
- Изучение новой механики
- Изучаем карту
После долгих споров и предположений о том, какой в конечном итоге окажется Elden Ring Nightreign, ожидание наконец-то закончилось. Хотя наш обзор был в целом довольно противоречивым, здесь все еще есть игра, которая многим из вас действительно понравится, если вы готовы вложить в нее значительный объем работы.

Одним из больших вопросов, окружающих игру, было наличие опции для одного игрока, несмотря на то, что Nightreign в основном обсуждался как онлайн-опыт для трех игроков. Поскольку FromSoftware известна своими однопользовательскими играми, смогут ли они все равно представить одиночный режим, который был бы таким же хорошим, как и игра в группе?
К сожалению, короткий ответ — нет. Играть в Nightreign в одиночку гораздо сложнее, чем играть с полной командой из трех Nightfarers. Справедливости ради, FromSoftware даже сами это признают и рекомендуют играть в группе.
Тем не менее, эта опция доступна любому игроку-одиночке, который осмелится взяться за эту и без того сокрушительно сложную игру, играя в полную силу. Хотя я все еще не думаю, что это стоит усилий, в обоих случаях есть свои плюсы и минусы. Давайте поговорим о них.
Преимущества игры в Nightreign в одиночку

Нет, я не думаю, что большинство игроков должны серьезно пытаться играть в Nightreign в одиночку. Но это все еще не значит, что соло-режим полностью бесполезен. На самом деле, я думаю, что он может послужить хорошей цели для тех из вас, кто может чувствовать себя немного подавленным, когда прыгнет в игру.
Вот почему.
Изучение новой механики

Конечно, Nightreign по-прежнему является частью вселенной Elden Ring, но факт в том, что игра ощущается довольно сильно отличной от оригинальной игры во многих отношениях. Даже если вы похожи на меня и провели более 100 часов в The Lands Between, у вас будет период адаптации, когда вы впервые попадете в Лимвелд.
Все ваши персонажи двигаются много быстрее, чем вы привыкли, включая механику, при которой вы будете скользить по земле намного дальше, когда вы поворачиваетесь на 180 градусов и начинаете бежать в другом направлении. Есть более быстрая кнопка спринта. Теперь вы можете карабкаться по стенам и лазать по поверхностям. Черт, даже больше нет урона от падения.

Даже если не брать в расчет более быстрые движения, бои ощущаются немного по-другому, у каждого класса свои способности и умения, улучшение предметов работает по-разному, расходные материалы работают с другим расположением кнопок, а предметы/комплекты в целом изменены ровно настолько, чтобы некоторые аспекты игры снова стали казаться чужими.
Режим одиночной игры полезен для того, чтобы прочувствовать игру, прежде чем ваши товарищи по отряду полностью вам доверят. Я игрок, который оказывает на себя большое личное давление, играя в кооперативную многопользовательскую игру, поэтому было приятно немного освоиться в игре самостоятельно, прежде чем подбирать игроков для игры с людьми, которые знают игру лучше меня.
Изучаем карту

Аналогично, карта в Nightreign не та, к которой вы привыкли в предыдущих частях Elden Ring. Вы не увидите знакомых локаций из базовой игры или DLC (несмотря на несколько повторно использованных активов или дизайнов). Изучение того, как перемещаться по карте и попадать в как можно большее количество точек интереса за один цикл, является своего рода основой Nightreign, поэтому крайне важно иметь хорошее представление о маршруте.
В игре просто нет времени на трату. Всего два игровых дня (каждый из которых длится около 15 минут) на подготовку, фарм и гринд как можно больше, прежде чем браться за почти невозможно сложные боссы в конце каждого забега, вам придется быстро взяться за дело немедленно.
Церкви предлагают улучшения для общего количества ваших фляг, шахты имеют Somber Smithing Stones для улучшения оружия, а определенные структуры гарантированно имеют какого-то полевого босса, чтобы вы могли получить руны, необходимые для повышения уровня. Если вы бездельничаете в многопользовательской игре и не можете понять, как максимизировать свое время, ваша команда обречена.
Вот почему однопользовательский режим может быть здесь так полезен. Не имея давления, чтобы попасть куда-то в определенное время, вы можете просто исследовать окрестности и смотреть, что делает каждая вещь в мире, и что означает каждый маркер на карте. Не отправляйтесь в эту экспедицию с надеждой на то, что на самом деле победа. Просто соберите и усвойте как можно больше информации, прежде чем формировать отряд.
Почему игра в одиночку на самом деле не является реалистичным выбором

Мы уже говорили о том, что хорошего можно извлечь из одиночного прохождения Nightreign, так почему же я все еще так категорически против этого опыта? Ну, Nightreign просто не рассчитан на такой опыт, хотя в игре все еще доступен одиночный режим.
Честно говоря, немного странно, что его вообще включили, но я отвлекся. Вот почему вам не стоит пытаться реальные попытки запустить в одиночку.
Он недостаточно уменьшен

Даже с полной командой из трех человек Elden Ring Nightreign чертовски сложна. Да, я понимаю, что большинство игр FromSoftware известны своей сложностью, но вам придется поверить мне, как человеку, который играл и во все остальные игры.
Как вы можете себе представить, Игра технически урезана для игроков, которые хотят попытаться пройти ее самостоятельно, но черт… Это даже не достаточно. Враги и боссы по-прежнему гораздо более неповоротливы, чем следовало бы по сравнению с другими играми FromSoftware, и у вас нет возможности тратить время на повышение своего уровня, чтобы помочь своему делу.

Клянусь, я действительно хорош в базовом Elden Ring, но у меня были большие проблемы с уничтожением большинства крупных врагов в Nightreign, когда я пытался играть в игру в одиночку. Это даже не говоря о финальных боссах 3-го дня, Nightlords.
Выступая в качестве основных целей фактического игрового цикла каждый раз, восемь Повелителей Ночи являются вашими конечными целями. Они абсолютно, безумно сложны. Даже с меньшим HP и общим уроном, если уменьшить их для соло-игрока, их наборы движений и оставшиеся характеристики все еще слишком велики для того, чтобы кто-то мог справиться с ними в одиночку. 99% из нас не смогут сделать это без друзей.
Игра просто не предназначена для игры в одиночку

Даже в выборе босса и дизайна карты, можно сказать, что одиночная игра была в значительной степени второстепенной идеей или была включена просто из чувства долга. В некоторых локациях на арене разбросано по три босса, что побуждает команду разделиться и дать каждому члену команды возможность сразиться с одним из них.
Первый Повелитель Ночи, Гладиус, — трехголовый волк, который может разделиться на трех отдельных волков в Фазе 2. Это очень сложно сделать, когда три игрока могут сосредоточиться на одном из этих отдельных волков, и это практически невозможно, если вы играете в одиночку, когда все три волка нападают на вас одновременно. «Удачи» на самом деле даже не подходит.
В одиночной игре у вас не будет достаточно времени в течение дня, чтобы нанести удар по почти всем точкам интереса, которые вам нужны, поскольку убийство всех в одиночку занимает гораздо больше времени. Вы не получите все необходимые руны, а также улучшения оружия или фляг.
Если только ты действительно, действительно, и я имею в виду на самом деле хорошо играете, вы почти гарантированно попадете в Повелителя Ночи в каждом забеге сильно низкоуровневый и плохо экипированный — если вы вообще сможете дойти до этого. Используйте одиночную игру, чтобы изучить основы, а затем никогда не оглядывайтесь назад, как только перейдете в многопользовательскую.
