейн нет. Хотя это эксклюзив для Nintendo Switch 2, и мы пока не знаем о нем многого, он уже готовится предложить желанный PvE-PvP смешать в рамках Soulslike. Фанаты, которые хотят оба стиля игры, могут в конечном итоге тяготеть к Duskbloods.

Древнее Кольцо: Царство Ночи выйдет 30 мая как самостоятельный опыт, отдельный от истории, созданной Хидетакой Миядзаки и Джорджем Р. Р. Мартином. Те, кто ищет насыщенное повествование, могут разочароваться. Это кооперативный тайтл, предназначенный для игры с полным отрядом.

Но при всем том, что он делает правильно, нельзя не почувствовать, что исключение PvP оставляет что-то жизненно важное на столе.

видеоплеер

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий