Elden Ring Nightreign выполнила одну просьбу фаната, и это может стать большим событием для будущих игр

Elden Ring Nightreign выполнила одну просьбу фаната, и это может стать большим событием для будущих игр

Любой, кто знаком с богатым творчеством FromSoftware, состоящим из сверхсложных игр, знаком с любовью Хидетаки Миядзаки к ядовитым болотам. Сам Миядзаки признал свою любовь к этим трясинам, налагающим статус, часто шутя о том, что он не может не включить их в подобные Shadow of the Erdtree.

Но Миядзаки не отвечает за следующую игру FromSoftware, Elden Ring Ночное правление, и, похоже, его отсутствие проявляется в удалении этой спорной тенденции. По словам продюсера FromSoftware Ясухиро Китао, который недавно говорил с японским новостным изданием Famitsu, Найтрейн будет лишен ядовитых болот. Рассуждая об отсутствии такой устойчивой особенности, Китао указал, что в этот раз в кресле режиссера сидит Дзюнья Ишизаки, предполагая, что ядовитое болото — это особый Миядзакиизм. Но какова бы ни была причина, похоже, что ядовитые болота сидят Elden Ring Ночное правление что может иметь последствия для будущих релизов.

«Ядовитое болото» — это обобщающий термин, охватывающий все области наращивания статуса в играх FromSoftware. Термин не всегда относится к буквальному болоту с эффектами отравления.

Что отсутствие болот в Elden Ring Nightreign может означать для будущего FromSoftware Games

FromSoftware Болота могут кануть в Лету

Одной из причин, по которой FromSoftware удалось захватить сердца и умы стольких игроков, является ее приверженность своему творческому видению. В то время как другие студии гонятся за трендами и фокусируют свои игры до тех пор, пока они не превратятся в водянистую коллекцию конкурирующих философий, FromSoftware марширует под свой собственный барабан. То есть игры FromSoftware отличаются и оригинальны, не извиняются в своей презентации и целях и не привязаны к ожиданиям аудитории. Они не подчиняются воле общественного мнения.

Но часто рекламируемое мнение, что FromSoftware не учитывает отзывы игроков, немного ошибочно. Конечно, игры компании имеют сильные и непоколебимые принципы дизайна, но есть несколько случаев, когда FromSoftware отвечает на критику определенной аудитории, некоторые из которых включают:

  • Пройдя несколько шагов назад Dark Souls 2 механика с Dark Souls 3
  • Добавлена ​​возможность ездить на Торренте в битве с Elden Beast в Elden Ring
  • Ослабление и усиление нескольких боссов в соответствии с негативными отзывами

FromSoftware явно учитывает мнение фанатов, но только тогда, когда предлагаемые изменения соответствуют существующему видению студии. Таким образом, если Найтрейн получает особенно много похвал за удаление ядовитых болот, вполне возможно, что FromSoftware может принять это близко к сердцу, сделав их менее заметными в будущих играх. Другими словами, отношения любви-ненависти, которые аудитория имеет с ядовитыми болотами в играх FromSoftware, могут решительно превратиться в «ненависть» с Найтрейн, поскольку игроки могли бы получить современный опыт FromSoftware без этих злонамеренных препятствий окружающей среды.

Несмотря ни на что, Elden Ring Nightreign может заставить фанатов скучать по FromSoftware Swamps

Несмотря на свои недостатки, ядовитые болота FromSoftware были защищены многими игроками, которые утверждают, что они обеспечивают уникальный поворот в игровых системах данного названия. Конечно, ядовитые болота обеспечивают дополнительный уровень сложности для типичного управления мобами, сбора ресурсов и исследования, и преодоление одной из этих областей последовательно приводит к сильному чувству удовлетворения и облегчения. С Найтрейн будучи первыми душами FromSoftware, которые хотели бы опустить эти области, возможно, это подчеркнет их более скрытые преимущества. Возможно, игроки поймут, что предлагают болота, только когда они исчезнут.

Хорошо это или плохо, ядовитые болота являются центральной частью игрового дизайна FromSoftware, помогая формировать индивидуальность студии на протяжении большей части двух десятилетий. Elden Ring Ночное правление Возможно, их просто вырежут, но они навсегда останутся знаковой, мемизированной частью наследия компании, поэтому будет интересно посмотреть, как FromSoftware и игровая аудитория отреагируют на их удаление.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий